Arkham Horror

топ 100 блогов crystal-cold — 07.03.2011 Спектр у себя уже хвастался, что привез из Будапешта игрушку. В последний раз в настолки я играла в далеком детстве, да и и то, в какие-то вариации монополии (хотя одна забавная была, чувствую, что по горячим следам хочется такую найти и снова заиметь). А тут, по такому случаю, обновила, как говориться, экспириенс. Это нечто.
"Ужас Аркама" - игрушка по мирам Говарда Лавкрафта.
Arkham HorrorArkham Horror
До того, как распаковали, мы все гадали - почему же эта коробка такая тяжеленная. Ответ оказался примерно таким:
Arkham Horror
Фото лучшего качества в сети найти не удалось, но тут хотя бы видно большую часть содержимого. Все из плотного картона (а игровое плое еще и проклеено на ткани), арт и дизайн выше всяких похвал - держать такое в руках одно удовольствие.
Рассмотрев все это, дошла очередь и до руллбука (коий, помимо своего содержания, так же и оформлен очень красиво). Пока его читали, лично мне правила показались зубодробительными - несмотря на то, что информация подана последовательно, достаточно подробно и адекватно, я только успевала за голову хвататься (оно и понятно, в игре ОЧЕНЬ много деталей). Но когда дело дошло до игры, по ходу дела более или менее разобрались (хотя на самой первой мы не вылезали из руллбука и при этом все равно знатно накосячили). Вторая игра прошла уже гораздо легче в том плане, что уже не тупили над вопросами из серии "ой, а как с этим монстром разбираться-то?".
Скажу сразу, что обе игры мы благополучно продули, потому что в первом случае у нас банально было нечем убивать проснувшегося Великого Монстра (сейчас уже не помню, который там попался), а во второй раз он (на эту игру я случайно вытянула самого Ктулху) нас благополучно схарчил, тогда как мы толком ему ничего и не сделали (категорически не везло с дайсами).
Вдвоем играть оказалось очень сложно (хотя игра рассчитана на количество игроков от 1 до 8), мы банально не успевали толком ничего сделать - процентов 70 локаций мы не посетили ни разу за обе игры.
Основная мысль в том, что в славном городе Аркаме последнее время темно и неспокойно, постоянно открываются врата в иные миры, откуда лезет всякая нечисть и нарушает сон и покой мирных граждан (с наступлением определенных условий население начинает активно из города разбегаться). Игроки играют отважными (или не очень - там у каждого персонажа своя история, свои недостатки и свои плюшки) исследователями, которые должны запечатывать врата, тем самым предотвращая пробуждение великого Древнего (Древних в игре тоже до черта, каждый со своими гадкими особенностями и на каждую игру он выбирается случайным образом). Если им везет и они успевают запечатать все врата до того, как проснется эта тварь - ура, игра выиграна. Если нет, и зверушка проснулась, то начинается Последняя Битва, в которой опять же - если им везет и они убивают Древнего, то победа, а если нет - увы и ах. Древний для начала закусывает героями, а потом беспрепятственно дожирает то, что осталось от города.
Это в самых общих чертах, потому как деталей и условий победы/проигрыша куда как больше. В игре полно разных монстров (в числе коих имеются культисты и они доставляют много веселья), там есть союзники, чары, шмот, разной степени волшебности и полезности и все это завязано на огромную кучу квестов и событий. При таком раскладе, время за игрушкой пролетает катастрофически быстро и незаметно - на одну игру тратится что-то около двух-трех часов (хотя первый раз, когда мы медитировали на руллбук, кажется ушли все 4 часа).
Делиться впечатлениями можно еще долго, но надо и какой-то итог подвести. В качестве оного скажу следующее: есть подозрение, что на ближайшее время все компьютерные игрушки будут основательно заброшены.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
« - Мессере, - обратилась к толмачу сидевшая рядом любопытная и плутоватая дондзелла Эрмеллина, - Я слышала, будто бы эту удивительную страну потому называют Розия, что там растет много роз. Правда ли это?  Бокалино рассмеялся и уверил дондзеллу, что это вздор, что в Розии, ...
Молодые представители турецкой династии Османов, которая с 1299 по 1922 год управляла Османской империей. Как пишут, нынешнее поколение семьи генетически на 82% - славяне. Как так ...
Мемфис - крупнейший город штата Теннесси, а назван он в честь древней столицы Египта... Здесь же мною была обнаружена древнеегипетская пирамида. Интересно, что команда НБА "Мемфис Гриззлис" 3 сезона проводила домашние матчи в этом необычном комплексе. Путешествие моё проходит по ...
Посмотрите внимательно на картинки, приведенные ниже. Что вы видите? Вы видите развитие высокоскоростной железнодорожной системы, не имеющей себе равных нигде на Земле. Вы видите реализацию плана по соединению всех частей страны современной инфраструктурой, которая снижает стоимость ...
Слушайте, и не говорите, что не слышали. Через 10–15 лет число пациентов с болезнью Паркинсона увеличится в два раза, а с болезнью Альцгеймера — в три. Это наше близкое будущее. Эпидемия, распространяющаяся по всему миру.. Страшная, убивающая исподтишка, не оставляющая надежд. "Это ...