Гуманитария псто...
world_of_kwg — 16.03.2013
Бонжорно! Пишу, т.к. вижу что нынешняя игровая экономика никак не
побуждает ЦА к элементарным выводам о необходимости повышения
скилла хотя бы до нормального уровня. Им проще зарядить фугас, чем
запомнить место куда точно пробьётся. Я понимаю что это игра, но
это не оффлайновый фильм на 3 часа, где ты воюешь с ещё более тупым
ИИ в режиме "Лёгкий", и не ПвП арена, где не перед кем отвечать за
свои действия. Так что будь добр учиться взаимодействовать или хотя
бы не мешать.Арта. Представим артоводов, как самых обыкновенных рабочих одинаковой специальности. Когда рынок труда испытывает излишнее предложение определённой профессии, то стоимость труда по данной специальности будет снижаться до того порога, пока ожидаемая заработная плата не станет ниже предела, когда человек уже будет не согласен продавать свои профессиональные навыки и приступит к поискам иных вакантных мест, согласные на смену места жительства возможно начнут поиски в других регионах. Что мы имеем сейчас? Толпы никому ненужной арты, которая некоторое время болтается в очередях. Представляем, что идеальное кол-во САУ в бою равно 3м, любое превышение попадает под ситуацию описанную выше. Артовод за свои труды в бою где 4 САУ, будет получать на 25% меньше, чем если бы их было 3. Забалансило 5 штук с одной стороны, получи -40% за настрел. Как это объясняется? Всё очень просто, личное участие каждого. В бою Вас оказалось четверо, потому что именно ты решил прокатиться на САУ. Решил заниматься ненужным делом? Значит ты согласен находиться в возможных невыгодных условиях, т.к. знаешь текущие реалии и невостребованность данного класса техники. И выкидываем к чертям ограничитель в максимум 5 арт. Что получаем? С увеличением количества арты в бою, произойдёт резкое снижение доходов. При 7 САУ доходность должна быть снижена на 60%. Не будут оправдываться даже выстрелы. Да здравствует разнообразие или фарм-техника! Артовод занятый фармом - не артовод.
Топ-техника. Если "человек" выдрочил/задонатил/проботоводил свою 10ку и не научился играть, то он должен расплачиваться за это, т.к. в этом бою он уже будет соперничать исключительно с равными, либо ниже уровнем противниками. А это уже ответственность, которую абсолютно не хотят понимать. Почему? Потому что никому не нужен работник, который не выполняет свои обязанности. Так же и здесь, не можешь настрелять норму - расплачивайся. Рассмотрим на примере тяжёлых танков. ТТ - пассивноактивный свет, зачинщик боя, первый кто принимает дамаг. Норма - 0,8 от своих ХП(такие танки как маус, е-100 - норма возможна ниже). Даётся 10 боёв(цифра не конкретная), за это кол-во боёв игрок должен настрелять соответственно 800%. Не справился? Техника заморожена, вперёд искать ту на которой можешь. Продать естественно всегда можно, иначе совсем скучно. Про побочку думал, и догадываюсь что возможно в этой ситуации, но это временно, т.к. с некоторым опытом станет понятно, что это сильно не повлияет на конечный результат.
Панамку поменял, готов принять сполна.
|
|
</> |
Емкости с мешалками: виды и подбор для производства 
