рейтинг блогов

К вопросу о позиционных тупиках

топ 100 блогов sam_newberry13.06.2012 На интересное сообщение наткнулся я недавно благодаря тематическому сообществу К вопросу о позиционных тупиках [info]gamer. Некий геймер без малого десять лет неторопливо мучает одну и ту же партию Civilization II. Есть там возможность отключить ограничение по количеству ходов и гонять игрушку до полной победы. Кстати, варианты победы отправкой звездолёта и прочие, кроме военной, у него, как я понимаю, тоже отключены. Ну или он уже давно победил, но выбрал функцию "Продолжить" (не помню, правда, была ли такая во второй части).

Сейчас по игровому календарю - 3991-й год. В мире осталось всего три супердержавы - викинги, американцы и кельты (за последних выступает игрок) - всех остальных давно завоевали. Планета представляет собой прискорбное зрелище, так как последние 1700 лет идёт почти непрерывная война. Попытки игрока заключить мир если и приводят к успеху, то ненадолго - через пару-тройку ходов кто-нибудь из компьютерных соперников снова его атакует. Так как все три страны развились по технологиям до максимума, то войны по большей части ядерные - и планета целиком покрыта радиоактивным заражением. Полярные шапки от обилия ядерных взрывов таяли уже пару десятков раз. Бомбардировки городов отбросили их в каменный век - развитость города в игре определяется наличием в нём различных построек (фабрики, плотины, больницы, школы, суды и т.д.), а каждый ядерный удар как раз уничтожает, помимо некоторого количества населения, одну случайно выбранную постройку. На восстановление нормальной жизни нет ни времени, ни ресурсов: инженеры, вместо того, чтобы очищать заражение и восстанавливать нормальную природу, вынуждены заниматься исключительно прокладыванием дорог для быстрой переброски войск (потому как противник эти дороги выводит из строя непрерывно), а города вместо возведения построек заняты производством военных юнитов для пополнения потерь. Сами боевые действия при этом находятся в классическом позиционном тупике - на одном из участков, например, линия фронта оставалась практически неподвижной в течение тысячи лет (любой прорыв хотя бы на пару клеток мгновенно подавлялся валом ядерных зарядов, пограничные города сотни раз переходили из рук в руки и выбомблены дотла). У кельтов коммунизм, у двоих соперников - теократия. Попытки применить другой строй малоприменимы из-за неприспособленности его к войне. Мятежи на территориях государств постоянные, и помимо необходимости давать отпор врагу, приходится тратить ресурсы и войска на подавление бунтовщиков.

Причиной подобной ситуации является, конечно, ограниченность игры - в реальности, когда война приходит к равновесию, в котором воюющие стороны могут успешно и легко отражать атаки врага, но неспособны добиться успеха в наступлении, довольно быстро рождается принципиально новое средство ведения боевых действий - вид вооружений, стратегическая/тактическая доктрина или что-то ещё. Ну или, в крайнем случае, заключается перемирие - полторы тысячи лет непрерывно воевать за одни и те же десять городов, укладывая своих солдат миллионами и загоняя собственную страну в тёмные века, ни одно правительство не станет, это вам не вархаммер. Здесь же появление новых средств ведения войны невозможно (технологическое древо в игре ограничено, и у всех участников войны уже давным-давно полностью изучено), а заключение мира срывают примитивные скрипты искусственного интеллекта. Но эксперимент в любом случае любопытный.
К вопросу о позиционных тупиках

P.S. Если кто хочет почувствовать себя Рудольфом Сикорски и попробовать вытащить этот Саракш из пучины бесконечной ядерной войны к нормальной жизни - сохранёнка лежит вот здесь.

Текущий статус - 56.120

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
В XVI-XVII веках в русской армии все служилые люди делились на тех, кто служит «по отечеству» и тех, кто стал служилым человеком «по прибору». И это были настолько две разные категории, что даже при выкупе из плена деньги платили совершенно разные. За тех, кто «по отечеству» платили ...
Есть книги, которые не могут быть прочитаны до конца. тебе кажется, что ты уже все понял, получил исчерпывающие ответы на все вопросы, но проходит несколько дней, и на случайно открытой странице ты видишь короткую фразу и понимаешь, что это еще не ...
Запасаемся  теплом и теплыми вещами. Художник Анастасия Лобанова ...
    Давным-давно в далекой-предалекой галактике, когда я еще была маленькой, крепенькой и пухленькой задирой, в возрасте практически пяти лет, я втюрилась по самые лопатки в мальчика с хорошим русским именем Алёша. Чуть дыша, как та лисица ...
Закончила статью про Канаду, но тут такое...Не могу не поделиться. Особенно с теми, кто постил у меня в комментариях фото очередей за товарами в СССР. Где вы видели такое в СССР? Может быть, в те времена, когда начались рыночные преобразования в экономике? В таком случае ...