Про ЖЖ

топ 100 блогов segal31.05.2010

Научная работа про игровую журналистику от автора бессмертных строк: «И вот игра перед нами».

Сделаем небольшое лирическое отступление и проанализируем в двух словах, что вообще такое рецензия, какова ее главная задача. Этот аналитический жанр называют «отражением отражаемого», ибо автор описывает свое видение произведения, которое само описывает нечто. В большинстве случаев — действительность вокруг нас. Главная задача рецензии — оценить какой-либо продукт. Нет рецензии, если нет оценок. Материал не может сводиться к простому описанию: «Жил-был Петя, он ходил гулять, много смеялся, но однажды умер». Многие издания, особенно глянцевые, это забывают. И пишут свои квазирецензии вот по такому принципу.

Вдаваться в подробности не будем. Думаю, главное вы поняли: в обзорах обязательно присутствуют оценки и их аргументация. Все остальное — анонсы, заметки, информация и прочие не аналитические журналистские жанры.

А вы еще спрашиваете, почему такая жопа в игровой журналистике.

via evil_ninja.

UPD: Там в комментариях у Ниндзи объективные научные журналисты весело.

UPD2: Вторая часть еще объективнее:

Игровая журналистика в Европе и Америке зародилась значительно раньше, чем в России. Уже в конце восьмидесятых английская публика могла купить в обычном лондонском киоске первые журналы, в которых были рецензии и анонсы компьютерных игр.

В это же время в СССР очень сложно было отыскать сами компьютеры и приставки, а потому и о создании соответствующей литературы не могло быть и речи.

Я, кстати, по своему сыну заметил, что дети с трудом понимают время, у них слишком маленький жизненный опыт. То есть сейчас конечно все нормально, но года два назад он вполне мог спросить, а кто из наших предков жил в пещерах – бабушка или прабабушка? И как мы с женой пережили, когда нас морили Голодомором?

Вот и автор туда же. Причем даже в википедию заглянуть поленился.

UPD3: Блядь, ну я не могу, это ж ебаный пиздец.

Поскольку в конце восьмидесятых все игры были очень простыми, как, например, «Тетрис», где не было сюжета, разнообразного игрового процесса и глубокого мира, журналистам оставалось описывать чисто технические характеристики.

Например, Тетрис в трех частях.

Картинка из далекого 2006-го года, когда мы уже узнали Fallout, где надо было не только прыгать для привлечения внимания.

Про ЖЖ

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Дмитрий Галковский в свое время смог убедить достаточное количество людей в том, что РФ - это британская колония. Совершенно ошибочное утверждение, и вредное с моей точки зрения. Британия не рассматривала РФ как колонию, скорее, рассматривала ее как данника, обложенного необременительным о ...
Говорят, снять дешевую квартиру в Москве можно только на фотоаппарат. Я за свою недолгую жизнь переезжала раз 6 или 7, поэтому мне есть что сказать на эту тему. Когда финансы не ограничены, квартиру можно найти легко и быстро, но сейчас хочу ...
Читаю я новости карельские и тут натыкаюсь на сообщение о гибели ребёнка в ДТП. Ребёнок семи лет погиб в Explorer'e, что можно себе представить - всякое бывает... Читаю дальше и нахожу редкость - сообщают о том, что все были пристёгнуты, включая детей, которые находились в "удерживающих у ...
По сути это не картина, а практически карикатура на Горбачёва и Ельцина. Кстати, я вот иногда думаю - кто из них хуже - Михаил Сергеевич или Борис Николаевич? При том, что я отнюдь не возлагаю на отдельных личностей вину за уничтожение СССР. Я полагаю, что это был выбор подаляющего ...
Все Ай-кью тесты проверяют немного другое. Интересно, на что проверяет этот? На абстрактное мышление? На логику? Я уже привыкла, что если дают тест бессловесный, без чисел и букв, а только с картинками, у меня всегда результат очень хороший. Проверь меня на ту же логику с числами, результ ...