я не понимаю
world_of_ru — 17.11.2012 вот было дерево - его надо непременно спилить. нет зопилить другой формат плашек и сделать вертикальным, нет нужно спилить. Был контрол-ентер по посылку в обший чат, нет нужно испоганить, поставить по табу, потом по запоминающемуся табу, при этом убрав горячие кнопки - я не понимаю. еще есть и остается уебищная в своей уродилвости послебоевая плашка, и жуткий в идиотизме "ромашк команд" у которого блять просто НЕТ подтверждения выбора!!!...Были камуфляжи. Ты за голду ставишь себе камуфло, и любуешься красотой как в бою так и в ангаре. Вводят камуфляжи разделенные по картам. Ставишь на танк 2 камуфла из 3 и и ты теперь ВСЕГДА блять любуешься на ржавую коробку!!!!
Вот ПО КАКОМУ ЕБАННОМУ решению танки в ангаре отображаются ТОЛЬКО в зимнем, или каком то произвольном, но если на танке нет хотя бы одного камуфла то танк в ангаре ОБЯЗАТЕЛьНО будет без него?
Я НЕ понимаю! Какого хуя, если я купил и поставил голдовый камуфляж то я блять вижу все в ангаре как без них??? Что, неужели уебанские выродки типа китайской ветки важнее чем ХОТЬ РАЗ БЛЯТЬ СДЕЛАТЬ НЕ ОБЛАЖАВШИСЬ КАК ТРОЕЧНИК НА ДИКТАНТЕ???
Мне кажется что в КВГ есть специальный отборочная аккредитация - каждый патч, если ты ВНЕЗАПНО придумал что то удобное, и не нашел как это испоганить в дерьмо к следующему патчу - тебя нахрен увольняют и переводят в уборщики, а честь изуродовать отдают самым тупым криворуким удодам без необходимого минимума мозга и ПОНИмания что нужно делать. И Только Так КВГ выращивает своих дизайнеров.
Господа, этот фарс меня доконал! (с) Капитан Джек Воробей.
UPD. Вот скажите мне, знающие в программировании люди, неужели так трудно было при введении трехвидовых камуфляжей сделать в ангаре радио-кнопки "показать в летнем/песчаном/зимнем"? Это что, требует сотен человекочасов, и сравнимо по сложности с разделением камуфла на 3 вида, или введением физики?
|
</> |