Про ЖЖ

топ 100 блогов segal31.05.2010

Научная работа про игровую журналистику от автора бессмертных строк: «И вот игра перед нами».

Сделаем небольшое лирическое отступление и проанализируем в двух словах, что вообще такое рецензия, какова ее главная задача. Этот аналитический жанр называют «отражением отражаемого», ибо автор описывает свое видение произведения, которое само описывает нечто. В большинстве случаев — действительность вокруг нас. Главная задача рецензии — оценить какой-либо продукт. Нет рецензии, если нет оценок. Материал не может сводиться к простому описанию: «Жил-был Петя, он ходил гулять, много смеялся, но однажды умер». Многие издания, особенно глянцевые, это забывают. И пишут свои квазирецензии вот по такому принципу.

Вдаваться в подробности не будем. Думаю, главное вы поняли: в обзорах обязательно присутствуют оценки и их аргументация. Все остальное — анонсы, заметки, информация и прочие не аналитические журналистские жанры.

А вы еще спрашиваете, почему такая жопа в игровой журналистике.

via evil_ninja.

UPD: Там в комментариях у Ниндзи объективные научные журналисты весело.

UPD2: Вторая часть еще объективнее:

Игровая журналистика в Европе и Америке зародилась значительно раньше, чем в России. Уже в конце восьмидесятых английская публика могла купить в обычном лондонском киоске первые журналы, в которых были рецензии и анонсы компьютерных игр.

В это же время в СССР очень сложно было отыскать сами компьютеры и приставки, а потому и о создании соответствующей литературы не могло быть и речи.

Я, кстати, по своему сыну заметил, что дети с трудом понимают время, у них слишком маленький жизненный опыт. То есть сейчас конечно все нормально, но года два назад он вполне мог спросить, а кто из наших предков жил в пещерах – бабушка или прабабушка? И как мы с женой пережили, когда нас морили Голодомором?

Вот и автор туда же. Причем даже в википедию заглянуть поленился.

UPD3: Блядь, ну я не могу, это ж ебаный пиздец.

Поскольку в конце восьмидесятых все игры были очень простыми, как, например, «Тетрис», где не было сюжета, разнообразного игрового процесса и глубокого мира, журналистам оставалось описывать чисто технические характеристики.

Например, Тетрис в трех частях.

Картинка из далекого 2006-го года, когда мы уже узнали Fallout, где надо было не только прыгать для привлечения внимания.

Про ЖЖ

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Доброе утро! Вся страна отдыхает, а у меня впереди два рабочих дня..) Думаю, я не один такой, так что поздравляю коллег по несчастью с началом новой рабочей недели!:) Нашел вот трейлер седьмого "Форсажа", очень жду это кино. Оставлю его тут, вдруг кто-то не видел. Удачного дня! ...
Мы внимательно изучили данные исследований международного кадрового портала hh.ua о половом неравенстве в украинском бизнесе. В нем сказано, что женщины традиционно запрашивают более низкие заработные платы, нежели мужчины. Более того, женщины ...
Н. Сысоев. "Ленин на субботнике" После рассказа в данном сообществе о френче Керенского , его "женском платье" , а также кепке Владимира Ильича, поговорим ещё об одном подходящем экспонате для музея 100-летия Революции. О бревне. Увы, этот экспонат в реальности до нашего ...
Рецепт из интернета.Автор -Tisulya Творог – 600г Сливки – 500мл ( от 30 процентов жирности - у меня 38 Шоколад – 200г Масло сливочное -100г Сахарная пудра – 120г Сметана – 200г (если понадобится - я не добавляла) Орехи, декор Шоколад поломать ...
Завод «Камкабель» является ведущим предприятием кабельной промышленности РФ, выпускающим обширный ассортимент кабельно-проводниковой продукции. Приоритетным направлением для предприятия является производство силовых кабелей. На складе кабеля, кабельной компании ООО "НК-Кабель". На ...