Мультиверсум

топ 100 блогов vikond6511.12.2018 Мультиверсум

Вчера закончил "Биошок инфинити". Внимательное прохождение на среднем уровне сложности (я же не мазохист, чтобы играть на высоком) с обследованием всех закоулков и выполнением побочных квестов заняло ровно 30 часов чистого игрового времени. В общем, игрушка не слишком длинная, но чрезвычайно насыщенная и динамичная. В эти 30 часов вошло столько всего, сколько в других играх порой не вмещается и в сотню. Безусловно, это один из лучших сюжетных шутеров за 25 лет моего геймерского стажа.

Сюжет, несмотря на его абсолютную линейность и полное отсутствие альтернатив, просто великолепен, он постоянно преподносит сюрпризы и держит в напряжении. Разработчики знали, чем удивить игрока, даже такого опытного и много повидавшего, как я. Казалось бы, гражданская война между религиозными фанатиками и революционерами-анархистами в огромном летающем городе с участием боевых роботов и киборгов - это уже само по себе прикольно и увлекательно.

Тем более, что наш герой по имени Букер Девитт вынужденно попадает "меж двух огней" и должен отбиваться от обеих враждующих сторон. Причем - не только отбиваться, но и защищать девушку Элизабет, которую он обязался спасти из этого ада. А у нее характер - далеко не ангельский, она может и сбежать от своего спасителя, если ей что-то не понравится, или даже гаечным ключом приложить. На таком сеттинге можно было бы соорудить неплохое повествование, но сценаристу Кену Левну этого показалось мало и он добавил в игру еще одну "фишку", сделавшую ее совершенно безумно-фантастичной.

Действие происходит во множестве параллельных и взаимно пересекающихся вселенных, проходы между которыми может открывать девушка, обладающая такой сверхъестественной способностью. Это закручивает сюжет в такую замысловатую спираль, что игрок то и дело теряет ощущение реальности и перестает понимать - в каком мире он находится. В этом смысле "Инфинити" - гораздо более сложна и запутанна, чем первый "Биошок". Впрочем, не буду давать спойлеров.

Что касается игровой механики, "Инфинити" - типичная "коридорная" стрелялка, хотя и с большими открытыми пространствами. Специфику и оригинальность ей придают воздушные абордажные бои и так называемые аэротрассы - монорельсы, связывающие летающие острова и отдельные здания, по которым можно (и нужно) перемещаться, зацепившись за рельс специальным крюком. Стремительные поездки над бездной по этим аэротрассам, во время которых нередко приходится еще и вступать в перестрелки, создают в игре незабываемую атмосферу. Вот только людям, страдающим высотобоязнью, я бы ее не рекомендовал.

На среднем уровне игра не слишком сложна. В ней отсутствуют "неубиваемые" боссы, которых можно одолеть только с помощью определенных уловок, хотя, с некоторыми, например, с киборгами - "механиками" придется повозиться. Слегка напрягает отсутствие возможности таскать аптечки, которыми можно пользоваться только на месте обнаружения или покупки. Но это компенсируется тем, что поблизости от скоплений более-менее серьезных противников обычно находится торговый автомат, где их можно купить прямо во время боя.

В игре присутствует очень солидный ассортимент огнестрельного оружия, которое можно еще и прокачивать (за деньги) увеличивая убойную силу, наращивая объем магазина, снижая отдачу и т.д. На мой взгляд, ассортимент этот даже избыточен и нужен лишь для зарабатывания ачивок типа "убей 50 врагов из "народного громобоя". Более половины разновидностей попадавшегося мне оружия я вообще не использовал за ненадобностью. Также есть плазмиды, знакомые по первому "Биошоку", но выглядят и действуют они немного иначе.

"Инфинити" очень неплохо отлажена и прекрасно локализована с полной озвучкой, о чем я уже писал, но не грех и повторить, поскольку сейчас такое встречается нечасто. Глюк у меня случился только однажды, примерно в середине игры, когда мою спутницу вдруг "парализовало", она перестала двигаться и реагировать на попытки общения. Проблема решилась перезагрузкой с чекпойнта и более не повторялась. Никаких вылетов, тормозов и зависаний за все 30 часов не было.

В общем, игрушка на твердую пятерку, ну, может, с маленьким минусом. Настоятельно рекомендую всем геймерам, кто еще не проходил.
А на заставке - сильно постаревшая Элизабет в одной из параллельных вселенных показывает Букеру, что произойдет через несколько десятков лет, если он не уничтожит главзлодея Комстока. Похоже, что в этом мире нет ни ВВС, ни ПВО, поэтому боевые дирижабли Комстока, решившего завоевать всю планету, совершенно безнаказанно расстреливают Нью-Йорк.

Мультиверсум
Девушка с характером.

Мультиверсум
Поездки (или полеты?) по аэротрассам - это нечто фантастическое.

Мультиверсум
Стимпанк во всей красе.

Мультиверсум
Совсем глупый клансмен полез с дубинкой на автомат. И жить ему осталось несколько секунд.

Мультиверсум
Один из причудливых летательных аппаратов Колумбии.

Мультиверсум
Ой, какая птичка размером с аэробус!

Мультиверсум
Любопытная система вооружения флагманского дирижабля Комстока "Длань пророка". Парашютные десантные капсулы с роботами-пулеметчиками, сделанными в виде самого Комстока. Интересно, что у революционеров тоже есть подобные роботы, но они оформлены в виде Линкольна.

Мультиверсум
Полицейские фанатики настолько погружены в молитву, что не замечают, как я прошел мимо них с автоматом и включил подъемник.

Мультиверсум
Да, да, по ходу действия вам предстоит побывать в подводном городе из первого "Биошока".
  Мультиверсум
А это и есть мультиверсум. Каждая башня - проход в параллельный мир. Обратите внимание, что из соседней башни вышли двойники Букера и Элизабет.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Давненько не был в самой красивой столице мира, целый год. Аж неприлично как-то. Недавно специально съездил на денек пофотографировать. Так что всем вэлком смотреть фотки. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. ...
https://www.youtube.com/watch?v=XgS234Kfzw0 Можно с 0:30. "ДТП на Волоколамском шоссе 12.04.2018. Время на регистраторе установлено не корректно, актуальное время звучит по радио в начале ролика. Водитель w221 гос номер У286АА750 угрожал предметом, похожим на пистолет, водителю ...
Отработал я положенное время в Тайной Комнате. Но, не только я дарил свои нехитрые (а иногда и хитрые) подарочки. Пришёл Лев Боярский и подарил мне "Сны о Тюмени" + "Эпоха фотокоров 1918-1953 гг." Большое Спасибо! Я вообще сомневался, что люди какие-то в комнату придут. А пришло их очень ...
Да уж, такого высокопоставленного «агента влияния» не выявлялось, пожалуй, с тех давних времён, как был разоблачён завербованный восточногерманской «Штази» под кураторством КГБ #СССР Гюнтер Гийом, помощник тогдашнего канцлера ФРГ Вилли Брандта. Нет, ходили мутные слухи, что и ...
Не праздности ради, а дела задля. А в каком там году австрийский генштаб украинский язык придумал? Ну, мож есть какое-то методическое пособие по украинскому языку, изданое австрияками? Бо я тут хотел пост о средненадднепрянском диалекте написать (это тот, который мне родной, и ...