Топ-10 игр

Наткнулся на проект Игромании, где известные люди говорят про свои топ-7 игр. Мне узко в топ-7, но я и неизвестный. Поэтому топ-10.
Основной критерий — это сколько времени я пропадал в игре, перепроходил её, это имхо вообще бесспорно лучший показатель, с некоторыми оговорками. Следующий — это погружение и эмоциональная отдача.
Говорить буду сразу про серии без номеров, иначе в 10 точно не уложусь. Ну и надо понимать, что за бортом остается огромное количество потрясающих игр. Здесь главная сложность как раз скрепя сердце вырезать десятку.
10. Doom
Почётная номинация за заслуги перед жанром, головокружительный скачок игр в «3D» и жгучая ностальгия.
9. Portal
Внезапно оказаться игрушкой в руках компьютера помешанного на тестах, в свою очередь обладая портальной пушкой — никто больше не умеет так ловко выжимать идеи из концепций как Valve.
8. Half-Life
Игры-революции с первой до последней, каждая как веха индустрии, распираемая великолепными геймплейными находками: первый сюжетный шутер, первый шутер с физикой, первый качественный VR-шутер, первый, первый, первый.
7. GTA
Игра, которая дарит невероятное чувство свободы, несмотря на очевидные ограничения, говорит на взрослые темы и при этом дает поиграть в машинки — пока взрослый думает, ребенок внутри него обтекает слюнями.
6. Fallout
Один из тех случаев, когда закончив игру тут же создаёшь нового персонажа и снова отправляешься в постапокалиптическую пустошь, а игра вознаграждает твоё любопытство, раскрывая всё новые нюансы.
5. Diablo
При слове Дьябла в голове возникает тристрамовское «трыннннннь» и полилась волшебная музыка. Потрясающая атмосфера непостижимого зла и настоящий спуск в ад. Здесь имеем идеальный симулятор бесконечного обвешивания куклы своего персонажа оружием и броней.
4. The Last of Us
С покупкой PS4 ворвалась и заняла свое твердое место в пантеоне. Тот случай когда жалеешь, что нельзя стереть память и сделать это снова. Высший пилотаж среди линейных сюжетных историй.
3. The Witcher
Погружение на 100%, игра в которой тонешь и не хочешь всплывать, там где чувствуешь кожей воду, ветер и страшные раны тварей поганейших, где нужно выбирать между плохими, очень плохими и ужасными решениями. При этом серия The Elder Scrolls, которая про то же, полностью прошла мимо меня не зацепив ни капельки.
2. Warcraft
Взять лучшее и отполировать — это Близзам всегда удавалось. Никакие RTS и ММО ни до ни после не могли этим похвастать, ну разве что Starcraft. Но по совокупности — твердое второе место.
1. Master of Magic
Наверное это для большинства самое удивительное решение, но я с легким сердцем отдаю первое место этой величайшей игре. Игр с более мощной реиграбельностью для меня попросту не существует, а кнопка «Next Turn» это чистейший игроманский наркотик.
|
</> |