Starcraft pixelhunting

топ 100 блогов dinozavrik — 31.08.2010
Starcraft pixelhunting


Статья о написании бота для старкрафта натолкнула меня на некоторые мысли.

Помню, когда-то давно я играл в Dune 2, родоначальницу жанра. Играл хардкорно — с клавиатуры, т.е. без мыши. Мыши на отцовском ноутбуке тогда попросту не было. И вот, когда начиналась массированная атака на врага, начинался адЪ — только успевай водить курсор клавишами туда-сюда, выделять по одному (!) юниты (другого способа просто не существовало) и отправлять их в бой.

Потом мышь появилась. А с ней — первый Warcraft, второй; затем Starcraft. Управление группами юнитов, назначение им путевых точек, задание программ постройки наперёд — всё это вселяло уверенность, что вот-вот игра в RTS перейдёт на новый уровень, со скриптованием и автоматизацией. И человеку останется лишь принимать вдумчивые и глобальные решения. Ну, может, иногда подправлять решения своего «скрипта-полководца».

Но тут старкрафт в хвост и гриву оседлали корейцы. Которые, как известно, сами по себе ещё те скриптозаменители. В итоге все игроки в старкрафте оказались вовлечены в задрочку микроменеджмента и гонку за показателем APM («actions per minute»). Поскольку задрочка, как известно, является процессом бесконечным, а задрочка в киберспорте — вдвойне, в Blizzard, видимо, решили не париться и продолжать делать что делали, затачивать баланс дальше всё под тех же корейских биороботов и т.д.

Выход Starcraft 2 является лишь подтверждением произошедшего. С момента выхода первой части прошло 12 лет. Цифра огромная по меркам игровой индустрии. И что? А ничего. Совершенно ничего. Подкрутили графику, естественно. Вроде как улучшили то ли pathfinding юнитам, то ли общую логику их действий. Ну, переколбасили самих юнитов, то есть по сути — их цифирки. А счастья управленческого прогресса-то так и нет совершенно. Всё по старинке, APM и долбаный микроменеджмент.


Конец у этой истории, как вы понимаете, достаточно грустный. Вместо реализации потенциала многих талантливых людей, которые могли бы создавать масштабные боевые скрипты, а также игроков с даром отличного стратегического планирования, мы получаем игру, испорченную переориентированием под корейцев.

Оставить комментарий

Популярные посты:
Архив записей в блогах:
Помните, я писала, как Лис накупил кучу продуктов на 20 евро? Вчера я пошла на тот самый рынок с фотоаппаратом и сняла его. Цены тут действительно очень низкие. Правда, это не касается цен на элитные, так сказать, морепродукты. И все равно, они ...
Вы заметили, как быстро этот мир затрещал по швам? В таком темпе не расползались даже обои на стене у моей бабушки, которые клеили ещё в Советском Союзе. Рушится и падает всё. Рубль, бизнес, человеческие судьбы. Казалось бы, цивилизованное общество, но так быстро пускает под откос ...
И вновь я открываю акцию на Таро Дюрера. С вас один вопрос и в благодарность - ссылка на этот пост. Поехали! ...
Вчера вечером почти перед домом остановили. Причина остановки - проверка документов. - Вы же знаете, что было нападение на инкассаторов? Мы сейчас все подозрительные машины отрабатываем. - Да вы что? То есть вы подозреваете, что я - ...
Выставляю несколько карточек с восхождения на Монблан, которые еще не показывал. Вид с вершины (4810 метров). Кадр в большем разрешении (1300х797px, 441Кб) живет здесь . Вид на Aguille du Midi с противоположного склона Монблана. Кадр в большем разрешении (1300х827px, 447Кб) ...