Урон от попадания
world_of_tanks — 19.03.2011
Что мешает разработчикам сделать урон, наносимый снарядом,
зависимым от расстояния до цели, а не от ВБР? Попаболи на форумах
будет значительно меньше, когда игрок поймет, что лучше
выстрелить-попасть находясь ближе к цели и нанести бОльший урон,
чем клевать издалека. Кагбэ кинетическая энергия и всё-такое
(давайте только не будем умничать про аркаду/симулятор). Для
мелкого и среднего калибров расстояние должно сильно влиять на
диапазон, в то время как крупный калибр должен наносить
приблизительно одинаковый дамаг +-10% на любых расстояниях (всё
равно движок ограничивает стрельбу 500-600 метрами)Могу развить мысль дальше, но уже предчувствую реакцию разрабов...
P.S. навеяно вчерашним вечером, когда Тапок нанес моему ИС-4 больше урона, чем максимум для его пушки (600+ при верхнем пределе в 588), при чем в лоб и с расстояния в 450+ метров не целясь. Пожара не было, БК не взрывался.
|
|
</> |
Современные решения для защиты: досмотр и контроль доступа
Новогодние каникулы
Из какой африканской страны были предки Пушкина
Миру избивали, потому что отец погиб на СВО: Ростовская трагедия куда опаснее,
Завоевание Испании маврами
Гадкий утенок: чем ВАЗ-2108 разочаровал советских граждан
Наше старое кино
Президенты США, "отличившиеся" на поле брани. Кхм...Сексуальной....:-))) Часть 2
Отец Пиара

