О механике пробитий

топ 100 блогов world_of_kwg24.09.2012 Сейчас механика игры знает только 2 варианта взаимодействия с броней - пробил или не пробил. А основываясь на реальных данных можно было бы ввести 4 - не пробил, откол брони, частичное пробитие, пробитие.

Откол брони - эффект схожий с мелким фугасом. Снимается чуть-чуть хп, незначительный шанс крита.
Частичное пробитие - проходит часть дамага, допустим четверть. Шанс крита выше.

Посчитать необходимую пробиваемость для частичного пробития можно основываясь на американских и немецких методиках.

Зачем это нужно? Многие новички не знают слабых мест, не знают какие танки можно пробить. Фугасы популярны у части игроков потому что они всегда снимают хп. Игра для таких игроков была бы комфортнее, было бы приятнее вместо постоянных "непробил" снимать хоть чуть-чуть хп и надеятся на крит. Плюс большее разнообразие игрового процесса, больше вариантов тактики. Сгладятся странные непробития, которые разражают игроков. В общем, получится упрощение игры, причем не в ущерб реализму а наоборот. С другой стороны, для опытных игроков которые помнят пробитие и броню многих танков получилась бы некоторая путаница. Как оно, на пользу пошло бы?

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
последнее время совсем нет времени писать в блог и радовть вас своими делами, последними новостями, интересными событиями, происходящими в нашем городе. Этому есть несколько очень важных причин - идёт сессия, с неё всё очень тяжело, стараюсь ...
Расскажите несмешной анекдотПриз - ...
Игровая индустрия живет по вполне понятным законам, делать продукт, который будут покупать. Новая и красочная графика, толстая и длинная сюжетная линия, спецеэффекты, и прочие прелести... Но в них почему то совершенно не хочется играть. ...
О русском шотландце Якове Брюсе – и американском празднике желудка 11 мая 1669-го родился Джеймс Дэниэл (то есть – Яков Вилимович) Брюс – причём загадки потомка шотландского королевского рода начинаются прямо с этого момента – источники расходятся даже насчёт года. Тем не менее, ...
Каждый дизайнер должен помнить о том, что своей работой он представляет не только себя, но и своего заказчика. И о том, что своей работой он подставляет не только себя, но и своего заказчика. Некоторые дизайнеры выдают за свой труд работу других дизайнеров. И некоторые дизайнеры не ...