4X без «иксов»

топ 100 блогов pegasoff — 03.08.2024 Пробежал кампанию в стратегии Humankind французской студии Amplitude, которая котируется как наиболее серьёзный конкурент шестой «Цивилизации». Humankind демонстрирует, во что команда Сида Мейера вложила годы опыта и насколько у Firaxis глубокое понимание жанра 4X.

Первый «икс». В Humankind ты не можешь попасть на другой континент и основывать там поселения, пока не откроешь технологию с маргинальным названием «трёхмачтовое судно». А случится это лишь в последней трети игры. То есть две трети игры ты прикован к своему стартовому континенту. Такой вот eXploration.

Второй «икс». Я собрал юниты и хочу начать войну, а Humankind говорит мне: нет, ты не можешь — тебе не хватает очков народной поддержки. То есть в этой игре вести войну — это привилегия. Кстати, из-за тех же счётчиков поддержки и военных действий война может внезапно закончиться в самый неподходящий момент, и игра навяжет тебе мир или даже поражение. И, навязав тебе мир, хотя ты выигрывал войну с преимуществом, игра отдаёт тебе вовсе не то, на что ты рассчитывал при победе. Такой вот eXtermination.

Третий «икс». Чем крупнее твои города и чем их больше, тем ниже стабильность твоего государства, т. е. то, насколько население довольно твоим правлением (недовольное формирует отряды повстанцев и нападает на тебя). Строишь ферму — получаешь еду, а стабильность падает. Строишь научный комплекс — получаешь науку, а стабильность падает. Строишь город — стабильность падает, причём, когда ты превышаешь некий рубеж «разрешённого количества городов», то за каждый следующий построенный или захваченный город стабильность падает в геометрической прогрессии. Такой вот eXpansion.

Поверьте, с eXploitation там тоже проблемы.

За что мы любим жанр 4X? За полную свободу исследовать, воевать, развивать, строить. Humankind не даёт тебе исследовать территорию, мешает воевать, демотивирует строить новые города и здания. Да, разработчики хотели сделать не так, как у Сида Мейера. Не то, чтобы мне сильно нравилась Civilization 6 — на мой вкус, они измельчили геймплей до каких-то долей копейки, и мне не интересно рыться в такой детализации. Но авторы Humankind действительно всё сделали не так. Не так, как надо.

Оставить комментарий

Предыдущие записи блогера :
Архив записей в блогах:
Чем питаются монахи: Самые вкусные блюда и напитки, которые готовят только в монастырях О еде, которую готовят в монастырях, всегда говорили, что она «добрая». И на самом деле, у каждого монастыря есть свой, особенный рецепт, которым гордятся монахи. Неповторимый вкус еде придает, ...
- Ты где живёшь? - В канализации. - Но там же вроде не вода... Почему ты представился Водяным? - Потому, что это звучит гордо! - Но... - Это отражает мою внутреннюю сущность. - Это нужно для документа. Иначе кредит не получишь. - Ну... тогда Гамновой. ...
МВД Дагестана разместило на сайте госзакупок заявку на ремонт БТР-80 .  За ремонт бронемашины предлагают щедрое вознаграждение - 4,19 млн рублей.  Тем временем в интернете предлагают купить  боевую машину за 2,45 млн (да, оказывается можно ...
Не могу найти портмоне с картами, шмартами, контактами, возможно даже с деньгами и прочей чепухой. Без которой иногда весьма сложно жить. А вот потеря номер дыва ещё эпичнее, походу ключи от дома потерял, но как я тогда вошёл? Через балкон опять штоле? Поиски продолжаются... UPD Ключи о ...
"Семь нянек" Фильм, 1962 Жанр: комедия Страна: СССР Режиссёр: Ролан Быков Музыка: Карэн Суренович Хачатурян У семи нянек, как известно, «дитя без глазу». Так и случилось поначалу в молодежной бригаде часового завода, которая взяла на воспитание «трудного» подростка. Врожденные ...