Interview: Генеральный продюсер World Of Tanks Михаил "Storm" Живец

топ 100 блогов world_of_ru24.04.2012

Физкульт-привет, уважаемые зрители!

Перед вам второй выпуск моей передачи "Interview" и у меня в студии особый гость - генеральный продюсер нашего любимого проекта Михаил Живец, так же известный вам под ником Storm.

В этом интервью вы узнаете много интересного, полезного и просто смешного. Михаил ответит на мои самые каверзные вопросы, с достоинством парирует все мои попытки толстого троллинга и расскажет немало инсайдерской информации.

В этом выпуске:



1. Становление проекта World Of Tanks: что, как, почему. Почему отказались от эльфов в пользу танков. Почему 15х15, а не соло квесты. Будут ли изменения сеттинга в будущем. Новые режимы боев и их особенности.

2. Восприятие проекта различными игроками: почему русским нравится хардкор, американцам сервис, а китайцам "золотые танки"?

3. Ракуют все!: общение разработчиков и игроков. Как это было во время альфа и бета-тестирования, и как происходит сейчас. Какие трудности приходится преодолевать первым при попытках донести свое мнение адекватному меньшинству. Срез мнений и неофициальные площадки.

3.1. Случаи разногласия в стане разработчиков при ответах на вопросы пользователей - бардак в офисе или что-то еще?

4. Ветки наций, баланс танков, кастомизация, роль фугасных снарядов в игре - обсуждаем различные мелкие нюансы с весьма серьезным видом!

5. Карты, новые и старые. Плюсы и минусы. Какие карты появятся в будущем, а какие будут изменены из-за плохого баланса рельефа. Топь и Комарин - ужасные снаружи, хорошие внутри?

5. Модель повреждений танков и злочастный "НЕПРОБИЛ!": подробно обсуждаем с Михаилом почему случаются уход снаряда в гусеницы, непробитие лоу-лвл танков из топовых орудий. Разбор конкретного примера.

6. Глобальная карта - бодрое, танковое завоевание территорий или "черный рынок" и анальное рабство?

7. Экономическая система World Of Tanks - что случилось с давно обещанным нововведением?

8. Модули и перки - что разработчики планируют изменить и добавить. Сложные коэффиценты механики и их упрощение.

9. Mod'ная жизнь в Мире Танков - шкурки, прицелы, оленемер, трассеры, прозрачнные кусто-деревья. Что такое хорошо и что такое плохо. Обсуждаем моды и их плюсы и минусы.

10. Печальноизвестный движок BigWorld - что, как и почему. Планируют ли разработчики перехоходить на CryEngine 3 или Frostbite 2.0. Какие будут изменения в графике/физике и когда?

11. Киберспорт и Мир Танков - невозможное возможно. Будни различных чемпионатов и трудности, с которыми они сталкиваются. Появятся ли специальные клиенты, режимы или карты для соревнований?

12. Планы на будущее и их приоритетность.

14. VOD'ы, мануалы и прочие видео-гайды - отношение Wargaming.net к творчеству людей, их планы на будущее в этом плане и просто личное мнение Storm'а.

15. И самое главное - как разработчики любят обзывать плохих игроков в рандоме и почему ;)

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Смотрю на мир глазами тибетского монаха. Анкеты на СЗ, в которых мужчина ищет "парня или девушку" с одной стороны отвратительны, а с точки зрения прав человека - честны и корректны. Все люди равны, словно бы говорят нам такие мужчины. В независимости от гендерной принадлежности. Лишь бы че ...
Юрий Назаров (сегодня день рождения актёра) и Олег Даль фильме Земля Санникова , 1973 ...
Исходник был таким — в сваренном виде - в составе — тыква, картофель, ...
"Святое семейство со святой Елизаветой и Иоанном Крестителем" (1541—1543, ГЭ). ...
Надышавшись свежим воздухом у реки Пряжки и аурой духовной культуры, связанной с памятником Блоку ( см. предыдущий пост ), мы с дочкой поехали ко мне домой. Там ее ожидал приготовленный мамочкой обед :). Вот уже замаячил Варшавский вокзал — середина пути! Этот вокзал в моих глазах ...