4X без «иксов»

топ 100 блогов pegasoff03.08.2024 Пробежал кампанию в стратегии Humankind французской студии Amplitude, которая котируется как наиболее серьёзный конкурент шестой «Цивилизации». Humankind демонстрирует, во что команда Сида Мейера вложила годы опыта и насколько у Firaxis глубокое понимание жанра 4X.

Первый «икс». В Humankind ты не можешь попасть на другой континент и основывать там поселения, пока не откроешь технологию с маргинальным названием «трёхмачтовое судно». А случится это лишь в последней трети игры. То есть две трети игры ты прикован к своему стартовому континенту. Такой вот eXploration.

Второй «икс». Я собрал юниты и хочу начать войну, а Humankind говорит мне: нет, ты не можешь — тебе не хватает очков народной поддержки. То есть в этой игре вести войну — это привилегия. Кстати, из-за тех же счётчиков поддержки и военных действий война может внезапно закончиться в самый неподходящий момент, и игра навяжет тебе мир или даже поражение. И, навязав тебе мир, хотя ты выигрывал войну с преимуществом, игра отдаёт тебе вовсе не то, на что ты рассчитывал при победе. Такой вот eXtermination.

Третий «икс». Чем крупнее твои города и чем их больше, тем ниже стабильность твоего государства, т. е. то, насколько население довольно твоим правлением (недовольное формирует отряды повстанцев и нападает на тебя). Строишь ферму — получаешь еду, а стабильность падает. Строишь научный комплекс — получаешь науку, а стабильность падает. Строишь город — стабильность падает, причём, когда ты превышаешь некий рубеж «разрешённого количества городов», то за каждый следующий построенный или захваченный город стабильность падает в геометрической прогрессии. Такой вот eXpansion.

Поверьте, с eXploitation там тоже проблемы.

За что мы любим жанр 4X? За полную свободу исследовать, воевать, развивать, строить. Humankind не даёт тебе исследовать территорию, мешает воевать, демотивирует строить новые города и здания. Да, разработчики хотели сделать не так, как у Сида Мейера. Не то, чтобы мне сильно нравилась Civilization 6 — на мой вкус, они измельчили геймплей до каких-то долей копейки, и мне не интересно рыться в такой детализации. Но авторы Humankind действительно всё сделали не так. Не так, как надо.

Оставить комментарий

Предыдущие записи блогера :
Архив записей в блогах:
В Москве слава Богу, не растет количество выявленных. Хотя, мне кажется, больше половины заболевших тесты не делают. Когда темпа невысокая, лучше ведь дома отлежаться, чем бежать в поликлинику. Судя по пустым магазинам, народ зависает дома. :) Сравниваю показатели выявленных с Питером и ...
Еще давно заприметил странную дихотомию. Загадочную даже, не сказать пугающую. Все мужчины, заметил я, делятся на две примерно равные группы. Первые - у писсуара расстегивают лишь ширинку, скупыми экономными движениями. Вторые – и ширинку, и ремень, и даже штаны чутка приспускают. Чисто ...
Посмотрел вчера нового "Битлджуса" и получил огромное удовольствие, как будто, помолодел на 36 лет. Талантливый Тим Бертон спустя столь долгий срок, наконец-то, снял продолжение своего знаменитого комедийного хоррора 1988 года, причем — с теми же самыми актерами! И получился на мой ...
Об этом знает Полпред Президента в УРФО Евгений Куйвашев. Об этом знает Замгенпрокурора по УРФО Юрий Пономарев.   Об этом знают все районные прокуроры. Но все молчат. «В последние месяцы данью обложили всех – от крупного ...
В современном финском языке есть слово "ruska" со значением "золотая осень". Более тысячи лет назад его старокарельский вариант "ruskej" через ассоциацию с указывавшей на юг красной стрелкой компаса стал обозначать ту часть карельского племени, которая ушла в южном направлении (в ...