Крах императива
var_r_r — 01.12.2014
"Хороший игрок всегда найдет, во что поиграть.""Если нет замеса, хороший игрок всегда устроит движуху вокруг себя."
"Хороший игрок втянет в свою игру максимум других людей."
Вы уверены?
Я была уверена до прошлой субботы.
Однако оказалось, что если сочетать в одном флаконе герметическое пространство, отсутствие информации, утратившую актуальность цель, отсутствие механизмов воздействия на сюжет и следующий за этим провал морали - то тезис не работает.
Даже если стараться - не работает.
Можно конечно создать иллюзию и заняться самопрезентацией во имя самопрезентации, слить персонажа, и действовать только из логики самозародившегося игротехника, у которого есть ровно одна задача: "добавить происходящему треска и блеска".
Но тогда глагол "поиграть" подменяется глаголом "развлечь", и даже если жжет сердца людей, то точно не трогает собственное сердце.
Что думаете?
|
|
</> |
Гарантированный доход от недвижимости: юридическая оценка и структура обязательств 
