Capcom

Capcom ведь, хоть и славится римейками по фулл-прайсу, все же может похвастаться большим числом прорывов, чем большинство других издательств.
Street Fighter II сформировал облик файтингов на пару десятков лет вперед. А Street Fighter IV возродил жанр.
Resident Evil сформировал жанр survival horror, а Resident Evil 4 придал этому жанру новый облик.
Devil May Cry сформировал жанр слэшеров (от Onimusha 3 и God of War до Bayonetta и Dante's Inferno).
Наконец, Monster Hunter, конечно, локальный японский феномен, но в Стране восходящего солнца это сейчас главный тренд.
Сравнимые с этим игры - это Dune 2, Civilization, Super Mario Bros., Doom, Half-Life, Dragon Quest, Grand Theft Auto 3. Даже не Metal Gear Solid или там Shadow of the Colossus (не сформировали жанр). Но они все - от разных издательств.
Ну, например Square Enix на двоих придумало только Dragon Quest (JRPG) и обновило формулу в FF VII. Больше ничего.
|
</> |