ППКС, блин.

топ 100 блогов hilmenel — 16.08.2010

Мне не известно ни одного мастера, который способен прийти и сделать ролевую игру. Подозреваю, что это невозможно. Ролевая игра возможна только в том случае, если все ее участники участвуют в ее создании. Невозможно насильно заставить человека играть. Можно вовлечь человека в игру – если он готов к этому, готов приложить свои силы к созданию игры. Игрок-потребитель – не готов. Если таких игроков-потребителей немного – они просто становятся фоном для игры. Они никому не мешают, ходят в костюмах и вообще создают антураж – казалось бы, игре от них только польза (раньше такие люди назывались занавесочными персонажами, для любознательных могу рассказать значение термина). Но как только таких людей становится больше определенного процента – игра умирает, как реактор, в который вдвинули до упора графитовые стержни. Такой человек поглощает усилия других игроков, направленные на создание игры, не возвращая ничего взамен. И игра тухнет.

<...>

Что же делать? Прежде всего, определиться – чего вам хочется. Далеко не всем членам ролевого сообщества нужны ролевые игры. У фестиваля тоже есть своя немаленькая и вполне почтенная аудитория.

Как конкретному человеку определить, кто он – игрок или потребитель? Очень просто. Достаточно задуматься над следующими вопросами:

  • Готовы ли вы добывать (шить или покупать) к игре новый костюм, который, скорее всего, нигде кроме этой игры вам не понадобится?
  • Готовы ли вы прочесть 2-4 книги в рамках подготовки своей роли?
  • Хотите ли вы придумывать вашему персонажу какие-то черты характера, особенности поведения или взгляды на жизнь, которых нет у вас самого и у предыдущих ваших персонажей?
  • Готовы ли вы ехать на полигон игры за несколько дней до ее начала, чтобы построить крепость / церковь / ратушу / кабак?
  • Если вы устали или расстроены и не можете больше играть – куда вы пойдете отдыхать, в кабак или в свою палатку?
  • Готовы ли вы поехать на игру, где не будет кабака и боевки? Может ли такая игра быть хорошей?
  • Возникает ли у вас желание перед игрой поговорить с мастером или капитаном команды о вашем персонаже?

И самый главный вопрос:

  • Доставит ли вам выполнение всех вышеперечисленных пунктов удовольствие?
 

Molydeus, МГ JNM

Статья была написана к конвенту Комкон 2006.


Взято отсюда: http://www.jnm.ru/menace.shtml

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
Снова пожалуюсь, что ничего не успеваю, поэтому буду малыми дозами выкладывать красивое. ...
Вчера был на крёстном ходе в Киеве. Впечатление двоякое. С одной стороны поражает жуткая организация сего действа, вернее полное её отсутствие. Вот интересно, всё же кто непосредственно отвечал за это?  По многолетнему опыту знаю конечно, что ...
Это вовсе не бабушкины сказки и не герои страшных историй. Это вполне реальные люди, которые окружают нас в жизни. Но питаются они не кровью, а человеческой энергией. Замечали ли вы, что после общения с конкретным человеком вы чувствовали себя как выжатый лимон и испытывали упадок сил? ...
     Как известно, в СССР секса не было.) По крайней мере именно так заявила участница скандально известного телемоста , и в ответ на взрыв смеха и аплодисменты в студии  добавила : У нас зато есть любовь. ) В связи с этим возникает вопрос : А как ...
Карабин Маузер98 9.3х64 мм с подствольным гладкостволом 20 калибра Что бы зарядить его нужно повернуть ствол вокруг собственной оси и сдвинуть вперед, при этом откроется окно справа на цевье, туда нужно поместить патрон и закрыть ствол. Что бы произвести выстрел нужно переключить ...