Starcraft pixelhunting

топ 100 блогов dinozavrik — 31.08.2010
Starcraft pixelhunting


Статья о написании бота для старкрафта натолкнула меня на некоторые мысли.

Помню, когда-то давно я играл в Dune 2, родоначальницу жанра. Играл хардкорно — с клавиатуры, т.е. без мыши. Мыши на отцовском ноутбуке тогда попросту не было. И вот, когда начиналась массированная атака на врага, начинался адЪ — только успевай водить курсор клавишами туда-сюда, выделять по одному (!) юниты (другого способа просто не существовало) и отправлять их в бой.

Потом мышь появилась. А с ней — первый Warcraft, второй; затем Starcraft. Управление группами юнитов, назначение им путевых точек, задание программ постройки наперёд — всё это вселяло уверенность, что вот-вот игра в RTS перейдёт на новый уровень, со скриптованием и автоматизацией. И человеку останется лишь принимать вдумчивые и глобальные решения. Ну, может, иногда подправлять решения своего «скрипта-полководца».

Но тут старкрафт в хвост и гриву оседлали корейцы. Которые, как известно, сами по себе ещё те скриптозаменители. В итоге все игроки в старкрафте оказались вовлечены в задрочку микроменеджмента и гонку за показателем APM («actions per minute»). Поскольку задрочка, как известно, является процессом бесконечным, а задрочка в киберспорте — вдвойне, в Blizzard, видимо, решили не париться и продолжать делать что делали, затачивать баланс дальше всё под тех же корейских биороботов и т.д.

Выход Starcraft 2 является лишь подтверждением произошедшего. С момента выхода первой части прошло 12 лет. Цифра огромная по меркам игровой индустрии. И что? А ничего. Совершенно ничего. Подкрутили графику, естественно. Вроде как улучшили то ли pathfinding юнитам, то ли общую логику их действий. Ну, переколбасили самих юнитов, то есть по сути — их цифирки. А счастья управленческого прогресса-то так и нет совершенно. Всё по старинке, APM и долбаный микроменеджмент.


Конец у этой истории, как вы понимаете, достаточно грустный. Вместо реализации потенциала многих талантливых людей, которые могли бы создавать масштабные боевые скрипты, а также игроков с даром отличного стратегического планирования, мы получаем игру, испорченную переориентированием под корейцев.

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
про новый авторский проект фотографа Дашиной Нели. 1. это будет фэшн-съемка в студии, рассчитанная на 6-7 мест. по часу съемки на каждого ребенка. 2. число назначается по рекомендации желающих поучаствовать после того, как наберется хотя бы ...
Наверняка человек обрадуется, что ему вручили грамоту. А то он сильно пострадал, когда проявил бдительность. Но с грамотой он сразу станет на порядок счастливее. Грамота - это же такая ценная вещь. Ее можно на полочку положить, на стенку повесить или, к примеру, подтереться. Посмотрите, ...
На протяжении длительного времени меня неотступно преследует одна и та же мысль...есть ли связь между давно знакомыми нам всем персонажами: Похуй-Магда-Слан-Милли... Не раз и не два Магдушка-лапушка, а потом и Слонятко, так, между делом, роняли, казалось бы странную на первый взгляд ...
“Я потрясен.всего 2 дня в Москве,а такого количества красивых женщин и уродливых мужчин в жизни не видел.наверное,русские все лесбиянки? ...
Новогодние праздники прошли, можно теперь продолжать рассказывать о тех,кого забыли.Кого предали.Кого бросили. Эрефянин в этом месте воскликнет: кого? Когда?! Ведь сам Он с гордостью сказал "своих не бросаем" , за пару суток всего вывезя из Палестины около тысячи "дементоров". 1. ...