Карты

топ 100 блогов world_of_ru12.01.2013 Посвящаю этот пост последнему бугурту с картами.

Итак, уже достаточно давно имеет место почти всеобъемлющий баттхерт по поводу карт, разной степени унылости. Мнения разнятся, но, как мне кажется, если сделать опрос, карту, устраивающую всех найти не удастся. И примерно отсюда я планирую искать корень проблемы, а не корень ОВМ. Ибо, все нытье по поводу неудачности карт исходит из опыта игры, тактики КАЖДОГО ОТДЕЛЬНОГО ИГРОКА. Именно поэтому я не понимаю ни Джова, ни ещё каких-то товарищей, люто ненавидящих топь или комарин. Мне, как ст-камперу эти карты вполне нравились. И, возможно, поэтому мне не нравятся советские танки и нравятся немцы с американцами - на них можно играть со средних и дальних дистанций. Но суть не в этом. Суть в том, что геймплей танков невыносимо застрял где-то посередине между Контрой и игрой в пати в Линейке. И не будет двигаться ни в ту, ни в другую сторону. Слишком сильная зависимость от команды не дает опытным игрокам проявить свой скилл и нетривиальное мышление в выборе того или иного пути (к примеру, успех моментального засвета по краю поля малиновки с верхнего респа и дальше коровников в яму рядом с берегом в большей степени зависит от точности сокомандников и от их сообразительности, как и засвет из любого куста пассивный). В КС скилл и реакция решают. То есть, один человек с авепе может вынести троих человек с авепе, если он знает, где ныкатся и если у него отличная реакция. В линейке решает четкое знание своих ролей в пати, это обусловлено механикой игры. Хилеры не лезут в атаку и т.д. В танках что-то среднее между тем и тем. И это диктует правила игры, механика повреждений, хп. То есть, даже имея отличный скилл, без пары тел рядом с тобой, которые будут получать дамаг, отвлекать арту и т.д. ты не добьешься успеха. Один ты не поедешь никуда. Соответственно, имеются архетипические места стычек, как горка на рудниках, которые, по сути, не так уж стратегически и важны, но туда едут все, ибо коллективный разум, традиция, так сказать. Но, допустим, даже если ты ст и ты предполагаешь, что у противника голый фланг с артой на этих самых рудниках, вероятность твоего успеха с проходом на этот фланг и вырезанием его полностью - минимальна. Даже всякие гайды чаще говорят о том, что старайтесь не держать одно направление в одиночку (если видите, что стадо пошло на другое направление), лучше езжайте с толпой. И именно из-за этого происходят почти ВСЕ вайны в этой игре. Пока КВГ не приблизит игровую модель к одной из сторон - вайны, правки баланса, карт, нерфы и все прочее будут продолжаться бесконечно. То есть, либо это командный бой, либо ФПС скилозависимый.

Кстате, что люди играющие в Батлу думают по этому поводу? Каков там баланс между скиллом и командой? Можно тащить в одиночку?

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Раньше думал, что подпись главнее. Кто-то подлечил меня, что техника нынче такова, что по следам авторучки на бумаге может сообщить не только ты был это или нет, но ещё и в каком настроении. И вроде как давность устанавливается тоже, то есть если ты подмахнул апрельскую доверенность в сент ...
Оборудуй рабочее место правильно: ...
14:18:28 DSC_8148 Taken on September 22, 2016 Nikon D60 ,18.0-55.0 mm f/3.5-5.6 ƒ/3.5 18.0 mm 1/125 450 Milan, Lombardy, Italy. Прогулка в Милане ...
Сегодня члены королевской семьи Британии посетили Рождественскую службу в церкви Святого Георгия в Виндзоре. Королева осталась дома. Отсутствие королевы на службе - это личный выбор, который следует из мер предосторожности, которые использовались в течение последних шести месяцев. На ...
О Павле Петровиче, императоре Российском 16 апреля 1797 года короновался император Павел Петрович, которого принято называть Павлом Первым… (Хотя, как известно – ни какого-нибудь Второго, ни последующих у нас не было. По крайней мере – пока что…) …Заметим – коронацию ...