коколибр

топ 100 блогов world_of_ru22.05.2017 коколибр
1. Каким будет размер игровой карты?
Скажем так: в спокойных условиях ваш боец пробежал бы её за две-три минуты. Но в бою, понятное дело, так быстро не продвинешься, так что времени понадобится больше.

2. Сколько единиц огнестрельного оружия вы планируете дать одному бойцу?
Количество и тип вооружений зависит от роли оперативника, его набора навыков, особенностей конкретной коллекции снаряжения. Это всё даёт разнообразие на складе. А в бой вы сможете взять не более трёх типов вооружения.

3. Можно ли будет пополнять боезапас в бою?
Механизмы пополнения боекомплекта в заданиях есть. Но мы бы советовали внимательно относиться к своим запасам: а то можете и без боезапаса остаться.

4. Есть ли в планах специфические режимы боя: «Заложники», «Осада», «Бомба» или ещё что-то подобное?
Мы рассматриваем и пробуем разные идеи, но подробности будут позже, после тщательного тестирования.

5. Можно ли будет подбирать экипировку на поле боя и будет ли её вес влиять на подвижность бойца?

Вес собственного снаряжения оперативника уже «зашит» в его базовую подвижность. То есть она зависит от роли бойца и его экипировки. Подбирать трофеи в бою будет нельзя.

6. То, что в шутере игрок смотрит в центр экрана, — общеизвестный факт. Лаборатория что, больше ничем, кроме интерфейса, не занимается?
Цель нашего тестирования — оценить, насколько эффективно показывается информация. Нам важно понимать, как именно игроки используют источники информации, где возникают трудности и ошибки.

7. Мы считаем, что игроки, набранные в лабораторию, не подходят для тестирования. Почему бы вам не позвать игроков в шутеры возрастом 18–30 лет?

Мы привлекаем людей разного возраста в зависимости от целей тестирования. Во время того, которое попало на видео, мы изучали, как воспринимают «Калибр» игроки старше 30 лет и с определённым игровым опытом. Тестирования проходят регулярно. В будущем мы позовём и молодых игроков, и людей, которые вообще почти не играют. И мы ещё раз напоминаем, что «Калибр» — экшен от третьего лица, он будет сильно отличаться от шутеров в классическом понимании. И ориентируемся мы на максимально широкую аудиторию, так что стараемся и будем стараться привлекать к тестированию все потенциальные группы игроков.


Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Наяды (др.-гр. Νηϊάδες, Ναΐδες, Ναϊάδες ) — в греческой мифологии дочери Зевса, были нимфами рек, ручьёв и озёр. neid, р.п. neiu; neitsi, näitsik [нейд, нейу; нейтси, няйтсик] (эст.), neito, neite [нейто, нейте] (водск.), neiti, neito [нейти, нейто] (фин.), neidine͔, ńeidińe ...
ВСУ продолжают наступать в районе Суджи и Курчатова, где находится Курская АЭС. Ситуация все более опасная, дело дошло о того, что начали предлагать разрушать мосты, чтобы затормозить наступление ВСУ. Об этом говорили запутинский блогер Юрий Подоляка и даже глава КПРФ Геннадий Зюганов. ...
Скажите, что заставляет прекрасных барышень так трепетно входить в роль Анны Карениной? скорее к прекрасной половине вопрос, хотя мнение сильной части тоже интересно.  ответы "просто красиво" не принимаются, хехе ) ...
Добрый день, наборы лего для сборки закуплены до весны, раскраски обычные не идут у нас, плей-до надоели, чем занять ручки пятилетнего мальчика с али экспресс? Я бы и набор для вышивания попробовала начального уровня, наклейки интересные, может, водные раскраски, мыло варить? Даже не ...
Уважаемые сопесочники, поскольку песочница за последнюю пару дней превратилась благодаря некоему ext_1466974 в хзчто, а все призывы к ocm остаются гласом вопиющего в пустыне, предлагаю следующее: 1. Посты ext_1466974 игнорировать и комменты к ним не писать. 2. В ...