MORTAL KOMBAT (1995)
mr_garett — 05.10.2025

Раз в поколение обитатели Земли и мистического царства Otherworld сходятся друг с другом в турнире могучих воинов. Земляне уже проиграли 9 турниров подряд и если проиграют десятый, то злобный Император захватит планету. Для предотвращения армагеддона за землян вступается бог грома Райден, а также три его чемпиона: шаолиньский монах Лю Канг, полицейская Соня Блейд и киноактер Джонни Кейдж. Победа простой не будет, потому что на стороне императора выступает не только цветная троица: скорпион, саб-зиро и рептилия, но также могучий Горо и волшебник Шан Тсунг. Что сделает принцесса Китана пока не ясно, но, земляне заинтересованы в том, чтобы переманить ее на свою сторону…
У детей 90-ых игра Mortal Kombat имеет культовый статус. В нее играли практически все школозавры, а те, кто не играли, про нее обязательно слышали. Подобной славой пользовался лишь Doom, да Duke Nukem 3D. Поэтому на переменах школота собиралась на подоконнике и читала рукописные тетради, в которых были приведены описания персонажей и были описаны кнопки фаталити. Таким образом выход фильм стал для нас приятной неожиданностью. Лично я увидел его не в кино, а не видаке, осенью 1995-го и увиденное произвело на нас сильное впечатление.
Сам по себе сюжет картины банален. Три добрых персонажа откликаются на призыв Райдена и прибывают на остров колдуна Шан Тсунга, где проводится серия поединков, способная определить будущее вселенной. Далее герои сражаются со слабыми миньонами, а после на ринг выходят известные по игре противники и боссы (на это уходит час истории). Наконец, последние 15 минут отведены на исследование Otherworld и финальную потасовку. История плавно перетекает между эпизодами и зрители получают полноценное понимание того, что твориться в игре (в самом творении Acclaim происходящее описано примитивно, крупными мазками).
Драки в киношной версии Mortal Kombat нормальные, но им не хватает скорости и непредсказуемости. Последнюю проблему авторы решили при помощи специальных эффектов, которые отвлекают героев от стандартных ударов и заставляют импровизировать с окружающими предметами. При этом видно что профессиональные бойцы сражаются намного лучше обычных актеров. Лю и Кейдж в поединках на голову превосходят Соню и ее врага Кана, который машет руками и ногами по заранее написанному алгоритму. Ламберта вообще рукопашке обучать не стали, вследствие чего в картине он не дерется (и только и делает, что юморит). Что касается Горо, то сделать, то его сделали (он здесь довольно занятный), но вот драться толком не научили. Поединки с ним напоминают драки в одни ворота: или Горо без остановки лупит противника или Джонни Кейдж непрерывно колбасит его.
Катана в фильме также имеется. Здесь даже есть сцена дуэли с Лю, но дальше второстепенного персонажа развить ее не смогли, так как из картины вылетела вся сюжетная ветка с Джейд. Самое забавное, что с момента последнего просмотра прошло так много времени, что о существовании этого персонажа я просто забыл.
Неизвестно, насколько успешна была бы картина в 90-ых, если бы из нее вырезали большую часть специальных эффектов. Все дело в том, что в отличие от других martial art фильмов CGI здесь используется с невиданным ранее размахом. Герои не только перемещаются по виртуальным локациям, но также используют специальные эффекты в боях. Причем часть из них полностью нарисована на компьютере. В те дни было удивительно, что не самый дорогой по бюджету фильм может иметь настолько разнообразные CGI эффекты.
С релиза Mortal Kombat прошло 30 лет, но фильм до сих пор смотрится бодро и от него можно получать удовольствие. Специальные эффекты картины до сих пор выглядят достойно и не вызывают кринжа, что обычно для постановок того времени. К сожалению, продюсеры не смогли извлечь урок из своего успеха и завалили цикл уже на второй серии. Впрочем, это тема для следующего обзора.
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
Разработка фильма началась в 1994-ом году, когда Mortal Kombat II находился на стапелях Acclaim, а первая часть пребывала лишь на аркадных автоматах. Продюсер Лоуренс Казанофф заинтересовался проектом, поиграв в “Морталь” на вечеринке своих друзей из Midway Games. Несколько недель у Казаноффа ушло на то, чтобы убедить игроделов в потенциальной успешности предприятия. Потом продюсер принялся искать режиссера и его выбор пал на малоизвестного Пола Андерсона, потому что тот многое знал о специальных эффектах (на самом деле он прочитал книги по CGI и врал Казаноффу о своем опыте) и был ярым фанатом проекта.
