Крыльев, ребаланса и многих прочих изменений псто
robocraft_ru — 06.06.2014 Джем выдал новость о изменениях в патчеGet your robots up and take to the skies with WINGS!! Build a Boeing, send out your spitfires and rule the skies with the new aerofoils released today, along with a whole load of other improvements…
AEROFOIL STATS
- 10 x levels of aerofoils
- You need to be travelling fast enough to get ‘lift’
- Flaps are automatically assigned to WSAD, SHIFT & SPACE based on position and orientation
- 4 aerofoils and 1 rudder is the best way of maintaining stable flight
- Tilting aerofoils against the air can cause stalling if you don’t have enough thrust
- A couple of wheels can help you get a quick take off at the start of battle
- High levels have stronger forces so can lift off and manoeuvre heavier, high-tier robots
|
---|
|
|
OTHER UPDATES TODAY
FIRST VICTORY BONUS
- Get 2 x RP and TP for your first victory in each garage slot every day
- This bonus combines with the Premium Members bonus (so you get 2 x 150%)
- This bonus replaces the old Daily Bonus
- Tech Points are now ‘tier locked’: if you play in ‘Tier 2′ you earn ‘Tier 2 Tech Points’
- Each item on the Tech Tree must be unlocked with the correct ‘Tier Points’
- You can exchange points earned in any Tier to ‘Über Tech Points’ using Galaxy Cash
- All existing surplus TP has been converted to ‘Über Tech Points’
- More to come on the Tech Tree in future with CPU and larger Motherships being added
- Tech Points are no longer multiplier-for-damage based on the tier of robot you shoot
- Tech Tree TP costs have been rebalanced along with this change
- Wheels now get larger at higher levels
- Physics on wheels has been overhauled and improved
- Better suspension, better grip, improved steering, improved differential and improved braking
- Wheels are now faster at lower tiers
- Wheels are effected more by mass, so if your Robot is large it will move slower
- High level wheels can carry more mass before slowing down
- Powerless wheels have been made obsolete; we have reimbursed all RP for lost wheels at 100% of their current value in the Depot
- BUG: Fixed random sliding sideways down slopes
- BUG: Power distributed more evenly across wheels to prevent ‘squirming’ when different levels are combined
- Rebalanced. Faster and more responsive at lower tiers and with lower masses
- Hoverblades lose effectiveness when they are not near a ground surface
- BUG: Fixed a bug causing hoverblades to travel at super-fast speeds when tilted forwards
- Armor now has larger mass at higher levels
- L10 armor has 3 x the mass of L1 armor (so same mass as ‘Heavy Cube’ at L10)
- 5 x New Armored Helium Cubes L1-L5
- Higher levels have more lift and armor
- NOTE: You will need to use High Level Armored Helium to make old T10 fliers fly
- New Helium Cubes are available right now to ALL users, no ‘Early Access’
- Charging mechanic changed
- Rail now auto-charges and holds its charge until fired
- Rail now takes a lot longer to charge first weapon (20 seconds)
- All other weapons charge VERY quickly after the first
- You cannot fire until all weapons are charged
- Each Rail fired separately, so when you charge 6 you can fire 6 separate times
- Laser sight has been added which shows which way your first Rail is pointing
- Laser only shows when Rail is fully charged
- Beware! Your enemy can see your laser sight too
- Prices for a garage slot and Premium have been increase, but we still think they are fair and a fantastic value
- All cubes now go from Level 1-10 instead of L1, L1s, etc.
