Вратабалдуровое.

сегодня без скриншотов - вторые сутки живу на работе :)

Ладно, не страшно, и так знал, что это игра минимум на полгода :)
1. Огонь души
Где-то на севере локации куда герои попадают после бегства с наутилоида пылает ставшая жертвой нападения гоблинов придорожная гостиница. Не буду трогать тамошние сюжетные итерации - вдруг кто еще не. Помимо их на втором этаже гибнет запертый в горящей комнате местный житель, придавленный обрушившейся балкой. Мой бравый дворф врывается на этаж и с разбега херачит двуручным топором в запертую дверь. При этом на экране мелькает какое-то предупреждение, но я его не успеваю прочитать. Дверь уступает под натиском дварфийской стали, и в лицо герою ебошит взрыв - обратная тяга, вот это все. Но у персонажа очень много здоровья, он выживает. Комнату за дверью стремительно охватывает пламя. И я начинаю подозревать, что разработчики подразумевали какое-то другое решение, возможно связанное с той самой промелькнувшей надписью. Но у героя реально много хп, а мне лень загружаться, и дворф бежит спасать гибнушего человека прямо сквозь огонь. Добегает. Сдергивает с бедолаги упавшую балку. И вот тут что-то ломается. По идее парень после этого должен встать, и после короткого разговора вместе с героем бежать на выход. Но тот выход который, кажется, имели в виду разработчики в моем случае закрыт досками и либо поэтому, либо еще по какому мановению скриптов - спасаемый продолжает лежать и не реагирует на попытки говорить. По-хорошему нужно загружаться. Но мне лень. А еще это игра от Ларианов. Физика-шмизика. Дворф хватает лежащего на полу погорельца, и раскрутив выкидывает нахер из комнаты, прям поверх пламени. Над упавшим в безопасности человеком всплывает надпись "отношения с Халлстримом -20". И чего бы это он? Спас же! Неблагодарный :(
2. "Биг бадабум"
Большой сюжетный квест первой локации - каким-то образом разрулить конфликт гоблинов захватывающих регион, и друидов в нем живущих. Мой дворф, понятно, берется уничтожить первых. Захожу в гоблинский лагерь с главных ворот, представившись наемником ищущим работу, и осматриваюсь. Гоблинов и их питомцев - дохера. Даже не так, прям ДОХЕРА. И в теории их всех убивать не надо - по квесту нужно обезглавить их войско, убив трех командиров, что, в принципе, можно сделать по стелсу. Еще можно найти мощных союзников, можно поиграться с ядом, много чего можно, игра прям сильно вариативная. Но я играю шилд дворфом, потомком семьи сбежавшей во Врата Балдура из уничтоженной гоблинами родовой крепости. Штош, значит будем валить всех. Сорок минут реального времени персонажи таскают в локацию взрывные и огненные бочки, пороховые бомбы и вообще все что дает аое, и расставляют их в красивые цепочки. К слову, спасибо самим гоблинам, у них в крепости прям кладовка с бочками есть, сильно экономит время. Потом герои прячутся, маг пускает сгусток огня и происходит КАБУМ. КАБУМИЩЕ. А потом пати еще пятнадцать минут собирает лут в пепле. Вторжение гоблинов остановлено.
Кстати, ловите хинт, если на обгорелом трупе можно налутать кожаные штаны в облипку и кожаный же бюсгальтер - значит это был нпс пригодный к найму и потенциальная вайфу. Стопроцентный способ отличить от массовки.
3. Металгировое
Под лагерем гоблинов можно найти лестницу в андердарк. Деревянную, вертикальную. В андердарк. Метров триста. Лестницу.
4. Секс, насилие, никакого рокнролла.
Не то чтобы я был ханжой, но блин. Врата Балдура это первая крпг в которую я играл, не считая изначально эротических, где герой ходит по настолько тонкому льду. Его домогаются буквально все. Первый секс тут можно получить на вторые-третьи игровые сутки. Абсолютно все персонажи в пати - минное поле в духе драгонаги, где одна ошибка в диалоге и ты ошибся. Тип ты такой пошел ночью поучиться магии с вроде как гетеросексуальным Великим Волшебником Тоскующим По Своей Утерянной Любви, а тебя уже за жопу хватают. Подходишь к гитянки, которая весь день до этого обзывала персонажа бесполезным балластом, а она с ходу - раздевайся, я вся горю. Пиздец. Как так-то? Этж Балдурс Гейт, тут положено в первый раз за ручки подержаться на 80м часу игры, после двух томов диалогов! >_____<
С другой стороны это первая же крпг на моей памяти, в которой один персонаж из группы может договориться с другим на серьезный разговор утром, а ночью в лагере отхреначить тому голову мечом, прям на спальнике, с кровищей фонтанами и всем положенным!
Если бы я играл бардом, уверен, музыка бы во все это тоже как-нибудь вписалась, но чего нет, того нет. :(
5. Спойлеры! Кругом спойлеры!
И я сейчас даже не про сошедший с ума ютуб, ДТФ и интернет в целом. Нет! В первом же подземелье подлые и коварные Ларианы накидали типа-лорных книг, которые гнусно спойлерят вот это повороты из истории ваших спутников! Причем для тупых все книги повторяются раза по три, вдруг кто их не заметит, а история про вампира вообще на каждой книжной полке стоит. Невероятно популярное в то время чтиво было, видимо))))
6. Поговори со мной
В игре множество способов общаться с мертвыми и животными. Обязательно используйте их настолько часто насколько только можно. И если разговор с первыми - это обычно что-то полезное или познавательное, то болтовня с животными отвечает в третьей Балде за комические перебивки. Мое любимое - четыре гигантских паука, которых можно убедить, что хозяин-дуэргар держит их в рабстве, а если они убегут и найдут какой-нибудь город дроу, то там юные обнаженные темноэльфийки будут умащивать их лапки маслами и вообще жизнь будет шоколадом (ну или что там гигантские пауки любят).
7. Вежливость - залог долгой жизни.
Исследуя Андердарк, моя пати попала в заброшенный храм Шар, в котором как раз ковырялась группа дуэргаров, пытаясь откопать своего повелителя - дроу, попавшего под обвал. Мне же по заданию нужна была голова этого дроу (буквально) ну и информация о силе, которой он служит. Будучи дворфом мой персонаж быстро организовал эффективные раскопки, в процессе переманив дуэргаров на свою сторону, и темный эльф был наконец извлечен из заполняемой ядовитым газом комнаты-ловушки.
К сожалению ушастый оказался хамлом и с порога завел этот вот обычный дрововский расистский арбуз. Ну ладно, по-плохому так по-плохому. Высмеяв за два стат-чека дроу как херового командира, организатора и полного нуля в горнопроходческом деле Халлстрим довел того до темно-баклажанового цвета и нападения. После чего подхватил (силушка-то огого) верещащего эльфа, раскрутил и закинул прямо в облако газа, откуда тот минуту назад вылез. На третий раз ушастый угомонился и затих. И как бы все хорошо, зло наказано. Но кому-то теперь лезть в газ отрезать у трупа голову))))
|
</> |