Черное Пламя - маятник качнулся

топ 100 блогов warpo24.07.2012 Не имея пока возможности оценить игру в целом (по причине того, что лично я видел только один её небольшой кусок, а отчетов ещё немного), имею желание обозреть один связанный с ней момент, а именно, предполагаемую смену парадигмы ролевого движения, которую приблизила эта игра.

Итак, началось всё с обстоятельного поста Яна Саруёси.

" ЧП, на мой взгляд, начинается эпоха казуальности и простоты в ри. Доступной жвачки для больших масс, с понятным подходом и дресс-кодом. Но поскольку такие вот наррентурмы уже умеют лучше нас старпёров работать с молодой и активной аудиторией, то они начнут отжирать практически всю молодёжь и она будет знакомиться с ри через казуалки, что приведёт к большему выхолащиванию ри. А элитарные богемные ри для "интеллектуалов" будут собирать свою аудиторию, которые будут насупливать носики и клясть проклятую молодёж за бездуховность."
http://saruyoshi.livejournal.com/881964.html#comments

Рекомендую сходить по ссылке и прочесть пост целиком, там интересно.

Далее на эту полемику ответила одна из представительниц т.н. "старперов" Рута (кстати, с Днём Рождения, Даша, когда подтягиваться бухать? Я специально ради тебя остался в Москве)
" Поймите меня правильно: мне, в общем-то, по барабану на младоролевое движение, потому что я не очень понимаю, кому надо поставить в заслугу или, наоборот, попенять на такое развитие ситуации -- я не отстраняюсь от каких-либо игроков, я просто не считаю своей мастерской задачей какие-либо воспитательные функции. Я делала игры, потому что мне хотелось делать игры, а не с целью привлечения мифических новых людей к нашим, типа, старым играм. Хвала тем, кто делает игры для новичков, я с удовольствием поиграю на них, если мне это будет интересно.

Я же просто не умею подходить к этому с педагогической точки зрения и не умею любить по заказу :) Как я уже говорила, делание игр было частью моего творческого зуда. That's my way of Art, nothing more, я так дышу.
Если же я лично виновата в чем-то, то ... эээ... мне по барабану, я включила Ё-вин-mode :))

А еще мне нравится, как к этому подходят мои друзья-товарищи в разных частях страны -- и я считаю это существенно более перспективным действием, чем снижение планки разных аспектов игр ради привлечения новых людей. По любви надо все делать -- тогда и результат будет огого каким."
http://ruthana.livejournal.com/467974.html#cutid1
(цитата приведена полностью, ибо подзамок)

Ну а дальше... а дальше всё, собственно.
Похоже на бурю в стакане воды, да?
Но наша редакция постарается (вяло, по причине отпуска и прогрессирующей прокрастинации) разжечь, и выплеснуть воду из стакана.

А перед ценным редакционным мнением - мнение мастеров ЧП о игре.

 целом своей работой и работой МГ я очень довольна, не обошлось без косяков, но организацию игры оцениваю на твердую четверку."
http://maria-klepa.livejournal.com/6914.html

"Венулась с Черного пламени 2012. Это было феерично! "
http://vk.com/id2523492

"На игре зарегилось свыше 2050 человек!Про нас написали в Датском журнале!!!Еееее!!"
http://vk.com/id4941859



То, о чём говорит Ян, происходит повсеместно, и я в душе не понимаю, почему это плохо. Я простой парень, люблю жирануть водочки, полирнуть её пивком и ненапряжно поролеплеить. Да, конечно, пиршество духа - тоже хорошо, и бывает, что глубокое погружение в роль приносит удовольствие, сравнимое с пивком. Но разве оно - самоцель? Разве за ролевым катарсисом езжу я на игры?

Да нет, конечно!
Я неоднократно писал, что игра - это развлечение по своей природе. Я люблю игры лёгкие и ненапряжные.
Мистерии, духовность, сверхидея - меня прям воротит от этих слов!
Я склонен считать наличие сверхидей, моральных посылов и прочей педагогики в играх - злом и недостатком.
Да, бывает, они не мешают играть, но бывает, что изрядно напрягают навязыванием духовненьких откровеньиц.
Если бы я хотел постичь духовные вершины, я бы пошел в ученики к А. Асееву, ей Богу.
Не для того игры придуманы.

И вот тут я хочу предостеречь мастеров ЧП. Они меня редко слушают, но сейчас именно тот случай, когда нужно откинуть предрассудки.

Чуваки.
Вы игрой своей довольны?
По приведённым выше цитатам у меня складывается впечатление, что да.
Вы отношением к себе "старпёров" довольны?
По происходящему на КС у меня сложилось впечатление, что не очень.
Так что вам нужно?

Я знаю ответ!
Нужно откинуть ложный стыд и ни в коем случае не оправдываться и не начинать втирать про то, что дескать игра была про долг и свободу, и сверхидея у неё была, и всё такое.
Это будет выглядеть как нелепая отмазка от наскока "старпёра", и попытка примазаться в кубло олдовцев.
Зачем?
Шлите все претензии в Спортлото!
Сделали игру - молодцы.
Сделали игру бездуховно - вообще красавцы.
Говорите, что так и было задумано.
Простая игра для простых людей, с низким порогом вхождения, понятная любому, кто смотрел сериал. Что ещё нужно для счастья?!
Будьте проще, и народ к вам потянется!
А ведь искусство должно принадлежать народу, а не кучке высоколобых снобов, которые причисляют к нему геометрические фигуры и неприличные картинки на стене. 


P.S. Также редакция очень горда, но крайне удивлена тем, что мастера ЧП сочли нужным прямо со сцены на закрывающем параде поблагодарить Варпо за его посты по теме, и пообещать проставить мохито. Пилюлю подгорчило то, что мохито прямо на полигоне я так и не получил, но надеюсь, что его подвесят для меня в ГД ;)

UPD: Пост не проплачен, правда, пацаны.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Прежде чем мы начнем разбирать задания последнего теста и обсуждать правильные-неправильные ответы, расскажу немного про главную цель тестирования. Главная цель - обучающая. Не проверить ваш уровень знаний мне интересно, а поднять его. Чем выше, тем лучше. Моя цель - изменения. ...
. Иногда запустишь тему, и тихо фигеешь от ... ээээ... степени рукопожатости некоторых персонажей...  Я присуждаю второе место на конкурсе белоленточных выступлянтов следующей логике:  "Девочек надо спасать от Путина, потому что все было ...
...
Вот порой выйдешь мусор вынести на помоечку, а там кто-то расстарался. Что-то из дисков явно уже забрали. Остались две категории — рэперы и рокеры (занятные вкусы были у владельца, видимо). Кто же остался невостребованным среди когда-то уважаемых коллективов? — Genesis — Radiohead — ...
Заголовок -- в обоих смыслах. Во-первых, я признателен тем, кто откликнулся на мой предыдущий пост. Вы мне помогли, спасибо. А во-вторых, я должен признаться: вы стали жертвой обмана. Нет, в моем посте и моих комментариях вы не найдете ни единого слова прямой лжи, -- но все-таки я ...