Игра 453 - Старая сказка на новый лад (сборная)
vspomnit_vsyo — 14.03.2022
==========================================
Герои классических книг в новом прочтении. Где-то они
играют главную роль, где-то - эпизодическую.
==========================================
Герои оригинальной версии в игре помечены как Икс-0, Альфа-0 и
т.д., а герои новой версии - Икс-1, Альфа-1.
Есть несколько героев, которые имели реальных прототипов в
самом начале: про них написана 0-версия, а загаданные
произведения - уже производные от неё, а не от реальных лиц.
Мифологические персонажи могут быть, но только те, что имеют
имена собственнные в 0-версии, то есть всяких безымянных кентавров
и домовых - нет.
Авторы не повторяются, а вот 0-герои - могут
повторяться.
Есть проза, поэзия (в том числе положенная на музыку) и драма.
А среди 0-версий есть проза, поэзия, драма и фольклор разных
народов.
Нумерация очень условная -- все "исходники" хорошо известны и
знамениты (иначе кто бы стал вытаскивать их для реинкарнации), а
современные версии менее известны, но на них можно выйти со знанием
исходника. Так что на чёт-нечёт ориентироваться не стоит.
Историй типа Буратино и Изумрудного города нет, но кое-что в
игре может подпасть под категорию "бродячий сюжет от разных
авторов". Если есть вопросы, сомнения - спрашивайте.
За каждый вопрос - 2 балла. Если помните книгу и можете
описать сюжет, но не находите автора/названия - 1 балл.
.
.
01. В отличие от Альфы-0, Альфа-1 прекрасно осведомлена
о том, насколько опасен Икс-1, и хорошо подготовлена к встрече.
Учитывая, что Бета-1 в финале просит, чтобы такое приключение было
в последний раз, можно предположить, что Альфа-1 — барышня не из
робких. Но среди местных жителей у нее не только друзья и
помощники: например, хитрая Каппа...
.
02. Зет, герой этой книги, должен сдать книгу в срок, но
не может придумать сюжета. Ему нужно написать шикарную
фантастику и победить конкурентов. И тут появляется идея! Зет берет
старую сказку…
.
03. Икс-1 вернулся в то место, откуда некогда выехал Икс-0,
ровно век спустя. При этом он пользовался более современным
транспортным средством. Вскоре он встретил старых знакомых.
.
04. Альфу-1, в отличие от Альфы-0, послали в
трущобы за наркотиками. А в качестве феи выступили домашнее
животное и работница древней профессии.
.
05. Зет приехал, чтобы оказать помощь Игреку, автору книги о
Иксе-0. Поначалу Зет критически относится к тем, кто окружает
Игрека, считая их сумасшедшими. Но после череды разоблачений
Зет вдруг понимает, что он сам и есть Икс-1! И даже место рождения
подходит.
.
06. Икс-1 - предположительно, дальний потомок Икса-0, и носит
похожую фамилию. Неожиданно получив повышение по службе, Икс-1
сталкивается с сопротивлением непосредственного начальства.
Икс-1 пускается в путешествие, сопровождаемый Игреком-1 - оба они
едут на старом и дряхлом автомобиле Икса-1, загрузив в него
несколько ящиков местного вина и пару кругов сыра.
.
07. Оригинальные Альфа0 и Бета0 в новом прочтении стали
Альфой1/Лямбдой1/Омегой1 и Бетой1/Игреком1/Эпсилоном1. Но это не
точно.
.
08. В оригинале главный герой Икс-младший-0, сын
Икса-старшего-0 - положительный персонаж, а Игрек-0 -
антагонист. В написанном много позже приквеле выясняется, что
все на самом деле было не так: Икс-старший-1 - негодяй и
эгоист, Игрек1 - благородный борец за любовь и правду, а
Икс-младший-1 ещё не играет серьёзной роли.
.
09. Рассмотрим другой вариант развития событий. Икс-1, попав в
столицу, примыкает к противоположной фракции. Те, кто в оригинале
были друзьями Икса-0, становятся врагами Икса-1, и наоборот.
Злодейка Альфа-1 снова становится его любовницей, но на этот раз
добровольно. Кстати, новая версия исторически более
правдоподобна.
.
10. В этом шуточном произведении упоминаются несколько героев
очень давних произведений. Икс-1, в отличие от Икса-0, отошёл от
героических деяний и отдыхает в тенёчке. А Игрек-1 ещё жив,
хотя Игрек-0 был убит задолго до того, как Икс-0 вернулся
домой.
.
11. История о убийстве Икса-1 в точности соответствует
оригинальной истории убийства Икса-0. А вот судьба тех,
кто пытался это убийство предотвратить, оказалась совсем
иной.
.
12. Зет увидел это сооружение издалека и очень
заинтересовался, но ему пришлось преодолеть сопротивление
попутчиков, чтобы попасть туда. На месте он заинтересовался ещё
сильнее - ведь там, за стеной, он увидел прекрасные произведения
искусства (так он думал). Лишь в самый последний момент Зет подумал
про Альфу-1: да, она была убита, но ведь остались Бета-1 и
Гамм.....
.
13. Икс-0 обманом пробирается ночью к Альфе-0, но Игрек-0
мешает его замыслам, поэтому Икс-0 убивает его.
