Опрос ролевиков
_lestar_ — 04.12.2012
Я часто думаю, а откуда берется волшебная составляющая игры? Как за
натянутой нетканкой проступают стены замка? Что помогает увидеть в
тощем юноше с пластиковым мечом благородного рыцаря? Как маска из
бумаги и клея и куча ткани превращается дракона, виверна,
василиска?Над этими вопросами бьюсь уже давно и нет ответа. Что самое смешное, количество употребленной игроками информации не поможет сделать игровой мир реальным в глазах игроков. Никакой антураж не поможет, никакое АХЧ. Игроки могут всосать талмуды правил, вызубрить генеалогию детей Финве и знать все названия и события мира Ведьмака - а игра все равно может остаться плоской, как блин и игроки уедут расстроенными. Скажут, "не взлетела".
Что скажете, камрады?
Где волшебство разливают?
|
|
</> |
Принципы работы системы поощрений в ресторанах
Вопрос к залу:)
Железнодорожное. Январь 1945
Зимние тропы к рыбацкому счастью: от репейной моли до вечернего ерша
9 февраля ● "День Гражданской авиации России" и не только...
Карибский "Трафальгар" 
