Форсим бзс. Интерфейс компании.
war_tundra — 21.09.2014
Недавно разрабы бзс пильнули очередной стрим о том как будет
выглядеть одиночная кампания в релизе.Кратко:
Кампания состоит из 5 этапов.
Каждый этап это просто новая линия фронта на карте сталинграда.
В кампании все миссии - генерируются =\
Т.е. выбераешь филд стороны за которую хошь полетать потом выбераешь самолет. Там тебе дадут на выбор несколько типовых миссий аля патрулирование, штурмовка, бомбежка. Генератор миссию сгенерировал и полетели. Можно выбрать длинна миссия (взлет полет до миссии возрват на базу посадка) и коротка (появляешься за 20 километров до цели в воздухе, чтоб закончить миссию надо на след точку маршрута улететь ~ 20 км от цели). Ну и выбор фул реал или маркера.
В кампании нада фармить опыт. Кто играет фул реал фармит опыту х2. Элитные же!
Фармишь опыту в этапе кампании тебе открываются новые филды для респа мисок и след этап кампании.
На самолетах опытом открывають подвесы шкурки другие самолеты.
Хочешь полетать на пе-2? Тогда страдай фармя опыта лагг3 ->ил-2 ->пе-2
В кампании можно фармить ачивочки. Вангую типа нафарми 100 танков получи медальку.
Ну я честна даже хер знает чего сказать по этому поводу)). Это даже близко не то чего представлял себе как должна офлайн кампания выглядеть. Корейская гриндилка шобы открыть подвесики для своего худого и наджибать ими в мультиплеер. Enjoy folks!
Для меня эталоном одиночной кампании в полетушках навсегда останеться игруля Шторм. Не засорять эфир(с)!!! :)
|
|
</> |
Обзор швейцарских часов: параметры механизмов Rolex, Omega и Patek Philippe 
