Книга «Властелины DOOM». Мое мнение…


Есть компьютерные игры, которые давным-давно стали классикой. Да, в них сейчас устаревшая графика, но тем не менее их помнят и любят. Много ли современных компьютерных игр, будет известно (и любимо) через пару десятков лет? Оставят ли след в сфере развлечений, нынешние популярных хитовые игры?
Про серию игр DOOM уверен слышали не только игроки. Сражению с монстрами стало мало места на мониторах, и они стали героями киноэкранизации (в 2005 году), а также вышла настольная игра DOOM (в 2004 году)

В мои руки попала книга под названием «Властелины DOOM» Дэвида Кушнера от издательства «Манн, Иванов и Фербер». Подзаголовок на обложке гласит – «Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров». Это точное определение содержимого. Герои книги– Джон Кармак и Джон Ромеро, те самые парни, которые создали знаменитые игры – DOOM, Quake, Heretic. Эти игры можно сказать показали стандарт, на который равняются и сейчас создатели игр.

Рассказ пойдет с самого начала – еще долго до первых дум о DOOMе. Кроме «двух Джонов» на страницах появится другие известные, такие как к примеру Билл Гейтс.
Книга действительно интересна и познавательно, для поклонников знаменитой игры. Я лично узнал много нового про создание DOOMа. Рекомендую к прочтению всем игрокам 90х годов. А пока жду выходных и знакомство с новой частью бессмертной серии - DOOM 4!
|
</> |