С актерами сложилась веселая ситуация. Робин Шоу был выбран на роль Лю Канга далеко не с первой попытки. У себя на родине, в Гонконге он был чемпионом по Ушу, но в США о нем толком никто не знал. Изначально Шоу вообще отказался от роли, потому что думал, что будет играть роль стереотипного азиатского злодея. Передумал он лишь после, того как до него дозвонились по телефону и сказали, что он будет играть положительного персонажа раз, и главного героя - два. На роль Сони Блэйд рассматривали Шэрон Стоун и Кэмерон Диаз, но в итоге выбрали Бриджит Уилсон. Джонни Кейджа мог играть Жан Клод Ван Дамм и Джонни Депп, но время и силы нашлись только у Линдена Эшби.
Самая забавная ситуация сложилась с Рэйденом, которого изначально должен был сыграть Шон Коннери. Коннери от роли отказался, поскольку изначально в ней предлагались многочисленные боевые сцены. В итоге Андерсон сделал ставку на Кристофера Ламберта и не прогадал. С выбором актера на роль Шан Тсунга у продюсеров проблем не было. Колдуна с самого начала должен был играть Кэри-Хироюки Тагава.
Это интересно. В роли усталого режиссера, снимающего фильм с Дж. Кейджем, изначально должен был сняться Стивен Спилберг, но из-за плотного графика на съемки он не попал. Хотя такое камео выглядело бы забавно и точно вошло бы в историю кинематографа.
До съёмочных площадок в Таиланде можно было добраться только по морю, поэтому актеров, съемочную группу и оборудование перевозили на специальных длинных лодках. Обратный трансфер был не положен до завершения съемок, вследствие чего актеры несколько недель провели на пляжах Рейли и Пхра Нанг.
По совету Андерсона актёры сначала читали диалоги по сценарию, а потом активно импровизировали на ходу. Особенно отличился Линден Эшби, который оказался веселым парням и придумал номера с чемоданом, очками и знаменитое: “Соня, там что-то страшное впереди, так что ты иди - проверь”. Многие актеры фильма активно тренировались перед запуском производства, но Бриджит Уилсон так не повезло. Она оказалась в фильме прямо во время съемок, так что ее бой снимали в последнюю очередь (и это заметно по хореографии поединка). По этой же причине из картины была убрана сцена драки Сони и Джейд. Что касается поединка с рептилией, то его снимали несколько раз, ибо фокус группа считала сцену неудачной.
Пространства Otherworld авторы сделали при помощи компьютерной графики и скульптур. Внешние сцены Otherworld снимались на заброшенном сталелитейном заводе Kaiser Steel, в то время как все сцены Горо снимались в Лос-Анджелесе. Получилось не столько крипово, сколько смешно. При этом Горо был самым серьезным вызовом для съемочной команды. Его сделали при помощи сложной аниматроники, которая съела из бюджета 1 млн. долларов. Создателями Горо были Том Вудрофф и Алек Джиллинс из Amalgamated Dynamics. Машиной в один момент времени управляли 16 специалистов, при этом один из них сидел внутри Горо (этот парень мог управлять монстром не более 2 минут, потому что дальше у него кончался кислород). Несмотря на большие планы, отведенное Горо время пришлось сократить, так как у аниматроника были серьезные ограничения по технологии использования.
Перед релизом авторы сделали все возможное для того, чтобы получить рейтинг PG-13. Для достижения нужного результата они отказались от кровищи и натуралистической демонстрации человеческих смертей. Именно поэтому монстры в MK погибают на экране, а люди нет. Фаталити в картине также отсутствуют.
Ну и в завершении обзора хотелось бы отметить саундтрек, созданный Джорджем С. Клинтоном-младшим. Это была одна из первых работ композитора и она получилась настолько удачной, что вспоминается буквально с первых секунд. В нашей памяти главная тема МК стоит в одном ряду с “железной шпалой” Брэда Фидела из Терминатора.
Релиз картины состоялся в августе 1995 года. При бюджете 20 млн. долларов, Mortal Kombat собрал 122 млн и стал одним из самых заметных хитов уходящего лета. Критика картину полностью разгромила, но у детей 90-ых Mortal Kombat приобрел культовый статус, который не утрачен даже из-за провального сиквела. Да и Ламберта многие зрители запомнили именно как Лорда Райдена, а это многое значит.

Если вам понравился обзор этого фильма и вы хотите увидеть обзоры других Б-шек, то поставьте лайк и, не забудьте подписаться на наш кинематографический канал https://t.me/GreatBlackShip
05.10.2025
(с) Илья Садчиков
Почему двигатель 9 л.с. считается универсальным решением для уборки снега 
