Марио и хардкор

топ 100 блогов darkwren15.11.2011 Тут меня атаковали в формспринге люди, утверждающие, что Марио - это не хардкор. Главный аргумент - то, что Марио - детская игра.

По этому поводу хочу сказать вот что. Во-первых, антураж не имеет никакого отношения к хардкору. Если бы в Dark Souls героями были бы мультяшные дети, которые бы дрались на совочках и плевали бумажкой в соломенных чучелок, то это ровным счетом ничего бы не изменило. Хоть реализм, хоть фэнтези, хоть малеькие пони - посрать. Главное - это игровая механика. Сюжет (его отсутствие или наличие или осмысленность) - тоже никакого отношения к харкдорности не имеет.

Во-вторых, не каждая игра с мультяшным антуражем - детская. И, наоборот, не каждая игра о взрослых мужиках - взрослая. Грубо говоря, хотя Bully - это игра о школе, вряд ли ее можно давать школьникам. А какая-нибудь Contra на NES, хоть и о взрослом мужике, совершенно беззуба и годится кому угодно. Да что там - даже мультяшный ежик Соник после Sonic Adventure 2 - трагический персонаж, а финал игры по художественной силе сравним с каким-нибудь Биошоком.

В-третьих, я лично терпеть не могу Марио. Не игры про Марио, а самого персонажа - вот этого толстого водопроводчика. Он меня бесит. Но я признаю, что игры с его участием - гениальны. Каждый элемент уровня - на своем месте. Каждый уровень - какие-то маленькие открытия. В Марио все одновременно просто и гениально. Хочешь - проходишь просто так, хочешь - задрачиваешь каждый уровень и раскрываешь весь потенциал игры. Именно поэтому уже двадцать с лишним лет настоящие харкдорные геймеры (те, что начали с NES) играют в Марио и радуются. Не все, конечно (ну, вот я не то чтобы много играю), но очень многие.

В-четвертых, в России геймеры гораздо моложе, чем в США. Американцы не парятся. Они начали играть еще в восьмидесятых, они выросли на Марио и Зельде, и они до сих пор с удовольствием играют в Марио и Зельду. В России геймеры боятся показаться другим (и самому себе) слишком молодыми. В России 15-летние геймеры отчаянно боятся, что их засмеют и скажут, что они играют в игры для 14-летних. Кроме того, в России не любят и не понимают минимализм. Нужно, чтобы было БОГАТО, чтобы было С ГРАФОНОМ. И поэтому Марио у нас вряд ли когда-либо массово поймут и полюбят. Нужно пересилить себя, пересилить менталитет, чтобы снять с глаз бревна и увидеть игру такой, какая она есть. Ок, никто не заставляет. Только пусть люди, взявшие в руки джойстик вчера, не рассказывают ветеранам. что такое хардкор.

Да, а мне лично больше нравится Луиджи и я обязательно куплю Luigi's Mansion 2.

Оставить комментарий

Предыдущие записи блогера :
Архив записей в блогах:
Привет, все!Раз уж вступил в сообщество, то надо бы что-то и вынести на суд ...
Помните знамнитый диалог: «Кто там? Кто там?» – «Это я, почтальон Печкин, принес заметку про вашего мальчика» из мультика про Простоквашино? А сможете вспомнить, какая же птичка так изводила бедного Печкина? Правильно, это был галчонок по имени Хватайка. Сегодня на нашем канале речь ...
Добрый вечер! Завтра понедельник. Сходящееся полнолуние. Солнце в Раке, Луна в знаке своего грядущего затмения – в Козероге. Меркурий кажется неподвижным, но на самом деле он очень медленно движется в «обратном» направлении. В остальном все тоже самое. Дополнений к ранее озвученным ...
Борзов Александр Петрович родился в 1955 году. Резьбе обучался самостоятельно. С 1975 года работал на Тульском оружейном заводе гравером и резчиком по дереву. С 1987 года является свободным художником. Регулярно участвует в выставках декоративно-прикладного и оружейного искусства. ...
Подростки-мажоры начала ХХ века в Америке, очевидно, не моя любимая тема. Читала эту книгу с перерывами чуть ли не все лето, даже в Питер свозила)) И все-таки дочитала. В юности ...