История игрушек, ч.88 — Medal of Honor: Allied Assault (2002)

Серия Medal of Honors родилась в компании Dreamworks Interactive. Концепция и история первой игры в серии была придумана Стивеном Спилбергом, вдохновлённым тематикой в процессе создания фильма «Спасти рядового Райана». Первая часть с сиквелом были выпущены на Playstation, где сложно было в полной мере развернуться. А вот третья часть, Allied Assault , была разработана уже другой компанией, студией 2015, для PC. И в ней в полной мере удалось воспроизвести сцены из фильма, обеспечив полное погружение, прямо начиная с высадки на пляж Омаха. Шаг за шагом, мы переживали то же, что персонажи фильма (и, наверное, солдаты в той операции). Прыгали в воду, залегали под пулемётным огнём, взрывали укрепления и штурмовали мощные доты. Что было в следующих миссиях, я уже совершенно не помню, но высадка в Омахе запомнилась плотно. Фрагменты картины Спилберга вспоминаются при случае, но иногда они же воплощаются в умеренно высокополигональных моделях.
Серия Medal of Honor активно развивалась EA, но довольно быстро сошла на нет. EA попробовала позже её воскресить и осовременить, перенеся действия в Афганистан, но получилось так себе. Недавно была попытка перезапустить её в VR, умеренно успешная. Студия 2015, к слову, тоже долго не прожила, и выпустила после ещё только одну большую игру, и к серии Medal of Honor дальше отношения не имела.
Из последующих частей я играл только в Medal of Honor: Airborne. Она запомнилась тем, что каждая миссия начиналась с парашютирования с самолета, что позволяло поменять точку приземления и разнообразить начало миссии. Это было интересно, пусть и напоминало сцены из MDK. В котором, правда, нужно было стартовать из космоса, кажется.
|
</> |