- Green ‘in range’ indicator on crosshair removed for all weapons (a.k.a. ‘hitscan’)
- Fire-rate of single and dual SMG reduced
- First-rate of single Plasma reduced from 2-3 seconds
- Thrusters, Aerofoils and Helium all now get reduced lift at very high altitude
- Enemy Radar ranges buffed
- Radar Receiver rangers are now huge, allowing you to receive Ally Radar info from all over the map (NB: Your Ally still has to be near enough to the enemy for you to pick them up)
- Radar Jammers should also play a more important role now, too
- Buffed armor of weapons and other key cubes so they are a flat multiple of weapon damage at each tier
- Servers now automatically scale up and down as more users come online and in the UK evening when we have less users online
- All descriptions in the Depot, Inventory and Tech Tree update
- Cleaned up spawning a bit, so a load progress bar appears as units spawn in and fades when complete
- BUG: Fixed a bug where SMGs could fire in directions that they were not facing
- BUG: Fixed a bug where Rail Cannon had a limited range
Крылья
- 10 уровней крыльев
- Вы должны разогнаться, чтобы взлететь
- Закрылки автоматически назначаются на WSAD, SHIFT и Пробел на основе положения и ориентации (т.е. как колёса, трастеры и ховеры; установка крыльев вдоль направления от носа к корме бессмысленна - рули не будут реагировать на управление прим переводчика)
- 4 крыла и 1 руль является лучшим способом поддержания стабильного полета
- Наклон крыльев против воздуха, может привести к сваливанию, если у вас недостаточно тяги
- Пара колес может помочь вам быстрее взлететь в начале битвы
- Высокие уровни имеют большую подъемную и отклоняющую силы
|
---|
|
|
Бонус за первую победу
- Удвоенное количество денег и очков исследования за первую победу в день для каждого слота в ангаре
- Этот бонус сочетается с прембонусом (так что вы получите 2*150%)
- Этот бонус заменяет старый ежедневный бонус
- Очки исследования сейчас зависят от уровня на котором Вы играете: играя на 2-м уровне Вы зарабатываете очки исследования 2-го уровня
- Каждый элемент в дереве исследований должен быть разблокирован очками исследования соответствующего уровня
- Обмен очков исследования на Уберочки исследования (свободка) за реал
- Больше изменений в дереве исследований будет в будущем, когда добавятся флопсы увеличится ангар
- Теперь количество очков исследования, получаемых после боя, не зависит от уровня пепелацев, которые вы повредили
- Цены на исследование были перебалансированы согласно введённым изменениям
- Чем выше уровень колёс, тем больше их размеры
- Физика колес была пересмотрена и улучшена
- Лучше подвеска, лучшее сцепление, улучшена маневренность, улучшен дифференциал и улучшен тормоз
- Колеса низких уровней теперь быстрее
- Колеса больше завясят от массы конструкции: если пепелац большой, то он будет двигаться медленнее
- Колеса высокого уровня могут нести больше массы до замедления
- Бездвижковые колеса устарели; мы возместили потраченные очки исследования для убранных колес на 100% от их текущей стоимости
- Ошибка: Исправлено случайное боковое скольжение вниз по склону
- Ошибка: мощность распределяется более равномерно по колесам, чтобы предотвратить юз, когда в конструкции используются колёса разного уровя
- Перебалансированы. Быстрее и более отзывчивый на низких уровнях, и с более низкой массой
- Ховеры теряют свою эффективность, когда они не находятся вблизи поверхности земли
- Ошибка: Исправлена ошибка, позволявшая перемещаться очень быстро на ховерах днищем вперед
- Броня теперь имеет большую массу на более высоких уровнях
- Броня L10 имеет утроенную массу брони L1 (как и у тяжелых кубов)
- 5 новых гелиевых бронекубов L1-L5
- Более высокие уровни имеют большую подъемную силу и броню
- ПРИМЕЧАНИЕ: Вы должны будете использовать гелиевые бронекубы высокого уровня, чтобы заставить летать старые леталки 10-го уровня
- Новые гелиевые бронекубы доступны прямо сейчас для всех пользователей
- Механика зарядки изменилась
- Рельса теперь заряжается автоматически и держит заряд до выстрела
- Теперь требуется гораздо больше времени для зарядки первой пушки (20 секунд)
- Все остальные пушки заряжаются очень быстро после первой
- Вы не можете стрелять, пока все пушки не зарядятся
- Каждая рельса стреляет отдельно, поэтому, когда вы устанавливаете 6 рельс, то вы можете сделать 6 отдельных выстрелов.
- Был добавлен лазерный прицел, который показывает куда нацелена ваша первая рельса
- Лазерный прицел виден только когда рельса полностью заряжена
- Осторожно! Врагу тоже может быть виден ваш лазерный прицел
- Цены на слот в гараже и прем были увеличены, но мы все еще думаем, что они справедливы.
- Все кубики теперь уровней 1-10 вместо L1, L1S и т.д.
- Позеленение прицела при наведении на доступную цель убрано для всех видов оружия
- Скорострельность одного и двух лазеров понижена
- Скорость перезарядки единственной плазмы снижена до 2-3 секунд
- Трастеры, крылья и гелий теряют подъемную силу на очень большой высоте
- Дальности действия активных радаров увеличена
- Дальность принимающего радара теперь огромная и позволяет принимать сигнал от союзников по всей карте (Ваш союзник всё еще должен быть достаточно близко к врагу, чтобы Вы получили о них данные)
- Глушилки теперь тоже будут играть более важную роль
- Усилено бронирование оружия и других ключевых кубов, поэтому они ... урона от оружия на каждом уровне
- Сервер автоматически масштабируется вверх и вниз в зависимости от онлайна
- Обновлены описания в магазине, инвентаре и дереве исследований
- Индикатор загрузки появляется при спауне и исчезает по завершении
- Ошибка: Исправлена ошибка, когда лазеры могут стрелять в направлении, в котором они не направлены
- Ошибка: Исправлена ошибка с ограничением дальности стрельбы рельсы
Обнова v.0.6.714 весит 66МБ, плюс только что появилось обновление v.0.6.717 на 23.6МБ
У кого проблемы с загрузкой клиента, то вот вам Robocraft 0.6.717.zip (194МБ на яндекс.диске)
Ещё раз код на халявные крылья L1: AERO-76511
Скриншоты: