Пользуясь случаям
nuci — 20.03.2014
Хочу сказать по поводу истории с "Ведьмаком" от МГ "Колесо"
(который московский Ведьмак), что игры бывают хорошими и плохими,
мастера и игроки могут идти на компромисс или не идти, хорошо
готовиться или плохо, материться при общении или быть предельно
вежливыми. Но. Про конкретную работы над "Ведьмаком" подробностей
не знаю, не разбирался. Однако, ситуация, когда игроки обращаются к
мастеру с ультиматумом "Выполните этот список требований или мы
снимаемся" кажется мне крайне плохой по следующим причинам:1. Это очередной шаг от игры как совместного творчества к игре как услуге.
2. Это снижает мотивацию мастеров делать игры, где такие ситуации возможны. Причем не только этой МГ, но и всех МГ.
3. Это снижает мотивацию мастеров экспериментировать с правилами и сюжетами, искать новые подходы и пути развития игр.
4. Это дает моральное право мастеру ставить аналогичные ультиматумы игрокам, типа сделайте так иначе я не делаю игру
И т.п. В общем это разрушает сообщество и вредно для игр.
Если игра плохая, то можно молча с неё сняться по возможности минимизировав урон от снятия, а лучше и не заявляться на неё заранее.
Да, не надо мне, пожалуйста, рассказывать плох или хорош Ведьмак от Эдвина. На написанное выше это никак не влияет.
Вскрытие замка входной двери — законно и без повреждений 
