ru_3dsmax: Требуется помощь знатоков. Как в вирее о

в сцене две камеры и в рендер элементах все разложено по слоям, отдельно считаются персонажи фоны и тп. Когда считаю батч рендером локально, то все отлично, рендер елементы именуются так как мне нужно, с добавлением названия камеры в каждый слой. Когда же я считаю батч рендер по сети или через батник, то пассы именуются без добавления имен камер, т.е. сохраняются пассы только для той камеры которая считалась последней.
Не хочется сохранять два проекта и рендерить по сети каждую камеру отдельно, мне нравится когда одним нажатием на рендер, считается все что мне нужно, с нужными слоями и пассами.