Пост философии баланса

топ 100 блогов world_of_ru09.09.2012 Я тут вчера задумался вдруг о том, как в ВОТ работает баланс техники. И осознал внезапно, что после двух с хуем лет игры, а вернее именно благодаря им вообще перестал что-то понимать.

До танков единственными ММО в которые я играл были КС и Арена3 (это было давно и мало). С точки зрения чистого шутера (вроде той же QA3) идея КВГ-шного балансирования проста и понятна - смотрим статистику игроков с плазмаганами и рейлганами, и если видим, что плазмаган  гнет режем ему точность, дамаг, скорострельность и т.д.

Но приментильно к ВОТу такой подоход если и мог работать, то во времена ОБТ, когда все были примерно одного уровня интеллекта, смотрели на карту, помогали друг другу, а потому поражение со счетом типа 15-2 или 15-3 было серьезным поводом для отдельной темы на ракофоруме, со скринами и стенограммой:)

Сейчас бой в рандоме не танки делают, а нежелание процентов 80 игроков вообще задаваться вопросами, чем ТТ отличается от ПТ, куда можно ехать на СТ, а куда нельзя и главное  - а нахуя вообще нужны эти зеленые и красные точки в углу экрана.

Как могут ису-4 дрочащему весь бой за средним коровником на Малиновке (и занимающемуся примерно тем же самым на любой другой карте) помочь 5% к скрострельности или 50 хп? А ведь именно такие исы делают если не всю статстику сервера, то половину точно.

Или к примеру есть у меня т110 (ис-7, маус не важно) - 90% сливов на них у меня проходит по стандартному сценарию - я куда-то правильно еду, кого-то грамотно разбираю, но минуте к 3-4-5 обнаруживаю, что мы проебываем 5-6 танков, все направления кроме моего слиты, т.е. как бы можно уже не трепыхаться:) А в 10% случаев я туплю и лажаю.
Вот даст мне завтра Злобный персональные 10 выстр/мин и 3000хп к т110 разве это что-то изменит - да наверное у меня  и дамаг вырастет, и разабирать я начну легко все, что движется, но при этом так же в 90% случаях будет лажать команда, а в 10% я. Возможно вместо 10 поражений из 20 игр  за вечер у меня будет 9 иными словами вместо 50 процентов побед будет 55, 5% вроде ощутимо, но так и +2.5.выстр/мин и 1000хп не хуй соси:)

Кароче, объясните днищу каким хуем - 2 км/ч к скорости заднего хода или +10 мм к лобовой броне башни могут реально на что-то влиять в нынешнем рандоме???

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Давно хотел отписаться на тему серии, вот собрал заметки и кое-как организовал. Спойлеры таки да, поэтому если что, то под кат таки не. Старая, старая сказка. Абсолютное большинство образующих черт сеттинга МЕ придумано (или собрано) в начале ХХ ...
"В комментариях к предыдущему сообщению отдельные товарищи люто, бешено ...
Иван Мазепа писал в 1696 году московскому царю Петру: «Еще обретается тут человек, з ними-ж Петром Волошином и Иваном Драгиничом прибылий, породи Малороссийской, которий имеет там в Ясех жену и дети, якого з умислу владетель Волоский з ними виправил приказавши, аби, сюда их допровадивши, ...
Я думаю, есть два типа лидеров и два типа людей (сильное упрощение, конечно). Лидеры бывают формальными (начальники, например) и неформальными (стихийно выделяются в группе людей). Бывает так, что в коллективе есть начальник (формальный), а лидер – ...
Многие считают, что человек есть то, что он ест. На мой взгляд, это слишком упрощенный подход к хомо сапиенсу. Человек есть то, что он читает. Как мудро, но не совсем верно, заметил кто-то на просторах Интернета "человек, читающий книги всегда будет командовать человеком, смотрящим телев ...