геймдизайнерское

топ 100 блогов world_of_ru09.03.2016 Наткнулся на интересную статью
https://habrahabr.ru/company/mosigra/blog/176517/

несколько выдержек

Игрок больше любит получать, чем терять.

Давайте ещё раз. На сознательном уровне игра хороша, но с точки зрения вознаграждений – каждый новый прыжок мы ждём с болью (пускай и не очень заметной). Вряд ли впереди будет что-то сладкое, скорее – потери и ещё раз потери.

В целом, игру убивают только две вещи – негативное закрепление, когда правильное игровое действие не вызывает ожидания чего-то хорошего, и скучный фарминг. Обе они, как показано выше, могут обходиться генерацией положительных ожиданий. В конечном итоге всё это приводит вас к концепции «точки кайфа»


Ну и вообще блог про настолки, логические игры и построение бизнеса. Достаточно интересный и познавательный

Оставить комментарий

Предыдущие записи блогера :
Архив записей в блогах:
«Дисциплину и субординацию в правительстве никто не отменял», – напомнил президент. Он отметил, что в стране началась избирательная кампания. «Это сложное испытание для государственной системы и для отдельных людей, и, видимо, это влияет на ...
На видео - мое выступление на областном митинге в Тверском горсаду 18 февраля. Насколько слов о митинге. Люди пришли и приехали сами. Более того, желающих (у нас, например) было значительно больше - взять удалось не всех. По данным УВД, 30 тысяч ...
Дикие животные не могут сходить в продуктовый и им не принесет еды хозяин. На поиски пищи они тратят основную часть своей жизни. Одни в поисках пищи преодолевают огромные расстояния, другие бегают за своей едой, третьи ждут, когда кто-то добудет себе корм и отнимают его, четвертые ...
...  а нам с НИВАчкой хорошо.   ...
вы можете сказать о себе "я - добрый человек"ну или"я - злой человек", м?и легче ли давать такие дефиниции ...