4X без «иксов»

топ 100 блогов pegasoff03.08.2024 Пробежал кампанию в стратегии Humankind французской студии Amplitude, которая котируется как наиболее серьёзный конкурент шестой «Цивилизации». Humankind демонстрирует, во что команда Сида Мейера вложила годы опыта и насколько у Firaxis глубокое понимание жанра 4X.

Первый «икс». В Humankind ты не можешь попасть на другой континент и основывать там поселения, пока не откроешь технологию с маргинальным названием «трёхмачтовое судно». А случится это лишь в последней трети игры. То есть две трети игры ты прикован к своему стартовому континенту. Такой вот eXploration.

Второй «икс». Я собрал юниты и хочу начать войну, а Humankind говорит мне: нет, ты не можешь — тебе не хватает очков народной поддержки. То есть в этой игре вести войну — это привилегия. Кстати, из-за тех же счётчиков поддержки и военных действий война может внезапно закончиться в самый неподходящий момент, и игра навяжет тебе мир или даже поражение. И, навязав тебе мир, хотя ты выигрывал войну с преимуществом, игра отдаёт тебе вовсе не то, на что ты рассчитывал при победе. Такой вот eXtermination.

Третий «икс». Чем крупнее твои города и чем их больше, тем ниже стабильность твоего государства, т. е. то, насколько население довольно твоим правлением (недовольное формирует отряды повстанцев и нападает на тебя). Строишь ферму — получаешь еду, а стабильность падает. Строишь научный комплекс — получаешь науку, а стабильность падает. Строишь город — стабильность падает, причём, когда ты превышаешь некий рубеж «разрешённого количества городов», то за каждый следующий построенный или захваченный город стабильность падает в геометрической прогрессии. Такой вот eXpansion.

Поверьте, с eXploitation там тоже проблемы.

За что мы любим жанр 4X? За полную свободу исследовать, воевать, развивать, строить. Humankind не даёт тебе исследовать территорию, мешает воевать, демотивирует строить новые города и здания. Да, разработчики хотели сделать не так, как у Сида Мейера. Не то, чтобы мне сильно нравилась Civilization 6 — на мой вкус, они измельчили геймплей до каких-то долей копейки, и мне не интересно рыться в такой детализации. Но авторы Humankind действительно всё сделали не так. Не так, как надо.

Оставить комментарий

Предыдущие записи блогера :
Архив записей в блогах:
Королю Виллему-Александру сегодня исполняется 57 лет. В этом году королевская семья празднует День короля в Эммене. Смотрите NPO1 в прямом эфире или онлайн, начиная с 10:45, ссылка ниже https://npo.nl/start/live?channel=NPO1 ...
РИА КАТЮША. Учитель физики Сергей Перминов из Екатеринбурга, получивший 1,5 года исправительных работ и 120 тыс. штрафа в качестве компенсации морального ущерба школьнику-хулигану, которого Сергей пытался урезонить и отвести к директору, не смог опротестовать свой приговор в ...
Очень хочется научится не дергаться, когда дергают. Слова, интонации, взгляды, поступки, обстоятельства и ситуации... Хочется не впадать в гнев и не терять лицо в ссорах. Особенно в ссорах со случайными людьми. Хотя потеря лица в гневе это вообще самое некрасивое, что может случится с ...
Такмак - столб заметный. Из города только его и видно. И название он получил раньше всех других столбов. А первым именем его было «Кызым». Потом это слово на сопку переметнулось, что лежит над устьем реки Базаихи, и которую сейчас зовут «Вышкой». Такмак стал Такмаком. Так его ...
Здравствуйте уважаемые. На прошлой неделе мы с вами начали разговор про штата Вашингтон: https://id77.livejournal.com/5179483.html , ну а сегодня предлагаю закончить. Самым большим и важнейшим городом штата, без сомнения, является Сиэтл (Seattle) - окружной центр округа Кинг. Город ...