Вот что делать, если заранее видишь сияющие грабли на

Хоть симпозиум собирай, блин.
А проблема проста: это фантастическая способность людей договариваться друг с другом.
Грузить? Пробовали. "Хогвартс 1898" показал, что это работает на доигровой обвм, а на практике получается сто тысяч причин с хорошей мотивацией, которые позволяют людям активно дружить).
Делать модель? Понятно, что она ставит игрока в искуственные рамки...мы не любим работать в таком жанре.
Кто еще что имеет сказать по этому поводу?
На всякий случай уточню. Обсуждение - диалог под постом - это не попытка срочно решить некую проблему, а обмен мнениями. Хочется людей послушать: и игроков и мастеров.