Песочница - аминь.
world_of_ru — 22.01.2017 Дратути члены и пёзды сообщества.Выдалось 2 дня свободных выходных. От безделья зашёл в песочницу - халява.
Собсно на основе давно не играю 3-4 года, может больше, может меньше. Последний раз играл в песочницу 1. Но разделять старые танки, на "новые" типа песочниц я конечно не буду, для меня это всё одна игра. Кароче, что не понравилось и вызывает отторжение от игры:
1. Солянка из техники 40-х - 60-х годов.
2. Багованный засвет и обнаружение.
3. Багованный индикатор пробития.
4. Мелкие городские карты.
5. Нанесение урона не зависящее от места попадания по цели.
6. Скрипт не позволяющий забрать шотника.
7. Косость орудий (вы действительно считаете что на дистанции 10 метров разброс может быть с контур мауса?)
8. Пробитие орудий не соответствующий заявленным ТТХ
9. Вылетающий урон от противника не соответствует заявленному в описании (Долго играл на Т57 хэви и был уверен, что урон у орудия 380. Оказалось 440)
10. Абсолютно вся техника не интересна в управлении, слоупочна, долго сводится, медленно перезаряжается. Есть отдельные экземпляры на которых играть просто омерзительно.
11. Обилие "стреляющих кустов". Сами светят, сами наносят урон и остаются неведимками.
Теперь что могло бы помочь и что картошка ни когда не сделает:
1. Убрать городские карты на расширение.
2. Снизить обзор всей технике. (Засвет 4/5х карты не есть хорошо)
3. Дать светлякам обзор равный маскировке, светляк должен носиться по карте как в попу ужаленный, а не пассивно светить в кустах.
4. Убрать высокое пробитие у светляков.
5. Определиться уже, СТ или ОБТ. СТ ебущий в лоб тяжа - обт, а не СТ.
6. Перебалансировать арту - убрать ББ, повысить играбельность.
7. Исправить баги.
И да, не надо пейсать про механику +/-25, лучший отдел и прочую херь.
|
</> |