Jagged Alliance 3

События происходят в вымышленной стране Гран-Шьен (судя по климатическим поясам: берег океана, джунгли, болота с крокодилами и пустыни) страна аналогична Нигерии, хотя это и собирательный образ франкоафрики. Мы выступает в качестве некого Пригожина, собирая из всякого разноязычного сброда наемников, команду по
После прохождения пары раз на легком и самом сложном уровне, решил пройти еще раз исключительно бесплатными наемниками. То есть первую треть игры практически одним юнитом. В инете есть прохождение соло за итальянца Барри. Барри конечно хорош стоит дешевле всех, изначально имеет за 90 взрывчатку и интеллект, неплохую меткость. И самое главное 2 супер гранаты каждую неделю, решающих скопление врагов. Поэтому повторять такое лень. Была мысль пройти соло за Ивана. Он потенциально самый сильный наемник с бонусом от советской ушанки + 3 очков действий за убийство. Так что автоматический дробовик с 3 ОД, (Сектор H9, Барахолка, у торговца) и прокаченный Иван может выносить 24 врагов за ход. 14 ОВ (базовое число) + 5 (из укрытия) + 3 (наркотик) + 4 (воодушевление) ОВ, всего 26 ОВ. С 26 AP можно 8 раз перезарядиться и 24 раза выстрелить (если каждый выстрел - убийство, то за один ход теоретически можно убить 24 врага).
Попробовал, играть можно, но зарплата Ивана под 35 косарей в неделю. Денег может не хватит на начальных этапах.
Так что решил играть только бесплатными местными кадрами и бесплатным персонажем из ЧВК. Так сказать ни цента наемникам. Бесплатные у нас Ларри, Живодер, Пьер, Смайли и Спайк (Майор).
Живодер В4. Чтобы нанять нужен интеллект скорей всего от 80, я его нанял с 89
Ларри F7. Чтобы нанять нужна медицина от 80 или взрывчатка от 90 + метавирон
Пьер F19. Надо не убить не повесить никого из жителей в деревне Эрни. Если из Эрни направится сразу в А2, то Пьера переведут в F19.
Смайли I9. Для нанятия надо найти кучу улик в Пантангрюэле, выдержать 2 массовые битвы в H8 и I9, сохранив ему жизнь. Приступать к ним лучше после принятия предыдущих товарищей.
Спайк А20. Самый проблемный персонаж для найма ( куча условий +75 репутации с ним, репутацию дают за уйму критериев). Но большому счету после его нанятия игра заканчивается. Но есть определенные условия при которых нанять его все возможно, типа не приходить на стрелку в лагерь беженцев. Но это уже не то. Так что играть можно только 5 юнитами.
Что касается создания ГГ.

Пришлось оторвать 20 очков а механику, чтобы персонаж мог починить ружьишко, иначе 2-3 битвы, особенно в дождь, и воевать придется калашами. А воевать в одиночку до принятия живодера и Пьера довольно долго, да и у них с механикой ужасно.
Зато теперь персонаж может модифицировать оружие, прикручивать на винтовки глушитель и прицел ( правда с 5-10 попытки с загрузками). К Живодеру ГГ подошел уже 7 уровня ( весь опыт идет только на него) со статами поднявшимися из 80 до 90. Черты выбираются в ближний бой. И на одном ходу ГГ с 12 ОД он уже может зарезать 2-3 человек по 40-50 урона за удар. Жаль только, что наточить нож, можно только с 50 механики. Очень нужно хотя бы мачете)) есть 2 квадрата , в одном нижнем правом его можно купить, или в D7 композитное мачете.

Так что есть несколько тактик, на равнинах убегая разбрасывать гранаты. Если есть возвышенность, как в лагере браконьеров, бегать вокруг нее, отстреливаясь или вырезая тех кто догнал. Главное не прийти после перехода в битву уставшим (нет свободного перемещения)
Так что с боями двигаем из острова Эрни во Флитаун за журналами, а потом через весь остров в А2 освобождать Пьера, и обратно во Флитаун, где натренировав ополчение, учить друг друга, доводя журналами и ранениями медицину до 80, чтобы нанять Ларри.

Смысл заработать все деньги от алмазов (миллионов 5) в игре, вот такое вот дрочево.
ЗЫ из прикольного. Самый тупой наемник в игре хохлушка Калина. Интеллект всего 48. Почти необучаема, наверно поэтому постоянно СУГСует.

Еще в игре 3 наемников из России. Якут Омрын, практически из анекдотов про чучкчей, Иван и его племянник Игорь. Игорь говорит только о водке, и подбивает клинья к хохлушке. Иван твердит о проклятых капиталистах, как и в 1999 году. Иван, как наемник потенциально наверно лучший, впрочем об этом было выше.
Ну а для тех кто играет в первый раз. Дешёвая , прекрасно перекрестно обучаемая (мудрая) команда на все
Гвоздь - "психопат", сила 90,
Фаза - "тертый калач", механик 85, интеллект 94
Барри - интеллект 91, взрывчатка 92
Мышь- Проворность 99, ловкость 95
ЭмДи - медицина 81, интеллект 94
ГГ. ставим переговорщик, и лидерство 85. интеллект 85
Но вся команда имеет все свойства, и легко выполняет любой квест и имеет все варианты диалогов. ЭмДи только надо дать золотую винтовку из А2, и он прекращает мазать, а Мышь, Барри и ГГ с мачете, прекрасно вырезают по 3-4 юнита за ход, если добегут, конечно))
|
</> |