Shogun 2: Total War

▲ ▲

Знакомство с серией Total War я, в свое время, начал с первого Сегуна, но любителем азиатчины я никогда не был и не сказать, чтобы он мне сильно запомнился. Другое дело Рим и Средневековье, на исторические эпохи и театры военных действий которых я всегда люто надрачивал. Империя и Наполеон тоже радовали очень котируемой мной эпохой европейского империализма, но разочаровывали совершенно унылым игровым процессом. Состоящая из чистого пафоса и превозмогания тактика линейного пехотного боя с построением шеренгами и ведением огня практически в упор в условиях компьютерной игры превращается в скучную позиционную перестрелку юнитов, где от игрока не требуется не только никакой тактики, но и вообще почти никаких действий, а побеждает тот кто понастроил больше пушечек. И собственно, от нового Тотал Вара я ждал ухода от огнестрельного оружия и возвращения в Рим или европейское средневековье.
Но Япония, в общем, тоже не плохо.
Я не слишком хорошо знаком с японской историей и кто есть кто из личностей, действующих в показанном в игре периоде Сенгоку, представляю лишь в общих чертах, понимая, кто такой Ода Нобунага, Хаттори Ханзо или Токугава, но не имея особого представления о ещё десятке-другом действующих там кланов и знатных домов и мало что говорящих местах действия. Внезапное выжигание всего живого в Фукусиме конечно лулзово, но захват Германией французских и испанских земель, в историческом прошлом принадлежавших Карлу Великому с последующим превращением всей Европы в Священную Римскую Империю, да с такими-то гордо марширующими и закованными в броню отрядами цвайхандеров доставляют таки сильнее. Впрочем, в Сегуне есть весьма годная и интересно написанная энциклопедия, позволяющая вникнуть в суть происходящих событий, а общий выдержанный стиль, как бы напомнающий, что когда-то японцы были очень даже расовыми и брутальными -

И если сами японцы сейчас стараются изображать себя анимешными няшками даже в произведениях, претендующих на историчность, но разработчикам Тотал Вара удалось обойти стороной японскую масскультуру, при этом все равно сделав игру очень японской и очень атмосферной. Примерно как в фильмах Акиры Куросавы. Со знатными японскими мужами, с классически выбритыми головами с оставленными за затылке пучками волос и трифорсами на знаменах, с классическими японскими рисунками, сопровождающими чуть более чем любое действие в игре, пафосными речами военачальников перед битвой, цветущими сакурами, в тени рубят друг друга многотысячные армии асигару и дичайше доставляющими предсмертными самурайскими хокку, вроде такого:
Розовый снег
Но до весны ещё далеко
Собой творю этот вишенный цвет.
В боях заметен уклон в нападение, щиты в Азии спросом не пользовались и поэтому лучшая защита это нападение, выждать, когда у врага закончатся стрелы, стоя под огнем бронированной пехотой тут никак не получится из-за отсутствия, собственно, самой бронированной пехоты, а взятие замком не требует никакой подготовки - низкие стены японских построек любая пехота перелезает без какой-либо осадной техники и даже без лестниц. На боях такой ускоренный темп отразился весьма положительно - сражения стали быстрее и агрессивнее, где попавший не в то место и не в то время отряд можно и не успеть отвести - порубят в секунду, а появившийся в тылах отряд кавалерии может разом снести большую часть вражеских стрелков ещё до того, как к тем на помощь подоспеют копейщики. Впрочем, особой хардкорности это игре все равно не прибавило, но, Тотал Вар, в принципе никогда с парадоксовскими стратегиями в этом и не соревновался и стоял особняком.
А из своей серии второй Сегун вобрал в себя все самое лучшее - есть появившиеся в Империи морские баталии, хотя флот тут и не очень полезен, есть добавившаяся к стандартным чертах характера и спутникам эрпогешная раскачка персонажей, позволяющая превратить неудачного хикки-наследника в великого полководца или рубящую врагов в промышленных масштабах машину смерти, как и в Риме есть четкая финальная цель, только вместо одевания на себя императорского венка с захватом Рима и выгонянием из него ссаными тряпками засидевшегося там сената, тут Киото с титулом сегуна и все это с таким-то благородным самурайским духом и такой-то медитативной и душевной атмосферой.
Даже не смотря на не самый интересный мне сеттинг - доставляет дичайше.
|
</> |