Интерес к игре
world_of_ru — 11.04.2015
Как не раз заявлялось разрабочиками игры WoT, что игра интересна
тем, что в ней практически нет читов, и практически всё
обрабатывается на сервере. Многие замечали, что играя в оффлайн
игрушки, включая "God Mode" и поигравшись с ним немного,
интерес к игре пропадает совсем, те же Heroes с бесконечными
ресурсами и армиями, или неумирающие персонажи в других RPG-шках.
Этот "God Mode" может быть интересен только в том случае, если ты
играешь в онлайн-игрушку, и за неимением скилла, этот режим
позволяет тебе нагибать новичков, которые пытаются честно играть по
игровым правилам, изначальным задумкам разработчиков, в то же время
эти новички, столкнувшись с имбами посылают игру и ищут что-нибудь
более вменяемое, или уходят в оффлайн-игры.Что же сейчас заставляет играть некоторых игроков, первым делом это конечно же статка, игроки гонятся за статкой, спускаются нагибать в песок, покупают льготные премы фаршируя их голдой, прем. расходниками, и не хило донатят в игру, так же и с прокачиваемыми танками.С педобирами разработчики решили бороться, дабы увеличить приток аудиотории, и это только на 1-х и 2-х левелах, от 2500 игр, начинают балансить их по количеству боёв.Для большого задрачивания добавили в игру отметки на стволах, чтобы ты мог перед всеми помахать своим дулом с тремя звёздами, и вот на 92 процентах, а кто-то на 64 процентах вливает тонны голды и серебра, чтобы достичь эти никому ненужные звёздочки. Также добавили ЛБЗ для игроков не играющих на глобальной карте, чтобы они могли получить заветные танчики, которых нет у большинства, и почувствовать себя элиткой. Для игроков, которые же забили на новые ветки, непрерывно штампуемые разработчиками, есть ещё один стимул это прокачка своих экипажей, кучей перков.
Но в погоне за количеством аудитории, онлайном, разработчики забили на первый свой принцип "Отсутствие читов". Те же вододелы, которые владеют Пресс-акками, со всей техникой игре, и с 13 перковыми экипажами. Хотя какой-нибудь задрот отчеканил не одну тысячу боев на танке, чтобы получить хотя бы 5-перковый экипаж, этим они преуменьшают его усилия. Эти вододелы, которые показали всю подарочкую технику еще до внедрения ЛБЗ в клиент игры, а теперь многие из них делают
Как сказал разработчик One-sk[WG], на стриме с вододелом,
https://www.youtube.com/watch?v=Q7BL5kWfA4E
сейчас танки достигли практически максимума своей аудитории, и теперь прежде чем вводить какие-то новые решения, фичи, они тщательно их прорабатывают, потому что боятся оттока игроков. И поэтому самая главная проблема World of Tanks в том, что в этой игре катастрофически боятся банить игроков, и потерять этим донатеров и аудиторию. Очень хорошее видео по поводу этой боязни выпустил Муразор https://www.youtube.com/watch?v=AmjsQayUiBs. Сколько я видел таких тем на форуме про подставные бои, на которые отвечает разработчик, с указанием того, что виновные будут наказаны, а проверяя, вижу что они катают на танках как и раньше.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1566732-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%B9/ Сам проверял катают спокойно себе, оба.
Или банальные упарывания союзников для выполнения ЛБЗ, цель игры изменилась у них с Победы на "получить убогий танчик".
Много чего не затронул, но и этого вполне достаточно, чтобы понять - надо достигать золотой середины в борьбе Здравого смысла и Притока Капитала, раз уж Картошка решила зарабатывать на игре, а не на продаже чего-нибудь нелегального.

|
|
</> |
Современные тенденции в оформлении траурных венков из живых цветов 
