О графоне в видеоиграх
useless_faq — 14.01.2025
Просматриваю один обзор игр про Гарри Поттера на портативках. Автор даже не скрывает, что графон (не путать с железом. Достойный графон можно обеспечить и на отстойном железе, если уметь) играет немалую роль в оценке им игр.
А мне вдруг стало интересно. Проводил ли кто-нибудь объективные психологические исследования по влиянию графики на успешность видеоигр?
Мне это видится примерно так:
1) найти мегауспешную объективно признанную (или наоборот, признанную объективно сосущей) видеоигру X, желательно вышедшую всё же сравнительно недавно, чтобы о ней знали ещё не все;
2) найти человека, который в X не играл, хотя в целом с видеоиграми нужного жанра знаком;
3) подсунуть ему специально для него разработанную альтернативную версию X, где будет таким же геймплей и сюжет, всё будет тем же, но графика будет противоположной по качеству;
4) спросить его о мнении об игре;
5) повторить эксперимент десять раз для статистики.
М-да, глупо, наверное. Ясно, что графика решает. Но таким путём можно было бы выяснить, насколько она решает. Процентов на 30 или на 90.
|
|
</> |
Заказать продвижение сайта: как выбрать оптимальную стратегию
Гвардии рядовой Руслан Цепелев
Отакои!
Прекращение огня в Газе
Таиланд стремится к железнодорожному сообщению с Китаем
Соударение с машиной. Занавес. Последняя операция
Riga, август 2025 года

