Following Seas
a_lamtyugov — 22.11.2025

Итак, мистер Парли всё же спустил на воду свою посудину. К сожалению, высказаться более комплиментарно я не могу, ибо сейчас Following Seas находится в ужасающем состоянии.
Я не знаю, чего там у него происходило с разработкой, но, по моему невежественному мнению, надо было, прежде чем вводить новые корабли и ходячих мертвецов, раз и навсегда разобраться с динамическим моделированием парусов. Эта модель очень сложная, сложнее чем в Sailwind и Sail the Seas вместе взятых. Но одновременно она на протяжении уже нескольких лет является каким-то ебанутонеиссякаемым источником багов - убьёшь один, выскакивают ещё два.
Вот эта парусная система на скриншоте выскакивает сама собой и быстро-быстро вертится сразу вокруг нескольких осей, как мне показалось. Путём игры с настройками я победил данное природное явление (при этом дважды игру приходилось вырубать грубой силой, один раз повалилась сама) и добрался от Безымянного к Дозорному. Где моя GeForce RTX 4070 Ti SUPER и начала выдавать 35 FPS (в море было всё-таки около 60).
Смех смехом, но, возможно, имело бы смысл выпустить игру на полгодика раньше. Я не шучу. Это принесло бы какую-то денежку и усилило фан-базу - стало бы побольше чуваков типа меня, которых ничем не напугаешь. Человеку явно нужна пара-тройка помощников; так он просто зашивается.
Это то, что кажется мне. Из России довольно плохо видно, чего там у них в Канаде творится. Вроде, в Канаде.
|
|
</> |
Организация и проведение свадьбы: главные нюансы подготовки торжества
На углу двух улиц
25 упражнений, моментально улучшающих настроение
Отгадка
Бубубу (любопытные факты, часть 55-я)
Мальчики, всё хорошо.
«Если бы звезды Голливуда жили в России 90-х» (проект Павла Мелешкина). Часть 2
США и Индия договорились...

