Вместо лиг

топ 100 блогов world_of_ru15.05.2013 Зачем вообще "народ" хочет лиги? Я так понимаю, что надоело сливаться из-за оленей. Но давайте чуть глубже копнем: а откуда попаболь, если слился из-за оленей? Первая причина: удар по статке, падает длина в холодной воде: процент побед и средний опыт. Вторая причина: удар по доходам, меньше опыта, меньше серебра.

Если эти две причины устранить, Бульба сможет купить на корню всех "папок", включая местных, их лояльность, любовЪ и получить в их лице тысячи бесплатных рекламных агентов.

Как устранить проблемы? Да просто. Для этого уже есть основа: итоговая табличка боя с количеством опыта.

Папка (если он действительно папка) когда сливается, все-таки старается внести максимальный вклад, только этого вклада не хватает, чтобы вытащить всю команду. Степень старания неплохо соотносится с количеством экспы: проигравшие папки оказываются где-то в верхней части итоговой таблицы боя (при сортировке по экспе). Бывают, конечно, и позорные сливы, и невезение, но на то они и папки, что чаще все-таки оказываются вверху.

Вывод. Может помочь вот что:

1. Убрать из статистики процент побед. Это снимет попаболь от порчи статы. Стимул играть на победу останется: бонус на опыт и деньги при победе.

2. Видел идею "засчитывать поражение как победу" лучшему в бою. Хорошая мысль, но не так грубо, победа - это победа. Но вот бонусы, связанные с победой/поражением вполне можно и поправить, особенно опыт.

Разделим итоговую таблицу опыта на три части: 5 лучших, 5 худших и 5 средних.

Верхняя треть таблицы проигравших получает бонусы как за победу, нижняя часть таблицы выигравших получает как за поражение. Это снимет попаболь от порчи статы в графе "средний опыт".

3. Верхней трети таблицы (и выигравшим, и проигравшим) компенсировать ремонт. Это снимет попаболь от потери денег, т.к. проигравшие обычно не выживают.


Например бонусы к опыту:
xxxxxx Проигравшие Выигравшие
5 Лучших +50% +50%
5 Средних __0% +50%
5 Худших __0% __0%

Побочные эффекты:
1. Немногие хорошие игроки смогут фармить на технике более высокого уровня (ранее малодоходной или убыточной).
2. Немногие еще более крутые игроки не будут уходить в минуса даже на топ-танках (включая арты).
3. Следствие 1 и 2: ближе к топ уровням станет чуть больше хороших игроков, некоторый процент перестанет педобирить.
4. Доход КВГ уменьшиться за счет того, что папки будут меньше платить, а днища - больше ныть (антиреклама Бульбы).
5. Доход КВГ увеличится за счет того, что днища будут больше платить, а папки - меньше ныть (реклама Бульбы).
6. Могут участиться самоубийства в конце проигрышного боя в расчете на получение компенсации.
7. То, что худшие из выигравших будут получать как за поражение, - попортит жизнь ботам.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
12:16:44 DSC_6799 Taken on January 11, 2015 Nikon D60 ,16.0-85.0 mm f/3.5-5.6 ƒ/5.6 85.0 mm 1/30 1600 CUTE picture ...
Продолжим про пространство(время) Зайду сразу с «козырей» Брайан Грин, «Скрытая реальность». Без синтеза он использует два антитезиса. Ответ на это вопрос выдвигает на передний план то, чему часто уделяют незаслуженно мало внимания. Предел скорости, устанавливаемый светом, относится ...
Ким Чен Ын посетил с инспекцией танковый завод.  На кадрах мы видим современный корейский танк, известный под обозначением М-2020, вероятное обозначение в КНДР «Пегас -2» (천마호). Машина в данной комплектации демонстрировалась ( https://t.me/btvt2019/16269 ) на выставке «Развитие ...
Старое кладбище располагается на холме, который доминирует над всем посёлком, который сейчас называется Щебетовка , а до 1945 года это было старое крымскотатарское поселение Отузы (с крымскотатарского — «тридцать»). Кладбищенский холм является своеобразным ориентиром, который ...
Итог «встречи блоггеров с Агашиным» лучше других, на мой взгляд, подвел незнакомый мне Александр Старков (Блог умного города http://uzhevsk.ru/ ). Он точно подметил, что выбранный формат мероприятия себя абсолютно не оправдал: встреча состоялась, но ...