/А_разрабы_кто?

топ 100 блогов war_thunder05.12.2012 Итак, мы уже имели возможность насладится конструктивной критикой Гайдзинов и ВарТандера со стороны прихвостней Кровавого. Больше всего меня умилил упор, который делают на "Лада Рэйсинг Клаб" - типа вот какое говно делают Гайдзины, гагага, и ВарТандер то же самое говно, гагага, да ещё с украденными у КВГ идеями.

Признатся, я не знал, чем там занимался Gaijin, но вот посмотрел - список игр, которые они запилили, вызывает интерес. Ониблейд - это забавно, авиасимуляторы - это свидетельство того, что люди кагбэ понимают, что делают, в разработке таких игор с точки зрения техники и геймплея опыт имеют. На фоне этого славное злобное гыгыкание над "Лада Рэйсинг Клаб" выглядит батхёртным петросянством.

Но тут вдруг меня заинтересовало, а чем же прославились создатели ВоВП (ну кроме того, что они непричастны к "ЛРК"), не  Варгейминг, а "Persha Studia". Для этого я полез на их сайт.

Persha Studia - это одна из крупнейших, лидирующих компаний в сфере разработки компьютерных игр, написано там. Хорошо. А каких?

В раздел "Игры" нас не интересует ВоВП. Нас интересует то, что в "архиве". Что же, там есть четыре игры - типа "поиск предметов" и типа стратегия. Только вот незадача: информации о участии "Першой" в их разработке я не нашел, на всех ресурсах разработчиком указан кто угодно, только не "Перша". 

Та-а-а-ак, хорошо. Тогда идём в раздел "О компании". Интересно узнать, что клиентами "Першой" были Electronic Arts, Activision, Cryptic Studios, Triumph Studios, Sony Online Entertainment, Microsoft, Disney, Zynga. Впрочем, я уверен, что эти компании были клиентами не только у "Першой", а и, например, у поставщиков воды для кулеров. 

В 2007-11 г. компания выпустила собственные тайтлы – Casper Scare School - Classroom Capers (DS) и M&M’s Adventure (Wii/DS). О как - собственные тайтлы. По первому опять никакой связи не найти, а вот по M&M’s Adventure находится интересное: её разработчиком считается Nikitova Games, дизайн сайта которой отдалённо напоминает дизайн "Першой".

Таким образом, среди весомых достижений в игроделе более-менее доказаным можно считать только отмеченную на сайте разработку моделек французких танков для ВоТа. Допускаю также, что они таки участвовали в разработке игр типа "поиск предметов" - на это косвенно указывает игровой интерфейс ВоВП в режиме ангара и исследований, действительно напоминающий квест.

Не знаю, как вам, а мне с точки зрения опыта для разработчика даже спешное допиливание "ЛРК" кажется немного винрарнейшим, чем это "лидирование" в сфере разработки компьютерных игр. Компании, умеющей пилить тридемодели и рисовать картинки, вручили в руки Бигворлд, перепиленый под танки, и сказали делать самолёты. Что может получится - мы видим.

А фоннатам ВарТандера я торжественно вручаю в руки этот пост для побивания фоннатов ВоВПа. Удачных троллингов.

UPD. Должен псевдомодераторски предупредить. Будьте предупреждены: разработчики игры Ворлд оф Ворплэйнс в стиле "поиск предметов" - тоже люди. Не обижайте их. Желаем им успеха.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
8 Марта, дышит всё весною, И женщины как в сказке расцвели. Любви и нежности не скрою, К божественным созданиям земли. Я поздравляю с праздником весны Наши любимые прекрасные создания. Ж ...
Восток - это поселок под Тверью :-) Ездили в гости к друзьям. Дорога туда... в общем, как в той шутке: сел в машинку и поскакал :-) А снимки - просто несколько картинок быта... Четвертый медвежонок Хозяин дома - охотник, музыкант, душа компании... Хозяйка - большая любительница ...
Уважаемые гаджет-гуру, расскажите гаджет-чайнику, какой сабж выбрать из айфона, блэкберри, андроида и кто там есть ещё? Требования к гаджету самые базовые - мобильник, интернет, почта, GPS на всякий случай... пока ничего другого даже придумать не ...
В Якутии сейчас бушует самый большой пожар на планете. Площадь пожара уже превышает 6 млн. гектаров(что сравнимо с размерами Грузии, например) и продолжает расширяться. Дым от пожаров уже окутал многие города страны, в том числе Иркутск, достиг Северного полюса и Казахстана. По словам ...
Как мы оказываем помощь? Да по-разному. Есть те, чьи лица мои читатели узнают сразу. С кем-то мы семь лет, с кем-то, конечно, поменьше. Это те, у кого ситуация лучше не становится. Не потому что они "не хотят ничего менять", а потому что уже не могут. Пожилые, инвалиды в прифронтовых ...