Trek Effect

топ 100 блогов sam_newberry18.04.2012 Хотел сегодня про вархаммер большой пост накатать, а то давненько не было. Не срослось. Зато внезапно открылись знатные новости про видеоигры и Звёздный путь. Оказывается, пока я тут досматривал TNG, размышлял о необходимости допройти Elite Force II и совершал прочие малополезные с точки зрения мироздания мыследвижения, компания Paramount анонсировала новую игру (да-да, они не только кино делают, как выясняется - в наш век все виды развлечений переплетены тесно). Игра именуется незатейливо - Star Trek, без всяких подзаголовков (поэтому гуглить информацию о ней несколько сложнее, чем хотелось бы). Игра основана на полнометражном фильме 2009 года, задействует тамошние версии знакомых трековских героев и напрямую продолжает его сюжет. Фильм, с моей точки зрения, получился хоть и хорошим (местами даже отличным) фантастическим боевиком, но имеет довольно отдалённое отношение к привычному Треку. Перезапуск франшизы всё-таки, все дела - фактически, параллельная вселеная. Впрочем, игра по новому Треку всё-таки лучше, чем никакой игры, так что не будем привередливы. Лучше посмотрим на ту скудную информацию, что пока нам доступна.

На данный момент выпущены два трейлера игры и немного скриншотов. Они находятся чуть ниже, под катом, а я пока расскажу то, что в них не вошло. Итак, капитан Кирк и его друг Спок - пока что ещё юные кадеты Академии Звёздного флота. Они, конечно, уже спасли разок Вселенную (как и от кого - показано в фильме), но всё-таки ещё зелены и им многое предстоит узнать и многому научиться. Главными героями игры будут именно они (режим кооперативного прохождения на двоих, само собой, будет присутствовать). Жанр игры разработчик определяет как "action-adventure", причём с большим упором на "adventure". Подчёркивается, что в процессе прохождения придётся далеко не только бегать и стрелять. Много внимания будет уделено исследованию локаций и общению. Причём общение вроде как будет сильно влиять на прохождение и всякое такое. Героев обещают сделать разными - Кирк склонен к активному и прямолинейному решению проблем, а Спок более вдумчив и ищет неочевидные пути. Как этот будет выражаться в игровой механике - неизвестно. Подозреваю, довольно тупо - Спок получит волшебную кнопку "Use" для решения головоломок, а Кирк будет иметь бонусы в бою. Также неизвестно, можно ли будет при одиночном прохождении выбирать героя и можно ли будет между ними переключаться. Честно говоря, пока всё это выглядит как упрощённый Mass Effect, а если взглянуть на скриншоты и видеоролики, то ощущение только усилится. Но не будем торопиться - лучше посмотрим, что у нас есть.
Trek Effect

Первый ролик был показан, как выясняется, ещё на прошлогодней E3 (а я как-то пропустил). Утверждается, что целиком состоит из геймплейных моментов. Видна простенькая графика, копеечная анимация и средней руки спецэффекты. Впрочем, это всё можно списать на пре-альфовость показанного. Из игровых моментов - только боёвка (стрельба, укрытия, бросание гранат) и пара аркадных вставок (полёт в ваккуме с уворачиванием от обломков и пережидание палящего солнышка за укрытиями). Ничего сверхъестественного, в общем. И да, похоже на Mass Effect.


Второй ролик, появившийся на днях, ещё менее содержателен - показывают нам примерно то же самое (беготня, прыжки, космос), только другими кадрами и в более быстрой нарезке.


Далее будут скриншоты из числа представленных на сайте разработчика. При просмотре убедительно прошу воздержаться от криков "Да это ж Mass Effect!" - сходство и так для всех очевидно.
Trek Effect

Герои прячутся от чего-то вроде солнечной вспышки - очевидно, аркадная вставка типа беготни по теням в миссии по спасению Тали из второй части не скажу какой игры.
Trek Effect

Кирк тащит раненого Спока (в первом ролике, кстати, нам показывают обратную ситуацию). Интересно, эти вот таскания раненых - это чисто скриптовое будет, в драматических местах сюжета, или для оживления исчерпавшего запас хитов напарника нужно будет под белы рученьки препровождать его к чему-нибудь типа настенной аптечки?
Trek Effect

Прыжок с одного звездолёта на другой через открытый космос. Да, в не скажу какой игре ничего такого не было, нельзя не признать. Однако отчего-то вспоминается почти полностью идентичная сцена из Dead Space II...
Trek Effect

Спок два раза - в роли смелого ходильца туда, куда не ступала нога человека полувулканца. Примерно так, очевидно, будет выглядеть то самое исследование локаций. Фазер в руке, очевидно, свидетельствует о том, что мирные променады по инопланетным ландшафтам могут быть в любой момент прерваны контактом с, гм, различными формами жизни.
Trek Effect

Trek Effect

Разработчиком выступает Digital Extremes - руку они приложили много к чему хорошему, от Unreal до BioShock, но на вспомогательных ролях. Самостоятельных работ у них на текущий момент, по большому счёту, две: старенькая кривенькая бегалка-рубилка Dark Sector и свежий FPS Darkness II (тоже, положа руку на сердце, весьма кривенький). Обе вещи звёзд с неба ни разу не хватают, так что перспективы новой игры, честно говоря, выглядят довольно бледно. Сценарий для игры пишет Марианна Кравчик - она известна как один их соавторов культовой серии приставочных экшенов God of War. С этими играми я не знаком, но консольщики о них отзываются в основном в крайне положительном ключе. Интересно только, получится ли у госпожи Кравчик переключиться с античного "кровь-кишки-секс" рубилова на хоть и опасное, но всё-таки светлое и доброе будущее. Поживём - увидим. Ждать, правда, придётся довольно долго - выход игры заявлен на начало 2013 года. Платформы, само собой, все: PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Подводя итог, замечу, что у игры скорее всего не будет наблюдаться синдром "проклятия треканутых игр", поскольку там вряд ли будет много трековой спцифики - как и новый фильм, её наверняка сделают доступной для понимания неофитов. Однако провалиться она может из-за другого - из-за своего качества, которое пока что не производит ошеломляющего впечатления

Текущий статус - 56.099

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
«Московия» — исторический миф или политический инструмент? Правда ли, что до 1721 года Россия не называлась Россией, а была Московией? Украинские пропагандисты называют Россию «страной московитов», но так ли это было на самом деле? В новом выпуске мы разбираемся, кому и зачем ...
Про сам сквер отдельный рассказ будет, а сейчас весенние цветы, вот на такой интересной клумбе, всю её обошла, все цветы пофотографировала. И... пару цветов ласково потрогала — не поверила сначала что они живые:  ...
Я из разочарованных этой книгой. Мистический бред в разумных дозах — ну ок, реальные исторические факты — гут, простой и доступный язык, коммерческая основа — пойдет. Но вот особый исторический путь Кенигсберга, обидно за  город. Достоин более внимательной прозы. Ну и женские ...
Людоеды по-всякому пытались оправдаться в эти две недели. Сначала они говорили, что принятие поправки о запрете усыновления иностранцами только в отдаленном будущем отразится на судьбе сирот, так как существует двустороннее соглашение и оно ...
Одним из удивительных понятий наблюдаемой современности стала "бессимптомная болезнь". Типичный продукт гибридщины, все глубже поражающий человеческое общество, особливо в наших краях. Это когда при отсутствии признаков и корректных доказательств явления тем не менее утверждается, что ...