![](/media/images/top/preview/dldropboxusercontentcomsrnkf4qixw2co8yyshvabrapng-dl-0.jpg)
Логика улитки, её причины и последствия
![топ 100 блогов](/media/images/default.jpg)
![Логика улитки, её причины и последствия Логика улитки, её причины и последствия](https://dl.dropboxusercontent.com/s/rnkf4qixw2co8yy/shvabra.png?dl=0)
Вот кто-нибудь мне может пояснить, почему настолько перспективную игру, можно сказать единственную на рынке Ф2П по своим возможностям, так старательно пытаются загнать в могилу?
![Логика улитки, её причины и последствия Логика улитки, её причины и последствия](https://dl.dropboxusercontent.com/s/x0d82p2aaplkwtg/wt_lol2.jpg?dl=0)
Ведь всё было так солнечно и радужно до определённого момента - новой прокачки. Да, не спорю, старая была слишком лёгкой. В то время улитки ещё слушали игроков (слава богу), так что удалось их тогда образумить на не самый плохой вариант (картофелеподобный). Но кто у игроков спрашивал насчёт анального задирания опыта на прокачку 5й эры и открытия модулей? В итоге имеем вот что: недонатящие/заносящие по большим праздникам игроки нашли себе отстойник на бр ~5.7-6.7, где вполне удобно жить и сосуществовать без больших вложений. Портфельные инвесторы/школьники без личной жизни (либо упорные олдфаги, которые часть топов нафармили до прокачки) выкачав свои заветные топы, сталкиваются с проблемой стояния в очереди и отсутствия мяса (тут частично проблема наполнения 5й эры техникой, вернемся к ней позже), но это вполне объяснялось причиной ещё более менее молодой игры и низким онлайном (тогда были чисто самолёты и пики онлайна были около 50к штоле, олдфаги можете поправлять).
В принципе, улитки свою задачу тогда выполнили, замедлили прокачку до приемлемого уровня, чтобы донат на премаккаунт/перевод опыта на модули начал себя оправдывать, при этом те, кто ещё не успел ворваться на 5ю эру, большой проблемы не заметили, а соответственно большого бугурта после выбора варианта прокачки не было.
![Логика улитки, её причины и последствия Логика улитки, её причины и последствия](https://dl.dropboxusercontent.com/s/4riadaibm4hq876/wt_lol1.jpg?dl=0)
Проходит некоторое время в развитии игры, когда ничего особо не происходило. И вот как
Да вот нифига не полирнули, физика движения не допиливается, дамаг модель на уровне - вчера ваншоты от 37мм, сегодня мехвод с выбитым зубом и текущими баками с поцарапанной боеукладкой от разрыва 122мм каморника, рентген который запилили, чтобы объяснять случаи с непонятными рикошетами/слабым дамагом ультрареалистичной ДМ, теперь объясняет как 152мм фугас чернит пушку и сбивает гусеницу Хэллкэту. Режимы новые не пилятся, перееби всех/захвати кружок, пришедший из картошки, продолжает остоебенивать игрокам. Вместо того, чтобы заполнить игру техникой 2й мировой и постепенно идти год за годом к корейской/вьетнамской войне, улитки полезли за прототипами и техникой холодной войны, аж до 65го года. Что с недавней системой бр и анальной прокачкой топов не слишком вязалось. Ведь количество игроков на 5й эре всё не хотело увеличиваться, насколько детальными бы не выглядели все эти Леопёрды, М60 и Т-10. Ибо очереди на 5й эре большие, "мясо" качать технику выше 6.7 не стремится, дабы не превозмогать за капли опыта на важные модули, а самой техники 5й эры мало, дабы составлять удобные сетапы для АБ/РБ.
И вот потихоньку на форумах начинается вайн - сделайте вилку 0.7, введите нужные образцы техники чтобы заткнуть пробелы в ветках (конкурентноспособные поршни Германии на 4ю эру, ранние реактивы США, больше самолётов японцам, всякие Т-44-100 в противовес П2 итд.), снизьте цены на модули или смягчите экономику в танках (как бы не утверждал Юдинцев, что экономика танков и самолётов одинаковая, думаю многие согласятся, что в танках фармить опыт намного анальней), увеличьте планку БР, дабы отодвинуть явно превосходящую послевоенную технику от техники 2й мировой.
![Логика улитки, её причины и последствия Логика улитки, её причины и последствия](https://dl.dropboxusercontent.com/s/yzacgju2ulod6ty/straday_pidaras.png?dl=0)
Но нет блядь, наша улитка за эти годы обрела один негативный перк - Тотальная глухота. Что подтвердилось вчера при вводе новых бр с ужимкой планок до 8.3 у авиации и до 7.7 в танках. При этом вводится новое правило для балансера - по 4-6 топов на одну команду. И делается ремонт топам дешевле, чем технике 4й эры (справедливо не для всей техники, но есть явные примеры: у Сейбров в РБ ремонт - 10к, у J2M3 ремонт в РБ - 60к). И объясняется это всё долгими ожиданиями боя для 5й эры. Что на самом деле совсем не так. Ибо объясняется это совсем по другому: "Теперь если вы задонатите на перевод свободного опыта (который кстати фармится кучей, у меня миллионы этого сраного опыта) до топов 5й эры, то вам воздастся сполна, вы сможете пинать на своих Сейбрах/Т-10М пачками всякие Швабры/КТ/Т-44/(продолжите список сами техники на ~6.7, которая теперь будет сосать болт), при этом топы противоположной команды вам мешать не будут, ведь их будет всего лишь около 25-38% в зависимости от БР."
Ничем другим, как нежелание слушать игроков я это объяснить не могу. Даже совет игроков, который создали якобы для того, чтобы удобнее собирать фидбэк от тех же игроков, на данный момент является сейчас обычными юзерами форума с зелёной плашкой "эмиссар совета", ибо никаким образом на решения улиток они не влияют.
И патч 1.53, как мне кажется ничем этот пиздец не исправит (вангую максимальный онлайн 80-90к тех, кто зайдёт посмотреть чё там новенького). Даже новым рендером, разрушаемостью и британцами. Игрокам нужен новый полноценный балансер, не построенный на костылях, человеческая прокачка и человеческое же отношение, а не отбирание прокачанных модулей с мифическим возвратом опыта за 1 бой.
UPD: Вот в подтверджение моих слов на ру-форуме отключили статусы и закрыли тему обсуждения БРов. GG WP
![Логика улитки, её причины и последствия Логика улитки, её причины и последствия](https://dl.dropboxusercontent.com/s/c7hxbnjzeusxq5k/status_off.png?dl=0)
|
</> |
![](/media/images/top/preview/dldropboxusercontentcomsrnkf4qixw2co8yyshvabrapng-dl-0.jpg)