Релизм vs интересность
catgirlnuku — 22.11.2016
Навеяно постом
elglin о том, что эти ваши
постапокалиписисы неправильные ))Мое мнение на этот счет простое. Реализм не нужен. То есть какие-то его элементы , скажем так близкие современному человеку могут сделать игру лучше, но не обязаны. Все ли создатели нереалистичных игр тупы и не знаю "как было бы НА САМОМ ДЕЛЕ?" не факт. Зато вполне вероятно то, что они стремятся понравиться своей целевой аудитории. И если она не 2.5
По той же самой причине не взлетают игры про "реалистичный космос". Потому что это очень, очень долго, нудно, а люди собрались ИГРАТЬ. то есть получать удовольствие.
Так вот "реалистичный" постапокалипсис будет интересен весьма узкому круг лиц. И в первую очередь не интересен мне, ни как игроку, ни как мастеру. Задача игры же создать картинку еще не разваливающуюся в комикс, но наполненную достаточным количеством допущений чтобы
1х окружающий мир был ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хоть в чем-то не похожим на обыденную действительность и игру просто в каком-нить Сомали\Ливии
2х но и не превратился в "Алису в
Вот и все
|
|
</> |
Кодирование от алкоголизма: как работает метод и какие существуют подходы
Пятница 13
Быково в Жуковском
Карибский "Трафальгар"
О давно и наглухо утраченном, к сожалению А вы знали?
О более чем внятном предупреждении Катастрофа на горизонте?
Google translate и будни парфманьяка
Зима в Будапеште

