A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/model_blog.php

Line Number: 181

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/model_blog.php

Line Number: 183

Если б я был султан... | Yablor.ru

Если б я был султан...

топ 100 блогов war_tundra21.05.2013 Няши, пришло время оторваться от срачиков вокруг столь предосудительного вида награды, создание которой вне всякого сомнения было проплачено мохнатой лапой Коварной Картошки, и серьезно посмотреть на прошлое и будущее проекта, открыть чакры, воссоединиться с ноосферой и проникнуть в тайны мироздания.

Сидели мы тут давеча в клубе "Пони, кексы и другiя колонiальныя чудеса" и предавались праздным думам о братьях наших меньших, панцирем накрытых. От чего Брюхоногие такие странные? Почему они, не доделав одно, хватаются за другое и сразу же обещают третье и четвертое? Почему они так легко просрали все полимеры на поприще работы с комьюнити (не могут или просто не хотят)? И, наконец, почему у них настолько пылает с Картошки, что они готовы жопы рвать на тупичке, распинаясь на тему чОрного пиара и мудаков-ЖЖистов, но не желают выйти на площадки, лишенные анальной модерации?
Ответы есть!

Суть политики Улиток заключается в противопоставлении себя Картошке. "Мы - другие!" - показывают они нам всем своим видом - "у нас не будет баланса по уровням", "у нас не будет раздражающих полосок хп, нипрабилов и ВБР'а", "мы сделаем самолеты, танки и корабли и совместим их в одном бою", "мы не будем открыто оскорблять и троллить игроков" и т.д.
Я, признаться, раньше не только посмеивался над заявлениями о совмещении в одном бою всех трех составляющих, но и не верил в реальность наземки и флота, потому что распылять ограниченные ресурсы на три проекта одновременно - это смерти подобно (умная картошечка-то, как мы помним, отдала свои проекты на аутсорс), однако, пораскинув мозгами, пришел к выводу, что в релизе все будет (причем скоро).

Дело в том, что пока Варгейминг планомерно отрабатывает свои проекты и готовится медленно-медленно спустится с горы, улиткам нужно успеть перехватить как можно большую часть аудитории и попытаться её всеми силами удержать.
А как это можно сделать? Да так же, как политические партии собирают электорат - обещаниями.
Чтобы привлечь и удержать аудиторию совсем необязательно сразу вылизывать продукт до состояния блеска кошачьих яиц, достаточно много-много пообещать и постараться максимально быстро ввести все, что было обещано, плюнув на качество и взяв количеством.

Система проста:
- Берем один из своих прошлых проектов и делаем из него ММО.
- Заявляем о расширении серии, введении наземки и флота, об историческом соответствии моделей и их характеристик, о сложной (как в жизни) механике и т.д.
- Латаем критические дыры и делаем проект просто играбельным (тонкая настройка и прочие плюшки на данном этапе не важны).
- Переключаемся на танки и как можно быстрее пилим соответствующий режим. Качество моделей сейчас не важно, качество окружения, баланса и экономики - тоже. Главное: удержать и расширить аудиторию.
- Латаем критические дыры, чтобы в это можно было играть и не вешаться, и переключаемся на корабли. Сейчас нельзя тратить ресурсы на мелочи, а на любые недовольные вопли всегда можно ответить мантрой "в релизе все будет".
- Пилим флот по той же схеме, быстро и решительно. Помним, что главное для нас сейчас количество контента и внимание масс. Даже 10% танковой аудитории - это уже под сотню онлайна, а допилить мы всегда успеем.
- На протяжении всего этого дела хвалимся, пиаримся, кричим о своей крутости и продолжаем кормить игроков завтраками. Проблемы, как известно, нужно решать по мере их поступления, поэтому во что все это выльется потом не так уж и важно - что-нибудь да придумаем.

При всем при этом, понятное дело, общаться с придирчивой аудиторией становится проблематично (хотя что мешает создать хотя бы иллюзию сбора фидбека для меня, признаться, все еще остается загадкой).

В общем, могу почти с полной уверенностью сказать, что наземка будет очень скоро, флот не сильно позже, а вирпилы, и аркадии самолетиков в среднесрочной перспективе соснут, потому что нормально заниматься проблемами ни тех, ни других никто не будет. Летаете? Вот и летайте.
В вашу сторону посмотрят только в случае сильного падения онлайна.
Ну... я бы на их месте действовал именно так.
Дискас.

ВДПВ:

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Вопрос к участникам сообщества.Ситуация: жилой массив, стая бездомных собак (7-10 ...
Прочитал Федин пост . Решил тоже написать, как это было у меня. Не написал сразу, потому что не мог. Потому что был  обманут, унижен, раздавлен и даже немножко напуган. Обо всем этом и о многом другом - ниже. Предыстория (опц.) Так как после 4 ...
Вчера день сложился...и поход в Сокольники, и навестила своего любимца , поиграли в футбол, устал и уснул при свете.. Такой умник он у нас и молодчина!!! ...
Наше общество больно. Потому что всего 20-25% людей поддерживают идею облегчения ...
Группа южноамериканских обезьян вступила в каменный век По сообщениям ученых, белолицые обезьяны капуцины в пределах одной популяции, обитающей в Панаме, вступили в свой каменный век. Животные научились применять приспособления из камня, чтобы измельчать моллюсков и кокосы. ...