Trek Effect

топ 100 блогов sam_newberry18.04.2012 Хотел сегодня про вархаммер большой пост накатать, а то давненько не было. Не срослось. Зато внезапно открылись знатные новости про видеоигры и Звёздный путь. Оказывается, пока я тут досматривал TNG, размышлял о необходимости допройти Elite Force II и совершал прочие малополезные с точки зрения мироздания мыследвижения, компания Paramount анонсировала новую игру (да-да, они не только кино делают, как выясняется - в наш век все виды развлечений переплетены тесно). Игра именуется незатейливо - Star Trek, без всяких подзаголовков (поэтому гуглить информацию о ней несколько сложнее, чем хотелось бы). Игра основана на полнометражном фильме 2009 года, задействует тамошние версии знакомых трековских героев и напрямую продолжает его сюжет. Фильм, с моей точки зрения, получился хоть и хорошим (местами даже отличным) фантастическим боевиком, но имеет довольно отдалённое отношение к привычному Треку. Перезапуск франшизы всё-таки, все дела - фактически, параллельная вселеная. Впрочем, игра по новому Треку всё-таки лучше, чем никакой игры, так что не будем привередливы. Лучше посмотрим на ту скудную информацию, что пока нам доступна.

На данный момент выпущены два трейлера игры и немного скриншотов. Они находятся чуть ниже, под катом, а я пока расскажу то, что в них не вошло. Итак, капитан Кирк и его друг Спок - пока что ещё юные кадеты Академии Звёздного флота. Они, конечно, уже спасли разок Вселенную (как и от кого - показано в фильме), но всё-таки ещё зелены и им многое предстоит узнать и многому научиться. Главными героями игры будут именно они (режим кооперативного прохождения на двоих, само собой, будет присутствовать). Жанр игры разработчик определяет как "action-adventure", причём с большим упором на "adventure". Подчёркивается, что в процессе прохождения придётся далеко не только бегать и стрелять. Много внимания будет уделено исследованию локаций и общению. Причём общение вроде как будет сильно влиять на прохождение и всякое такое. Героев обещают сделать разными - Кирк склонен к активному и прямолинейному решению проблем, а Спок более вдумчив и ищет неочевидные пути. Как этот будет выражаться в игровой механике - неизвестно. Подозреваю, довольно тупо - Спок получит волшебную кнопку "Use" для решения головоломок, а Кирк будет иметь бонусы в бою. Также неизвестно, можно ли будет при одиночном прохождении выбирать героя и можно ли будет между ними переключаться. Честно говоря, пока всё это выглядит как упрощённый Mass Effect, а если взглянуть на скриншоты и видеоролики, то ощущение только усилится. Но не будем торопиться - лучше посмотрим, что у нас есть.
Trek Effect

Первый ролик был показан, как выясняется, ещё на прошлогодней E3 (а я как-то пропустил). Утверждается, что целиком состоит из геймплейных моментов. Видна простенькая графика, копеечная анимация и средней руки спецэффекты. Впрочем, это всё можно списать на пре-альфовость показанного. Из игровых моментов - только боёвка (стрельба, укрытия, бросание гранат) и пара аркадных вставок (полёт в ваккуме с уворачиванием от обломков и пережидание палящего солнышка за укрытиями). Ничего сверхъестественного, в общем. И да, похоже на Mass Effect.


Второй ролик, появившийся на днях, ещё менее содержателен - показывают нам примерно то же самое (беготня, прыжки, космос), только другими кадрами и в более быстрой нарезке.


Далее будут скриншоты из числа представленных на сайте разработчика. При просмотре убедительно прошу воздержаться от криков "Да это ж Mass Effect!" - сходство и так для всех очевидно.
Trek Effect

Герои прячутся от чего-то вроде солнечной вспышки - очевидно, аркадная вставка типа беготни по теням в миссии по спасению Тали из второй части не скажу какой игры.
Trek Effect

Кирк тащит раненого Спока (в первом ролике, кстати, нам показывают обратную ситуацию). Интересно, эти вот таскания раненых - это чисто скриптовое будет, в драматических местах сюжета, или для оживления исчерпавшего запас хитов напарника нужно будет под белы рученьки препровождать его к чему-нибудь типа настенной аптечки?
Trek Effect

Прыжок с одного звездолёта на другой через открытый космос. Да, в не скажу какой игре ничего такого не было, нельзя не признать. Однако отчего-то вспоминается почти полностью идентичная сцена из Dead Space II...
Trek Effect

Спок два раза - в роли смелого ходильца туда, куда не ступала нога человека полувулканца. Примерно так, очевидно, будет выглядеть то самое исследование локаций. Фазер в руке, очевидно, свидетельствует о том, что мирные променады по инопланетным ландшафтам могут быть в любой момент прерваны контактом с, гм, различными формами жизни.
Trek Effect

Trek Effect

Разработчиком выступает Digital Extremes - руку они приложили много к чему хорошему, от Unreal до BioShock, но на вспомогательных ролях. Самостоятельных работ у них на текущий момент, по большому счёту, две: старенькая кривенькая бегалка-рубилка Dark Sector и свежий FPS Darkness II (тоже, положа руку на сердце, весьма кривенький). Обе вещи звёзд с неба ни разу не хватают, так что перспективы новой игры, честно говоря, выглядят довольно бледно. Сценарий для игры пишет Марианна Кравчик - она известна как один их соавторов культовой серии приставочных экшенов God of War. С этими играми я не знаком, но консольщики о них отзываются в основном в крайне положительном ключе. Интересно только, получится ли у госпожи Кравчик переключиться с античного "кровь-кишки-секс" рубилова на хоть и опасное, но всё-таки светлое и доброе будущее. Поживём - увидим. Ждать, правда, придётся довольно долго - выход игры заявлен на начало 2013 года. Платформы, само собой, все: PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Подводя итог, замечу, что у игры скорее всего не будет наблюдаться синдром "проклятия треканутых игр", поскольку там вряд ли будет много трековой спцифики - как и новый фильм, её наверняка сделают доступной для понимания неофитов. Однако провалиться она может из-за другого - из-за своего качества, которое пока что не производит ошеломляющего впечатления

Текущий статус - 56.099

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
        С праздниками Вас, уважаемые товарищи!!! Даже уже не с конкретным днем, а с возможностью 4 долгих дня не видеть работу, только сегодня уже почти минус одын((((  Я вчера зачем-то подписалась на аферу века своей жизни. Завтра пойду ...
На наших глазах рождается ещё одни мем,а именно, "российские учёные". Собратья по разуму "британцам". Все 4 года не-войны, российские ученые не могут понять, откуда в Чёрном море появляются "бандеровские" БЭК. Уже и " спутниковую группировку" используют, " стратегический ЧФ ", и без ...
У меня сегодня новости! Я тут подавала заявку на новую работу, просто ради интереса, потому что работа увлекательная, требования высокие и вообще такие вакансии на дороге на валяются. Называется должность - региональный координатор проектов. В регионе 8 различных контор, у каждой конторы ...
Эмблема дивизии — стилизованный Георгиевский крест 29-я гренаде́рская ваффен-диви́зия СС «РОНА» (1-я ру́сская) (нем. 29. Waffen-Grenadier-Division der SS „RONA“ (russische Nr. 1)), известна также как «Брига́да Ками́нского» — русские коллаборационистские ...
Меня очень раздражает когда я сижу на корпоративный кухне, жую что-нибудь и при этом кто-нибудь заходит и желает "Приятного аппетита!". Я вот не знаю что делать в такие моменты. И вроде как нужно ответить, и вроде кусок мяса выплёвывать не хочется ...