A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/model_blog.php

Line Number: 181

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/model_blog.php

Line Number: 183

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/model_blog.php

Line Number: 181

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/model_blog.php

Line Number: 183

Квесты | Yablor.ru

Квесты

топ 100 блогов world_of_tanks14.10.2012 Рандом надоел. Интерес только - либо качать танки, либо на топ технике, и то не всегда получаются интересные бои. Новые карты выходят не часто, и они скоро кончаются, то же самое и с новыми режимами.  В чем прелесть гаражных боев мне пока не понятно. Исторические бои, омжет и будут интересны тем, что - хардкор, типа без маркеров и интерфейса, может на какое-то время и хватит.
ГК тоже надоело, а чемпы пока новое, но они требуют кол-во народу, которое сложнее собрать вместе в одно время.
А вот квесты, думаю, разнообразили бы игру. Осталось дело за малым, придумать :)
Хотелось бы чтоб игра длилась не 10-15 мин, как в рандоме, а чуть больше, и была связана одной идеей - целью, например.

И родилась у меня одна идея, как вариант, самое простое, и с минимальными изменениями. Может вам понравится?!!

Собирается команда как в рандоме, и играет стандартный бой. Из тех кто выжил собирается новая команда, и грают уже встречку, и третий бой, играют уже самый ненавистливый штурм. Команда противника может собираться похожим образом - из выживших, либо, наоборот, из убитых, но выигравших, либо вобще из рандома на 1 бой. Если команда будет набираться из выживших победивших, то в каждом новом бою общий уровень игроков будет повышаться, чего так давно не хватает некоторым. И в итоге в штурме будет скилованная команда, которая будет представлять как в нем играть чтоб победить.

Вариант игры во взводе: взводный игрок, либо удаляется в ангар после сметри при победе, либо восстанавливается на том же танке, но без кредитов настреляных в прошлом бою. Либо сюда же можно прикрутить гаражные бои - если танк возводника умер, то он начинается новый раунд на новом танке, опять же со штрафом ну или меньшим вознаграждением.

А чтоб стимулировать такие бои, можно давать удвоенные креды\опыт\свободный_опыт за окончание такого "квеста". А за поржанеие наоборот увеличенные ремонт\снаряды, ну или брать плату за вход в такой режим. Главное, чтоб проигравшая команда уходила в ангар - это преимущественное условие.

Как вам идея?

П.с. с тегами беда, ни один не подошел

ПС2: для особо тупых отвечаю на вопросы: команда все 3 боя не будет одна и та же, в рандоме очень редки бои 15-0, 
а квесты могут быть, по типу "ограбить караван", или захватить город, пройдя через череду подготовительных сражений, взорвать склад боеприпасов, организовать засаду, патруль, и много чего еще можно придумать. главное придумать внятное и короткое описание по типу тех что сейчас есть, и играть против вас будут не боты а люди. И потом, а кто сказал, что всем не нравятся новые режимы боев, которые тут некоторые ждали 2 года? это вы по нытью определили?

Оставить комментарий

Архив записей в блогах:
24 сентября 1964 года центральная советская газета "Известия", выходившая тиражем 6 миллионов экземпляров и возглавляемая зятем Никиты Хрущёва Алексеем Аджубеем, опубликовала план предстоящей реформы орфографии, доводившей до логического завершения реформу 1918 года, в частности, устран ...
Хочется нажать кнопку "выкл" Какой-то дикий фарс происходит. В Киев прилетает глава ЦРУ в поисках пропавших на просторах Донбасса "чёрноводных" наёмников. ...
[ И ] ...
Было лень на самом деле постить чтото (да и щас вобщемто лень), ибо у меня все фотос итак в принципе есть, если надо будет пересмотреть порядок, а тут интересуется всего пара человек, им я итак могу по емэйлу заслать. Но в любом случае, за пару недель сделал кучу мелочей. Например закончи ...
Материалы к "История еврокоммунизма". Михайленко В.И., Шилоносова И.Д. * Берлингуэр: итальянский коммунист и его эпоха. К 100-летию со дня рождения. (2023) * Статья ...