­
­

Про ЖЖ

топ 100 блогов segal31.05.2010

Научная работа про игровую журналистику от автора бессмертных строк: «И вот игра перед нами».

Сделаем небольшое лирическое отступление и проанализируем в двух словах, что вообще такое рецензия, какова ее главная задача. Этот аналитический жанр называют «отражением отражаемого», ибо автор описывает свое видение произведения, которое само описывает нечто. В большинстве случаев — действительность вокруг нас. Главная задача рецензии — оценить какой-либо продукт. Нет рецензии, если нет оценок. Материал не может сводиться к простому описанию: «Жил-был Петя, он ходил гулять, много смеялся, но однажды умер». Многие издания, особенно глянцевые, это забывают. И пишут свои квазирецензии вот по такому принципу.

Вдаваться в подробности не будем. Думаю, главное вы поняли: в обзорах обязательно присутствуют оценки и их аргументация. Все остальное — анонсы, заметки, информация и прочие не аналитические журналистские жанры.

А вы еще спрашиваете, почему такая жопа в игровой журналистике.

via evil_ninja.

UPD: Там в комментариях у Ниндзи объективные научные журналисты весело.

UPD2: Вторая часть еще объективнее:

Игровая журналистика в Европе и Америке зародилась значительно раньше, чем в России. Уже в конце восьмидесятых английская публика могла купить в обычном лондонском киоске первые журналы, в которых были рецензии и анонсы компьютерных игр.

В это же время в СССР очень сложно было отыскать сами компьютеры и приставки, а потому и о создании соответствующей литературы не могло быть и речи.

Я, кстати, по своему сыну заметил, что дети с трудом понимают время, у них слишком маленький жизненный опыт. То есть сейчас конечно все нормально, но года два назад он вполне мог спросить, а кто из наших предков жил в пещерах – бабушка или прабабушка? И как мы с женой пережили, когда нас морили Голодомором?

Вот и автор туда же. Причем даже в википедию заглянуть поленился.

UPD3: Блядь, ну я не могу, это ж ебаный пиздец.

Поскольку в конце восьмидесятых все игры были очень простыми, как, например, «Тетрис», где не было сюжета, разнообразного игрового процесса и глубокого мира, журналистам оставалось описывать чисто технические характеристики.

Например, Тетрис в трех частях.

Картинка из далекого 2006-го года, когда мы уже узнали Fallout, где надо было не только прыгать для привлечения внимания.

Про ЖЖ

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Комрады, не хочу разводить панегу, но наш товарищ Антон abvalscheg может удалиться, а мы этого и не ...
Моя любимая школа пошла в полный разнос. Говно пошло по трубам, попало в вентилятор, герой сюжета съебался за границу, малолетняя любовница заявила, что ни о чем не жалеет, либералы начали сраться, половина учителей с криками "37-й наступил!" уволились, директор школы уволился, по ...
Кравчук и Ющенко потребовали выдвинуть ультиматум в адрес "международных террористов", руками которых Россия ведет против Украины "гибридную войну". Те, кто откажется выполнять этот ультиматум, должны быть уничтожены, по мнению бывших президентов. Логично, что именно нацисты Кравчук и Ю ...
В Москве под угрозой закрытия оказалась 11-я гинекологическая больница. Оттуда собираются уволить около ста медиков, врачи сопротивляются. Дело сегодня дошло до вызова в клинику бойцов Росгвардии и полиции, сообщает "Эхо Москвы". Рейдерским захватом называют врачи гинекологической ...
А хоть кто-то вообще в принципе понимает простейшую логику фразы "Нельзя выиграть войну вопреки главнокомандующему"? За 2,5 года не было ни одной попытки пресечь поставки оружия НАТО на Вукраину. Почему? Это же военная азбука, да и сделать это было несложно. Весь этот кровавый цирк был бы ...