RTX моего советского детства

топ 100 блогов vmulder — 11.07.2024
RTX моего советского детства

Привет, камрады. Сейчас многие уже купили крутые видюшки Nvidia с трассировкой лучей, динамическим разрешением и другими крутыми фичами. Я вот тоже приобрёл на Авито.

А я вот что-то вспомнил игру 1998 года выпуска, которая обладала теми же технологиями RTX задолго до появления крутых видеокарт и работала на таком старом компе, о котором даже вспоминать неприлично. Она шла на P-166 32 Mb RAM 2Mb Video! Да, да, и давала вот такую картинку, хотите верьте, хотите нет! А чудеса тогда были.

RTX моего советского детства

Были тени, отражения в воде, трассировка лучей во всей красе.

Конечно, на первом компьютере моего детства игра шла не на максималках, но шла! И, однажды, я заметил, что игра автоматически незаметно понижает качество, в результате чего тормозов почти не было. Когда картинка статичная всё красиво и можно насладиться картинкой, а когда идёт жёсткий бой, и вы ещё вращаете камеру, всё становится пиксельное, но это так сразу не заметить. Заметил эту фичу лишь когда игра слегка притормозила на одном эпизоде. На нормальных видеокартах, соответственно, игра шла не понижая качество.

Такой же способ, наверное был в игре 1996(!) года F-22 Lightning-2, то же игра с крутейшей на тот момент графикой, которая летала на P-100 с ерундовой видеокартой и занимала всего 30-40Мб на жёстком диске! Вот такие были чудесатые чудеса.

RTX моего советского детства

Я надеялся, что такая технология позволит запускать крутые 3D-игры на обычных компах, а не на передовых, и они вот-вот появятся на рынке, но нет, что-то пошло не так, игры с куда более худшим графоном требовали куда более мощные компы и занимали много места на жёстких дисках. Мне приходилось экономить на обеде и решать кучу домашек и контрольных нерадивым школьникам, а потом студентам, чтобы хоть как-то скопить себе на приличный комп, которого хватало не более чем на 2-3 года, а потом опять разговор на эту тему портил нервную систему и требовался апгрейд... А играть приходилось порой на минималках.

И вот сегодня технология динамического разрешения и изменения качества вдруг появилась в современных видеокартах и стали поддерживаться в играх из-за того, что новые игры и движки стали настолько требовательны и не оптимизированы, что производители видеокарт внедрили такую технологию. Так что, всё новое - хорошо забытое старое.

Такие вот мои воспоминания из детства.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Он принес свою краску и кисти и начал красить лодку в ярко красный цвет, как его попросил владелец. Во время покраски он заметил маленькое отверстие в корпусе лодки и тихонько починил его. Когда он закончил покраску, получил свою оплату и ушёл. На следующий день владелец лодки ...
По каким-то непонятным мне самой же причинам я всегда уважала Ивана Охлобыстина. Есть в его взглядах какая-то последовательность, твёрдость, и даже его дурацкое шоуменство никогда не портило общей картины. Но всё моё уважение как рукой сняло после случайного просмотра этого видео (детей ...
Прошлая неделя выдалась ударной в плане съемок собак. Люблю я этот процесс, что скрывать то, особенно осенью, когда природа помогает, ну еще можно и в процессе зацепить какой-нибудь сюжетик. В общем снимаю в этот период в любую погоду, ведь осень прекрасна хоть в солнце, хоть в дождь, ...
Котенок сидел на крышке от коробки уже несколько часов. Идти ему было некуда, да и страшно было покинуть эту картонку. Она давала некую иллюзию безопасности, она стала почти его "домом". В маленьком цирке раздавали котят... Две "артистки" разродились и администрация нашла ...
Внимание, внимание! Объявляется акция. Давайте сейчас все, кто оперирует понятиями "взять и разбомбить Газу к ядреной фене" дружно развернутся и уйдут нахуй из моей френдленты. Я не умею говорить с людьми, которые так. Я могу спорить о политике, но ...