Икс-1 впервые встречает Альфу-1 на могиле Игрека-1,
убитого Иксом-1 на дуэли ранее.
Кончаются обе истории одинаково.
.
14. Икс-1, обращаясь к Игреку-1, сетует на долгую
разлуку. В принципе, он уже пустился в обратный путь
домой, но этот путь оказался слишком длинным. Икс-1 даже не
знает толком, где он находится -- остров, растительность, домашние
животные, жилые постройки и женщина, с которой он там живёт - всё
это ему безразлично.
.
15. Отец Икса-1 когда-то был влюблён в мать Альфы-1, и,
как выяснилось, эта любовь так и не прошла. Поэтому мать Икса-1
решительно возражает против любви Икса-1 и Альфы-1 и даже отсылает
Икса-1 под ложным предлогом, взывая к его чувству долга.
.
16. Увидев Икса-1 и Игрека-1, главный герой Зет постарался
придать себе самый дружелюбный вид, на который был способен.
Икс-1 и Игрек-1, в свою очередь, тоже заметили Зета, и Игрек-1 не
преминул сообщить Иксу-1, что это тот же самый Зет, которого
они видели накануне: он записал две приметы, и они совпадают.
Их ничуть не смутило, что Зет слышал их разговор. Икс-1
попросил Зета указать им дорогу к его дому, но хитрый Зет отвёл их
совсем к другому дому. Ведь главное правило игры - никому не
доверять.
.
17. Альфа-1 хотела бы попасть на бал, где встретит своего
суженого, и Бета-1 помогает ей в этом, как и в оригинальной
истории: платье, слуги, транспорт. Но есть и Омега с её компанией
-- они прилагают все усилия, чтобы Альфа-1 не попала на бал. ,
пытаются свести на нет всю помощь Беты-1. Казалось бы, надо
победить вредную Омегу и тогда добро восторжествует? Но не так-то
всё просто!
.
18. В оригинальной книге про Альфу-0 есть некое парадоксальное
стихотворение и его объяснение от Икса-0. Каждое слово вроде бы не
существует, но в принципе толкование довольно понятно.
В новой версии идёт речь о детях, нашедших некую коробку.
Коробка была послана из далёкого будущего, и то самое
парадоксальное стихотворение указало детям некий Путь. Также
фигурирует Альфа-1 - якобы она в своё время нашла такую же
коробку, но, к счастью, не разобралась что к чему, поскольку была в
тот момент намного старше.
(**Стихотворение представлено в неканоническом переводе -
надеюсь, это не помешает)
.
19. Икс-1 был агентом Игрека и организатором тайной
спец-операции, на которую было затрачено несколько лет. Целью
операции было создание влиятельного течения, провозглашающего
отказ от вооружённой борьбы с захватчиками. Распространение этого
мировоззрения должно было разрушить авторитет основного народного
движения, ослабить многолетнюю партизанскую войну против
владычества Игрека и тех, кто его послал, на обсуждаемых
территориях. Для этой операции в общину, возглавляемую Зетом, был
внедрён оперативник Эпсилон. Эпсилон должен был обеспечить
безопасность Зета и наблюдать, чтобы тот не перешёл от миролюбия к
призывам бороться против властей....
.
20. Жизнь в европейской столице становится всё более опасной,
поэтому родители пытаются отправить юного Зета за океан. Когда
затея проваливается, учитель Зета прибегает к последнему средству.
Ведь именно в этой столице когда-то, почти 350 лет назад,
Икс-0 создал Игрека-0! Действительно, они находят дом и
квартиру - и там находится Игрек-1. Он отличается завидным ростом,
поэтому его можно выслать из страны в гробу, а в потайном отделении
спрячется Зет - ведь он специализируется на фокусах подобного
рода.
Роман в целом написан в реалистическом ключе, и тем более
контрастно выглядит в нём появление Игрека-1.
.
21. Альфа-1, Икс-1, Игрек-1 и двенадцать Омег-1. Все они давно
умерли и встречаются уже на том свете. Когда-то Икс-1 велел
Игреку-1 казнить Омег-1, а Альфа-1 не сумела помешать. Но сейчас
Омеги-1 в равной степени обвиняют Альфу-1, Икса-1 и Игрека-1. Они
даже обсуждают между собой, что, может, следовало им
умертвить Игрека-1 ранее, ведь они хорошо знали его с
младенчества!
.
22. В целом произведение-1 повторяет место, время и общую
канву произведения-0. Но в новой версии Альфа-1 называет вещи
своими именами и задаёт конкретные вопросы:
кто врёт о вражеском нападении и первым затевает
спец-операцию;
кто называет подлость - доблестью;
что это за долги перед отечеством, которые требуют
убийств;
и что это за отечество, которое в уплату долга требует
убийств? Может, не надо было так уж одалживаться?
.
=============================
23 (Русского перевода нет, поэтому вопрос
вне конкурсa)
После сокрушительного поражения герой гражданской войны
Икс-1 ушел в этнический театр, где и проработал больше
двадцати лет. Но когда для таких, как он, настали тяжелые времена,
Икс-1 решает взять дело в свои руки и достает из сундука старый
пистолет. Цель - убить злодея, стоявшего во главе государства, -
бyдeт достигнута.
.
.
.
Удачи всем нам.