Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно

топ 100 блогов kenichi-kitsune — 26.10.2024 Недавно прошли с сыном последнюю игру из серии To The Moon, с обманчиво легкомысленным названием Just a To the Moon Series Beach Episode, которая служит своеобразным эпилогом этой большой многочастной истории, и вновь мы ревели, и вновь ходили потом весь день по комнатам, не в состоянии отпустить.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_4.jpg

После первой To The Moon я был убеждён, что подобные произведения случаются лишь раз: из них невозможно сделать франшизу, и любой сиквел будет обречён быть бледным подобием или эксплуатацией имени, потому что ну нельзя такую пронзительную эмоцию возбудить дважды подряд. А тем более трижды. Оказалось можно.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_1.jpg

Серия состоит из трёх основных игр: собственно To The Moon, Finding Paradise и Impostors factory – а также трёх коротких «минизодов»*, достраивающих общую картину, и упомянутого выше эпилога, который, в сущности, тоже полноценная игра. Вся фабула вертится вокруг идеи программируемой искусственной памяти и множества этических дилемм, неизбежно в связи с этой идеей возникающих.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_5.jpg

Если человек испытал множество страданий или совершил ужасные ошибки, о которых хотел бы забыть, – нужно ли, когда вдруг появляется такая возможность, заменить эти воспоминания на приятные, из настоящих оставив лишь светлые? Милосердно ли это, дать возможность умирающему человеку прожить свою жизнь заново, но без горьких промахов, а как будто бы идеально? Или прожитая жизнь как раз и драгоценна теми невзгодами, теми неудачами, что мы имели? Особенно, если эти тяжёлые моменты – дорогие нам люди?

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_6.jpg

Самый сильный художественный приём здесь – эмоциональная ловушка. Каждая игра серии вначале прикидывается беззаботной, немного дурашливой историей, с пиксельными иконками эмоций и анимешными гэгами; трейлеры и анонсы изо всех сил задействуют развлекательные штампы и сулят атмосферу беззаботности. Но каждый раз история бросает нас в самые сложные темы и пронзительные переживания, и на этом контрасте сдерживать слёзы каждый раз так трудно.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_3.jpg

Кан Гао – безупречный рассказчик. Именно его язык – и литературный, и музыкальный – делает эти игры такими незаурядными. В то время как геймплейно здесь никаких откровений, история никогда не позволяет заскучать и никогда не повторяется. Казалось бы, с самого начала и до самого конца серия To The Moon говорит о том, как мы миримся с потерей близких, но всякий раз Гао умудряется выстроить сюжет неожиданным образом, меняя ракурс, разворачивая композицию, жонглируя лейтмотивами.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_8.jpg

Если в оригинальной To The Moon протагонисты Нил и Ева – это наши глаза и уши, наблюдатели, с которыми мы погружаемся в воспоминания и переживания настоящих героев истории, то постепенно они сами оказываются в фокусе повествования, а иногда вдруг наоборот пропадают совсем – и порой это смещение ракурса невозможно предугадать.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_2.jpg

Impostors Factory старается казаться герметичным детективом про таинственный особняк, Finding Paradise деконструирует знаковые битвы из Final Fantasy, все они веселятся и шутят, но в конце бесповоротно разбивают нам сердце. Вы спросите, и зачем вообще? В сегодняшнем мире сердце и без игр дышит на ладан. Но нет, ребята, это такая целительная грусть. Кан Гао достигает её без подлости и без грубости. Его трагедии удивительно светлые. Он не озабочен судьбами мира и коловращениями пассионарных масс. Его интересует этика личностная, человеческая, и в ней он совершеннейший гений. Так симфонично показать сложные вещи незатейливыми средствами RPG Maker’а – это поразительное мастерство.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Screenshot_7.jpg

Жизнь демонстрирует нам горькую правду о том, что воспитанность на добрых и хороших произведениях искусства никому не гарантирует никакого иммунитета от отвратительных проявлений человеческой натуры. Тем не менее, кроме добрых и хороших произведений нам ничего и не остаётся, в особенности сейчас. Поэтому в истории Кана Гао нужно обязательно поиграть. Может быть, хоть чуточку чёрствости станет меньше.
______________
*формально A Bird Story не относится к «минизодам» и позиционируется как отдельная игра, но технически это тоже «минизод», приквел к игре Finding Paradise.

Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно



______
Восхитительно душераздирающий путь на Луну и обратно Games
Ещё об играх как об искусстве:

Руководство для начинающих от Дейви Ридена
There Is No Game: Wrong Dimension: метаквест и падение четвёртой стены
GRIS: поэзия принятия неизбежного
The Eternal Castle Remastered: пронзительная изнанка ностальгии
Closure: обретение формы
Red Dead Redemption 2 как «роман места»
Inside: экзистенциальное беспокойство, чувство вины и пульсирующий сонм кафкианства
To the Moon: Улиткой по склону Луны
Bloodborne: ненаглядная обитель ужаса
NieR:Automata. Итог эпохи

И вновь об играх в контексте высокого
Есть ли правда в квадратных блоках?
Про лакуны в художественном повествовании
Ачивки как подмена ценностей

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
А теперь я сразу добреть начну. Смотреть велисапед. Маменька у нас породистая британка нечеловеческой красоты, а отец - неопознанный дачный проходимец. Судя по размеру велисапедика, не мелкий. А на рожицу, вроде бы, на маменьку похож. Два месяца вынашивала коварные планы, как буду угов ...
В конце года принято подводить итоги. Сейчас есть возможность посмотреть на итоги в картинках, который выдает ЖЖ ) Удивительно, что первые три связаны одним событием - наконец-то я нашла типографию, где мне напечатали открыток на основе моих картин: Вышло 20 видов по ...
Украинский «Пьемонт» продолжает шокировать своими «культурными» новостями. Но на этот раз не мусорными горами и локальными холмами, а самым настоящим школьным рэкетом. В 90-х, помню, все друг друга пугали слухами, что где-то есть такие места куда приходят «быки» из соседней школы и ...
А вот мы на Экотропе города Воронежа отжигаем: Таня, Таня и Аня. Около воронежского водохранилища. Дуб возрастом в 350 лет. Лиза и ...
Российские военнослужащие 5-й отдельной мотострелковой бригады спасли слепую жительницу Красногоровки. Как сообщает Министерство обороны РФ, штурмовики рисковали своей жизнью, но эвакуировали женщину, которая плохо ходит после перенесенного микроинсульта. «На себе, на плечах носили, ...