gui development
wizzard0 — 13.10.2010
меня довольно давно пинают написать ряд кроссплатформенного софта
вопрос общественности: писать гуи “в лоб”, под каждую платформу отдельно, или пытаться его генерировать из каких-то своих definition файлов?
третье решение “написать под одну платформу, портировать под другие” не вариант по очевидным причинам (время порта, когда софт уже привязался к особенностям чего-то, может быть астрономическим)
с одной стороны, фигачить кучи кода можно вполне предсказуемым
темпом, набирается экспириенс в разных платформах, софт будет более
естественно выглядеть чем порты.
с другой стороны, фиксить дубликаты багов очень грустно,
дублировать часть логики тоже.
что еще я забыл? ах, да. можно было бы конечно под все платформы взять какой-нибудь GWT и браузер, но попытка сделать простенький редактор диаграмм на JS вызывает у меня лютую ненависть к браузеровендорам, т.к. эта область плохо покрыта всякими кроссплатформенными обертками – то есть, делать-то можно, но например векторная графика и локали это PITA.
|
|
</> |
Корпоративное обучение персонала: тренды и лучшие практики московского рынка
Адвент-календарь: день № 23
Папа устроил на утреннике в детском саду истерику из за подарка ребенку...
Кот президента
Мадуро, конечно, жалко
Зайчиш.
Рубрика "Всеръёз"
О всей правде про Чечню То, о чём вы догадывались, но боялись узнать?
Первый день 2026 года в Европа-парке

