Очень тихий час
rovenion — 29.04.2014
villiers
написала о перерыве
на играх.Это ведь очень здравая тенденция. Речь не об ограничении боёвки безопасности ради, а о попытке дать игрокам выспаться, а для этого обеспечить персонажам максимальную безопасность.
Первый враг сна - не игровые события, а паранойя. Страсть к самопожертвованию велика, так что если можно положить на алтарь команды свою адекватность, реакцию и нормальное настроение - это будет сделано. Кто-то непременно уйдёт в патруль, никого там не встретит, но будет чувствовать себя героем.
Есть ощущение, что всё больше МГ обозначают в игре перерывы.
Интересно, а есть ли у кого-нибудь противопоказания? Чтобы только хардкор, и не спать неделю?
|
|
</> |
Кодирование от алкоголизма: как работает метод и какие существуют подходы 
