Alan Wake

топ 100 блогов darkwren08.05.2010 Игру прошел часов за девять (включая переигрывание зафейленных мест и т.п.). Больше всего напомнила Silent Hill 3, вот только играть как-то менее интересно.

90% игрового времени - отстрел темных человеков (пять видов: обычный, быстрый, стреляющий, жирный, жирный с бензопилой) и полтергейстов (бочки, автомобили и т.п. летающий хлам).
Сама по себе идея (снимаем тень светом, потом добиваем из шотгана) интересна, но это ОДНА ИДЕЯ, отмасштабированную на всю игру, и где-то через часа два стрелять надоедает.

80% времени герой бегает по ночному лесу. Ночной лес - очень красивый, поначалу я бродил по нему, любовался кустиками с ягодками, но через часа два... понимаете, да?
Еще 15% - развалины в духе Fallout, но без постъядерного колорита. Ну и чуточку города.

Альтернатива стрельбе - локации, где можно кататься на машинке. Это еще хуже, потому что ну совершенно бессмысленно. Убить тебя в машинке никто не может, просто давишь газ и едешь вперед. До ближайшей баррикады.
Логические загадки настолько просты, что лучше бы их и не было. То же - с платформингом (кое-где надо ПРЫГАТЬ через пропасти, да еще и с кривым управлением).

Зато вот что в Alan Wake хорошо, так это сценарий (Твин Пикс плюс Лост - все как и обещали) и музыка. Как таковых "сюжетных роликов" мало, игра старается не прерываться искусственно, не отбирать управление у геймера. Где-то мы идем по дороге и беседуем с коллегой, где-то - подслушиваем чужую беседу или слышим крики о помощи. Формально можно убежать в сторону и игнорировать все это, но вряд ли нормальный человек так поступит.Плюс есть еще три источника информации: радиопередачи, телепередачи и страницы рукописи. Поначалу, естественно, НИЧЕРТА не понятно, что происходит - можно только гадать, строить теории, и искать, искать, искать на каждой локации все странички/телевизоры. Постепенно кусочки пазла складываются в довольно вменяемую историю. Подстав, как в Heavy Rain, не наблюдается, все логично и естественно. Есть две-три очень сильные сцены (на ферме рок-музыкантов, например), есть смешные (стеб над разработчиками игр и тем, что игры - это фиговое такое искусство). Есть немного кодзимовщины. Никаких уникальных технических решений, все устроено как в куче других игр, просто сценарий хорош и диалоги умные.

Но зато вот ярких эмоциональных сцен, отождествления с героями игры и т.п., какого-то ВАУ-ЭФФЕКТА (который был бы возможен только в играх) нет совершенно - чувствуешь себя сторонним наблюдателем, зрителем телесериала/читателем книжки и не более того. Сюжет - отдельно, геймплей - отдельно, геймер - отдельно.

В каком-то смысле в Alan Wake можно играть как в JRPG времен PS one - терпеть тонны random encounter (натурально, ЗДЕСЬ КАК РАЗ ЕСТЬ СИСТЕМА RANDOM ENCOUNTER!) ради следующего куска сюжета. Проблема в том, что история - она короткая, и она (в отличие от Heavy Rain) уж очень жидко размазана по эпизодам. Если они собираются продавать потом еще десять DLC (что теоретически возможно, под это дело в игре полно хвостов), гм, это меня совершенно не радует.

Но альтернативы-то нет, и поэтому Alan Wake все равно стоит посмотреть, и DLC купить.

Оставить комментарий

Предыдущие записи блогера :
Архив записей в блогах:
Больше трех миллиардов лет эволюции животные провели без нервной системы — по крайней мере в том виде, как мы ее знаем. Да и сейчас значительное количество организмов легко выживают без нервных клеток и мозга. ( Read more ... ...
Когда идешь, гуляешь, замечаешь много интересного, и как распускаются растения и цветы, как ведут себя птицы и утки... Что делаю другие люди, наблюдать так интересно... Что-то хочется выпасть из сетевой жизни, бывает так, когда весна наступает и дела прибавляются. На улице тепло, и те ...
Разговаривают две знакомые X и Y. X побывала в гостях (в другой стране) у общей знакомой Z и рассказывает о ней X:-Z такая молодец, она очень хорошо зарабатывает на своей работе, сейчас купила новый большой дом в очень красивом месте... Y: -Х, зачем ты мне все это рассказываешь? Ты ведь ...
Сначала меня разочаровал Боря Немцов... Долларовый миллиардер, позицирующий себя как любимец молодых дам, обнажил часть своего туловища, лёжа на Москворецком мосту... Отвратительное зрелище... С какой стороны не посмотри- жирный пузатый жопастый хряк... Какой ты на хер после этого л ...
ха. аккаунты собачек, кошечек, хомячков и плюшевых монстров в соцсетях - это фигня! ну, кроме бегемотов, естественно. вчерашняя инстафоточка Скелли, к примеру, набрала уже 18,5 к лайков. извольте - настоящий девачьковый Instagram . подсмотрено у inna1903gr , за что ей огромно ...